作者 zseineo (Zany)標題 [閒聊] 0.3.1 終局預計更新時間 Fri Sep 26 07:33:26 2025
https://www.youtube.com/watch?v=50ykp-2-_iw
0.4.0時預計有更大的變動,0.3.1決定先上一部分功能性變動以進行測試
1.碑牌改為開啟地圖時插入,會消耗次數
塔改成提供視野,完成時給你額外的碑牌
2.每張地圖改為都有BOSS,擊殺BOSS後即可完成地圖
3.每張地圖改為起碼都含有1~3個機制
4.降低部分地圖大小、低T圖降低怪物群大小、開放地形降低怪物密度
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3860076
煉金石可用於魔法物品,終於不用增幅富豪崇高了XDD
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我知道,接下來就不用在地圖上慢慢前進對吧
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星野
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.6.3 (臺灣)
※ 作者: zseineo 2025-09-26 07:33:26
※ 文章代碼(AID): #1erT58mX (PathofExile)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1758843208.A.C21.html
推 Sinful: 太讚了!玩!一定玩!1F 09/26 07:35
※ 編輯: zseineo (1.160.6.3 臺灣), 09/26/2025 07:50:53
推 shoeii: 碑牌=一代甲蟲2F 09/26 07:45
→ kyo55966: 終局圖走格子沒整個系統拿掉還是一坨4F 09/26 08:02
→ zseineo: 我看真的可能0.4就整個不見了 現在改了之後 塔跟走格子已經沒啥意義了5F 09/26 08:07
推 mavs07: 這樣改反而更鳥欸,除了地圖變小之外10F 09/26 08:42
→ tinwa780620: 這樣碑牌效果要buff吧,本來可以吃兩塔六碑牌的詞
喔內文有寫增強詞綴效果~讚喔11F 09/26 08:50
推 jackysuyu: 還在最後的掙扎就是不肯一代的輿圖系統13F 09/26 09:04
→ zseineo: 有說0.4會再大改啊XD 說不定0.4就整張地圖拔掉了15F 09/26 09:07
推 stepnight: 地圖變小,結果還降密度、降怪物群大小
真的是學不乖內==17F 09/26 09:07
推 funkD: 狗屎團刷改不改 不改還是沒救20F 09/26 09:08
推 jackysuyu: 二代這個輿圖系統就沒得救最後紀元就那個樣了 1代輿圖就是暗黑類經過多次調整最好的輿圖系統21F 09/26 09:11
→ zseineo: 怪物群大小T15跟現在是一樣的,開放地形密度他說POE1也有影片講的原因是不少玩家抱怨剛進終局會被怪淹沒(??) 我是get不太到23F 09/26 09:12
推 steven70101: 畢竟劇情原本設定終局就不是打輿圖,他們很努力想弄出探索世界的感覺,但我寧可你弄的像礦坑地圖讓我們專心往一個方向打就好...26F 09/26 09:14
推 silver73: 感覺現有策略會被廢一半,像祭祀要雙塔六碑才能0消耗或者0推遲29F 09/26 09:16
推 bryanyang507: 本來就該改了
下班刷圖還要在那找風水寶地
除了前3天有熱情後一天刷個3張就想關了31F 09/26 09:19
→ minuteC: 碑牌效果會變為兩到三倍 高roll的話應該還是能用
反正3.1就是假設你每張圖都有三塔的意思了34F 09/26 09:19
推 a05150707: 清怪效率差的技能 傷害又不夠 怪會越打越多啊36F 09/26 09:19
→ minuteC: *0.3.1 看roll值可能會比現在三塔低一點 但省時間
做圖/過路省下來的時間多打幾張效益就補回來了37F 09/26 09:21
推 mhwsadb45: 重點是你已經buff 的圖 buff 會繼續留著 回去打舊圖可以吃到兩次butf的感覺39F 09/26 09:24
推 jardin611328: 其實終局走地圖我還算能接受,最賭爛的是每次開地圖都要齒輪轉半天..預先載入這麼難嗎41F 09/26 09:37
