看板 PC_Shopping
作者 hn9480412 (ilinker)
標題 [情報] Intel打算使用Unified Cores來取代P、E核
時間 Wed Feb 25 17:36:01 2026


https://www.tomshardware.com/pc-compo...on-beyond-intels-hybrid-design

 


https://tinyurl.com/ymakmx4a


Intel最近正在透過LinkedIn招募資深CPU驗證工程師,主要是負責統一核心處理器的矽晶
設計,並與其他部門(CPU架構師、RTL設計師)合作來驗證複雜架構的特性

目前猜測Intel的統一核心處理器架構的專案還尚未完成,如果從現在開始進行的話要
先經過18~24個月的流片階段,流片完成要再經過18~24個月後才能量產。所以就算這中間
流程相當順利最快也要2029~2030才會有統一核心處理器架構的產品出現

目前猜測Unified Core(統一核心)是為了取代現有的P+E大小核所提出的新架構,但具體
架構內容還不得而知,也有可能是式走向類似AMD那樣的Zen5+Zen5c這種模式

AMD:看隔壁的大小核鬧劇還要演多久,繞了一大圈你還是得回到全大核設計嘛

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WARgame723: 故意不換腳位讓你單換cpu出問題最後連板一起換,老實說我覺得intel不換腳位良心多了08/23 08:13
SungHyun: 1樓中肯!08/23 08:18
WARgame723: 打錯,我是要說i皇換腳位
而且5nm就能打贏14nm? 我看未必08/23 08:39

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣)
※ 作者: hn9480412 2026-02-25 17:36:01
※ 文章代碼(AID): #1fdiA7c9 (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1772012167.A.989.html
Depthsharky: 老川:我救了印特爾(X1F 61.228.119.221 台灣 02/25 17:38
※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 02/25/2026 17:41:37
yymeow: 全小核等同全大核,小就是大,大就是小 XD2F 60.250.130.216 台灣 02/25 17:43
amos30627: 還以為unified core沒了 會用E核來做新的大核 現在這個P核不用了3F 101.12.162.184 台灣 02/25 17:50
ltytw: 話說有沒有人去研究怎麼把cpu的工作切開讓所有核心都能跟gpu一樣平行運算啊。這樣子超多小核才能這樣用5F 114.42.61.172 台灣 02/25 17:53
SPDY: Intel為了P/E異構把以前推AVX512的
一切全都變成迴力鏢在12代搞大封殺8F 114.34.118.62 台灣 02/25 17:55
IMCENTER: 沒有HT 沒有大小核 請問這是core 2嗎10F 39.9.43.106 台灣 02/25 18:01
LiNcUtT: 反了吧,我覺得是蛋雕p核留e核,配合去年乳摸的"軟體定義超核心"可把2個e合併成p用ring bus有12nodes,單ring最多48e,可併成24p,紙面感覺很強,不過avx512跟amt要怎辦11F 220.134.49.251 台灣 02/25 18:10
yymeow: avx512蛋雕啊15F 60.250.130.216 台灣 02/25 18:20
william456: 喔喔,那1954不用買了
等於nova lake也是撐2代而已
至少全e全p比e+p或e+p+lp-e穩是吧

