作者 mayolane (沒有人啦)標題 [情報] 能用INT8的顯卡都能在Windows下用FSR4了時間 Tue Sep 16 18:10:20 2025
最早是這篇
https://www.reddit.com/r/radeon/s/D72zWgQffS
之前FSR新版SDK放出來的時候不小心連用INT8的FSR 4模型都一起放出來了嘛
有人把DLL編譯出來後用Optiscaler就能在Windows上用了
目前看起來是所有可以用INT8的卡都能用
不過RDNA2的卡效率低下fps會倒吸
有人試過連3060Ti也可以開
不過似乎不是跑在Tensor Core上面一樣效率不高
然後有影片測試
https://www.reddit.com/r/radeon/s/hiP9LD8b0O
1440p - 7900 XTX - Cyberpunk 2077 - Very High Settings - RT Reflections On - Fra
me Gen On
FSR 2平衡 192 fps
FSR 3 平衡 190 fps
FSR 4 平衡 180 fps
之前在RDNA3的卡上開FSR 4是在Linux上用BF16硬跑FP8的
至少現在這個在Windows上能用而且效率是比之前高了點
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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※ 作者: mayolane 2025-09-16 18:10:20
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推 avans: 推情報1F 114.136.117.195 台灣 09/16 18:13
推 oread168: 佛2F 1.170.193.165 台灣 09/16 18:24
推 xxxzxcvb: 倒吸沒甚麼用吧3F 27.242.166.52 台灣 09/16 18:31
推 ltytw: 圖的就是能用 但沒卵用的意思?4F 125.224.97.16 台灣 09/16 18:33
→ linzero: 也可能是針對特定卡開發的5F 36.230.141.181 台灣 09/16 18:49
推 htps0763: 25.9.1的adrenaline 是不是比上個版本不穩啊,常常用一用想要叫出來發現不知道什麼時候已經關掉了,上一個版本還不會這樣
能開fsr4一定有用吧,3跟4的效果差太多了6F 36.239.192.73 台灣 09/16 18:58
推 fu1vu03: 不知道支援老遊戲嗎 還是走dx12/valkan?12F 223.137.111.233 台灣 09/16 19:04
→ mayolane: 倒吸還是有用啊,現在一堆遊戲TAA跟屎一樣
很需要這些算法給你不糊的畫面13F 114.136.59.101 台灣 09/16 19:07
→ a85139138: 我覺得TAA該廢掉了
現在有FSR和DLSS誰還開這個16F 39.14.72.192 台灣 09/16 19:11
推 kaj1983: 4樓笑死18F 36.238.144.109 台灣 09/16 19:24
→ kaltu: 倒吸一點鬼影和品質上升也是好啊19F 100.8.239.31 美國 09/16 19:29
→ twinkleAshed: FSR/DLSS本就基於TAA.
所以其實使用二者其一還是會過一遍TAA.
主要還是利用Upscaler的算法來去躁20F 223.137.94.243 台灣 09/16 19:30
→ kaltu: FSR和DLAA就是TAA啊,只要在時域複採樣用時間混疊的AA都叫TAA
要說廢掉,別的設定例如非等方性過濾這種現代硬體上幾乎等同於免費的設定還沒變成預設16倍然後不給遊戲內開關,放ini檔就好還要佔一格UI選項24F 100.8.239.31 美國 09/16 19:34
→ twinkleAshed: 何況有些遊戲會將TAA加入早期渲染中, 硬關反而會引入更多瑕疵.30F 223.137.94.243 台灣 09/16 19:38
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