作者 godgan (大俠巴西龜是問題放在前4)
標題 [心得] VR老玩家的PSVR2 真香推廣文
時間 Tue Mar  7 03:14:50 2023



https://i.imgur.com/Ajppy5M.jpg
[圖]
圖為2016台北電玩展時想玩VR想瘋示意圖

我從2015年關注VR裝置,一直到隔年首發PSVR1,再到去年的Q2
大作小品都玩過
期間也體驗過各種品牌及遊樂場的VR裝置
除了頂規的Varjo (聽說要二十幾萬台幣)
基本都試過了
我認為PSVR2即便有進步的空間,但依然是款成熟的VR產品
我直接破題說,如果你是一個VR新手
要體驗到PSVR2這樣品質的VR遊戲
3080ti以上的電腦+Q2約莫要5~6萬
而且如果你是像我一樣的電腦白癡
光是前面組電腦要做的功課就有得你受了
更別說後面的設定或除錯等等
所以PSVR2目前承受的抱怨多半來自錯誤的期待所致

VR在台灣本來就是很小眾的市場,是索尼的底子夠深,能夠讓很多新玩家接觸這一塊,
不然在台灣跟一般人說Q2跟VIVE多半沒聽過,
事實上很多輕玩家也不是那麼了解顯卡的規格差異,但你說PS5一定大家都知道,
所以這次PSVR2才會吸引那麼多萌新進場,
可是所有的VR設備本來就都會有生理暈的現象,
跟規格或頭戴設計無關,
這是一種眼睛看到的畫面和身體的不協調感導致,
不會暈的一部分是新人類,一部分是早有接觸過VR遊戲已經克服VR暈的玩家,不然初見暈是肯定的,
也因為這樣,所以遊戲廠商們才有了移動時限縮視野,瞬間傳送,原地打樁..等等的配套
可是對不了解VR生態的玩家,
他們直覺會以為說這是「PSVR2的鍋」,
這邊真的要幫索尼喊冤,
很多人看別人玩Q2不暈,就以為用Q2就不會暈,但要想想人家玩多久,用了多少時間跟方法去習慣VR暈
第一次玩VR的朋友
最常見到就是戴上頭顯希望看到的是另一個現實世界

「旁邊怎麼有黑框」、「畫面怎麼有顆粒」
「怎麼會暈啊幹」、「怎麼不能脱NPC衣服」

事實上你一台10萬的電腦配三萬多的頭顯玩賽車還是會暈好嗎
勸所有有心要體驗VR遊戲方式的玩家,
做足功課跟心理準備再進場,
目前還沒有哪一款VR頭戴是不會暈的,或像你以為的進入到另一個真實世界
3D遊戲都還沒進步到能建構出一個真實世界了,遑論是需要更多運算能力的VR遊戲呢
但只要你願意每天花上一點時間去習慣,就能開啟新世界的大門了

接著講PSVR2
PSVR2會被說成是電子垃圾,不如說整個VR生態圈都是垃圾
我不久前才發一篇文臭VR,我這個人一向有一說一就事論事
但是PSVR2我告訴你各位

真香
香香香香香香
在觀望的人不要被酸民帶風向了
我看到最瞎的就有人說它糊成一片,那八成是瞳距沒調整好
雖然PSVR2 不到肉眼觀看4K電視那般清晰
但絕對不到糊的程度
然後暈眩的問題是確實存在
但我覺得如果因為暈眩而失去玩VR遊戲的機會實在太可惜了

https://i.imgur.com/5kyK3Af.jpg
[圖]
尤其GT7我真的很難用言語形容那種超爆幹屌炸天的沈浸感
在清晨五點的鈴鹿賽道,天還是灰濛濛的一片
開著頭燈勉強可見的視野,與敵車爭相追逐幾圈後,盯著車尾燈時注意力不自覺被東方日出的魚肚白吸引,接近比賽尾聲時,晨曦的陽光灑落在賽道上,透過車窗照進駕駛座,此時頭上的太陽彷彿有讓人睜不開眼的錯覺
這時候什麼鋸齒,什麼紗窗效應,什麼解析度不足
早就跟後車一樣,遠遠的被甩到車尾燈都看不見了
入彎出彎時的距離感,後視鏡裡緊追上的壓迫感