…是吧?16F 1.165.58.192 台灣 02/25 18:29
Windcws9Z: 可以把工作切開平行運算,問就是系統軟體要有支援
沒有就是效能烙賽,直接卡在小核21F 59.127.190.36 台灣 02/25 18:38
qazws931: 造謠大濕:大小核是趨勢24F 61.230.232.97 台灣 02/25 18:50
pcfox: IN大師:一核有難25F 36.231.90.48 台灣 02/25 18:53
friedpig: p核團隊解散 這就必然的結果阿  之後就是跟panther lake 一樣靠砍l3或調頻率去變成大小核吧26F 114.32.196.169 台灣 02/25 18:55
pipi5867: 實際上就有些前後相依性的程式 你沒法平行化處理29F 49.216.252.130 台灣 02/25 18:59
knml: AMD:31F 27.242.37.225 台灣 02/25 19:08
narukaza: 大核可以當小核用,但小核不行當大核用,就是這麼簡單(X)
小核從頭到尾就都是來湊數的,而且Intel從來沒搞定過調度問題,問題從一核有難變成小核有難,不是更慘?32F 114.34.174.204 台灣 02/25 19:11
MK47: 真是太諷刺了紹安,你離開你師父繞了一大圈,最後做出來的料理竟然是你不想學的,你師父的料理,所以說呢,人心最後終究是要回到故鄉來的。37F 36.235.216.225 台灣 02/25 19:25
commandoEX: 有邏輯判斷的就有先後順序,那就不能平行化
如果不在意單一任務的執行速度,一次32核一核一件事還是很有效率的41F 118.171.166.10 台灣 02/25 19:40
Medic: 多個e合成p做一件事... 這也是推土機嗎?45F 123.194.116.134 台灣 02/25 19:44
labbat: 新型核心46F 180.177.204.60 台灣 02/25 20:01
saito2190: 有程式可以指定其他程式要在那個core上面跑,跑ffmpeg的時候指定P-core跑會快不少,不然智障Windows會丟去給E-core跑,ffmpeg這麼重負載的東西誒...47F 42.79.32.9 台灣 02/25 20:08
pxhome: 用兩個小核心融合成一個大核,1+1=2+0.2把以前的HT倒過來用
小核的功耗是大核的1/10,合併後也只有大核的1/5,但是性能增加20%
也就是說犧牲10%功耗換取20%的性能
可能Win要出12來優化新架構
簡單的說 臭打遊戲不需要最先進的CPU51F 36.230.159.201 台灣 02/25 20:19
LiNcUtT: sdc感覺就是cmt而非smt,也就是推土機玩過但玩失敗的那套叢集式多執行緒架構58F 220.134.49.251 台灣 02/25 20:26
gameguy: 丟猴喔,把Jim Keller給他當Intel CEO才是正經,把他逼走Intel這波操作真的看不60F 223.137.132.211 台灣 02/25 20:35
amos30627: 這架構聽說跟JK有關 所以他走了也停了63F 61.71.133.70 台灣 02/25 20:41
Windcws9Z: 紹安笑死
合併後小核功耗是大核的1/5,但是性能增加20%?
你要不要聽聽看你在說什麼
假設一顆大核功耗 效能都是小核的10倍那兩顆小核合併,也是只有大核的1/5啊64F 59.127.190.36 台灣 02/25 20:50
spfy: 現在是PE核九宮格嗎?70F 106.64.151.11 台灣 02/25 21:06
Windcws9Z: 你再怎麼兜還是幹不贏一顆大核啊71F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:07
dos01: 他的理想是你一次開一堆雜魚小程式 然後就分配給各自的小核去各自處理 但實際上端出來就是一坨72F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:10
takanasiyaya: 可是換AMD搞大小核,雖然概念完全不同75F 101.12.101.191 台灣 02/25 21:10
dos01: 雜魚~ 雜魚雜魚~77F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:10
takanasiyaya: 不要想什麼平行化很簡單了,可以簡單平行化就丟去GPU了還給CPU咧,CPU還在做的事就是很難平行化的事78F 101.12.101.191 台灣 02/25 21:12
Windcws9Z: 而且他統一核心的意思是,要馬全大核回到過去,要馬全小核 穩死81F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:14
takanasiyaya: 所以遊戲才會搞的連只是支援多核都要在那邊特化來特化去的,啊還要分大小只會更麻煩,理論很美好,現實很骨感83F 101.12.101.191 台灣 02/25 21:15
dos01: 真的要說的話 這套的想法是有 但有一堆問題需要解決 可是只要能解決那些問題 就是展望未來20年 綁架所有軟體廠商來幫你賣CPU
...這裡指的是如果大小核的生態系有做起來87F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:16
pxhome: 原本小核的功耗是大核的1/10(10%)合併之後是大核的1/5(20%),功耗10%性能增加20%91F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:17
dos01: 就跟NV的CUDA護城河一樣94F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:17
pxhome: 這還不考慮流水線變深,時脈大幅度提高的進階用法
跟推土機不一樣, 推土機的L1不能共享95F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:18
Windcws9Z: 你小核架構不都一樣嗎?你功耗+10%98F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:20
pxhome: NovaLake開始兩個核心共享L2,下一步是兩個核心共享L199F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:20
friedpig: lpe跟e核是一樣的東西啊 砍掉l3而已 比之前的做法好  之前的lpe 雖然省電 但是根本不能用310F 42.70.93.143 台灣 02/26 20:46
Amulet1: intel還不放棄家用市場去舊伺服器哦= =313F 211.75.171.219 台灣 02/26 20:56
oopFoo: 計畫好幾年前就決定了,看PTL的能效比,ecore是很可怕的。伺服器都被ai吃光了
amd跟intel都只在吃渣渣。不過lbt亂砍一通產能可以不夠,也是有夠好笑的。華西街就這樣,沒什麼腦袋。314F 58.114.66.74 台灣 02/26 21:08

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