→ zseineo: 他們的神秘技術 每次都要重新渲染 意義不明43F 09/26 09:39
推 fff417: 為什麼怪物密度要降低44F 09/26 09:47
→ minuteC: T15沒變 低T改少他們說是要針對新手體驗的改善啦
新手自己造車打圖傷害不夠的話是會越打越多怪沒錯45F 09/26 09:48
→ zseineo: 我這種抄攻略長大的比較體會不到 XD47F 09/26 09:51
→ minuteC: 反正對老油條來說還不是能越快T15越好 沒影響48F 09/26 09:53
推 metroid0104: 要照顧新手也是調低怪的傷害跟血量,降低密度不就升級更慢掉更少寶,更難往高T圖打49F 09/26 09:57
推 wolver: 現在有自動販賣機,新手去挑1e裝應該比打寶快非常非常多
新手流程應該是進輿圖->自動販賣機買該等級1e裝->往下一階輿圖.51F 09/26 10:28
推 zerro7: 理論上 沒有54F 09/26 10:34
推 westwade: 為啥走格子沒意義 找城寨和翠玉阿55F 09/26 10:35
→ minuteC: 反正0.3.1就是你邊找城塞 過路圖全部都三塔的意思
有提到這是0.4輿圖的一部份改動 所以0.4大概會再改56F 09/26 10:43
推 kdi: 對一天只能玩2、3個小時的上班族來說,輿圖真的超爛
要養圖、要挑圖,沒資源還要打垃圾圖
下班就是玩個爽而已,結果玩起來比上班還煩人58F 09/26 10:53
推 mhwsadb45: 反正真正大改會是.4 現在改成這樣也是讓大家好過一點新手就68 72 78各換一次就好了
78之後再換10e以上的 把抗性搞滿 之前根本隨便
這樣改一些經驗值的石板也總算有用處了 雖然我已經97練不下去了61F 09/26 11:00
推 abc123kevin: 組隊掉落不用想了 一代也是如此 solo玩家的QOL
有改善就要偷笑了 話說這次改的真的有佛心到68F 09/26 11:50
推 rty745698: 一代到3.2X才改,主要現在是外掛一拖多的問題,一個人有六人收益70F 09/26 12:03
推 jackyu: 昨天去收點金不是內線就實體IIR72F 09/26 12:14
推 bored60606: 碑牌=1代以前賽勒斯掉落有使用次數的守望石,改這樣那個爛圖更沒意義了73F 09/26 12:23
→ su4vu6: 碑石爆幹多 塔卻沒幾座 確實該改讓人有辦法消耗76F 09/26 12:43
→ c121125: 你把所有東西推到極致之後就只剩下組隊人數會影響收益了然而目前遊戲終局難度並不高,一拖五就變得很簡單而且收益跟單人比起來就是多很多77F 09/26 12:43
推 jyhchyang: 主要是收益會影響經濟系統,到後面你打1D就也不值錢80F 09/26 12:50
推 kenntrf: 讚啦!這才說原本預期的poe2,一個更優化的poe181F 09/26 12:51
推 poboq0002: 求求了 把改二代的時間拿來優化一代吧 程式碼重寫一寫84F 09/26 14:04
推 westwade: gn又出來了啊 阿現在就是組隊收益太大破壞經濟阿 有問題?85F 09/26 14:07
推 Cishang: 而且這個輿圖設定格局太小了,1再打各種世界想怎麼串就怎麼串簡單方便,現在這樣搞也不知道在搞啥
尤其那個一張又一張讓札那把前代流亡者關進輿圖氣氛拉滿87F 09/26 14:12
→ gn15975346: 呵 不就嘴個難道只有腳本組隊會影響?就在急了,還是有在用?90F 09/26 14:45
→ zseineo: 把二代fork一個一代內容的版本應該比較快93F 09/26 16:44
推 meowcat: 終究是要回歸一代的XD94F 09/26 17:08
推 MoWilliams: 二代太多狗屎鳥圖了,一代好歹可以不打,二代遇到單行道就只能硬打或是丟T1速殺96F 09/26 18:50
推 davidliudmc: 從要找六分儀套圈圈的版本進化到點在守望石上的版本那什麼時候再出個甲蟲 反正都馬走回頭路不如快進98F 09/26 19:01
→ mjmj58747: 偉大計畫出現時,就相當靠近一代,路都開了,純祭祀/探險不用完成地圖的玩法,蹭了就出,就看官方怎麼解決這題,沒解就碑牌燒起來,不打王原點進出101F 09/26 21:38
→ su4vu6: 保底機制對於未完成單圖不知道怎運作
好地型 無限刷 會不會誕生呢104F 09/26 21:53
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