跟敵車互貼爭道的競速感
都是以往無法體會到的,唯有自己完整的跑過一圈VR才能知道
VR難推廣也是因為這樣,只可體會不可言傳

曾經也想過組三屏的PC賽車模擬器
可是價格貴先不說,光是空間問題就讓人頭痛
所以如果有在關注賽車模擬器二手市場的人就會發現
大家都是整組整套的在脫手
簡直跟現實世界一樣,買車不難,難的是你要能生得出停車位
VR的出現根本就是賽車模擬愛好者的救星
PSVR2又是其中的性價比之王
這樣的規格這樣的表現,這樣的遊戲陣容這樣的價格
在那邊瞎雞巴亂臭的人我猜就是
恨鐵不成鋼,愛之深責之切
「為什麼有線」 「為什麼不能接PC」
有線確實是硬傷,但無線的VR頭顯其實也還在發展中階段尚不成熟
至少你在目前的一體機絕對是無法玩到PSVR2這種品質的遊戲
至於不能接PC
怎麼不說Quest2不能接PS5,害我還要多買一台VR
懂的人就懂,我是覺得硬要踩這一點的人單純是看不開而已

總之一堆人說PSVR2電子垃圾
唱衰它拋售潮
但我看還是不少人在等機會撿便宜
所以我不禁懷疑是不是跟打房一樣
大家想說臭一臭就有機會降價
我本來也是打算首發後就便宜賣掉
我現在是不會賣了,坐等F1的賽車VR
希望索尼可以不要被酸民打倒,多用心耕耘VR市場
索尼加油,你VR表現這麼好,我暫時不臭你惹
-----
Sent from JPTT on my iPhone

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.173.225 (臺灣)
※ 作者: godgan 2023-03-07 03:14:50
※ 文章代碼(AID): #1a1Zkiyg (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1678130092.A.F2A.html
vnzeminem: 推心得,如果之後紳士遊戲多一點應該也會入手1F 03/07 03:19
yugi2567: FANZA不能高畫質串流真的硬傷2F 03/07 04:21
EDDYYYYY: ps5+ps vr2也不便宜啊3F 03/07 05:34
lakefox: 價差就擺在那 國小數學吧4F 03/07 06:13
Resco: VR新手+1 目前只玩地平線真是愛不釋手
光是設定我就覺得很好玩了XDDD
玩一陣子覺得元宇宙真的不是那麼荒謬的事
對於不便於行或是玻璃娃娃這類很難出門的人來說 這可能是另一個人生的開始5F 03/07 06:50
zorroptt: 看到第一張圖 馬上想報警10F 03/07 07:17
simlin: 其實國外媒體報導跟玩家大致都很推,但都有點出遊戲不足問題。不過我是覺得GT7 RE8 山之呼喚這三款就算非常驚人了,但可能還不夠吸引原本就有Quest 2或PCVR的玩家。11F 03/07 07:19
evoker1984: 推好文14F 03/07 07:38
splendidpoem: PSVR2堅持把眼球追蹤+注視點渲染+HDR導入消費級的市場中,確實是一著妙棋。它不只能解放對VR遊戲需求更高的算力,讓玩家體驗到幾可亂真的沉浸感,延長PS5+PSVR2的壽命,還能因此在VR領域中發展出創新的玩法。
即將上市的【黑相集:之字路VR】,展示了眼球追蹤在恐怖遊戲上的應用:在充滿詭異人偶的房間中,只要玩家一貶眼,就會發現人偶已改變姿態並越來越靠近玩家。想要保持安全,就必須逼迫自己睜大眼睛目睹恐怖的場景。
但導入這麼多新技術,會引發新的問題:索尼要怎麼把市場做大?
雖然眼球追蹤+注視點渲染很早就導入PCVR,但在娛樂層面上仍然是很稀缺的存在,畢竟已有NVIDIA的VRSS等方案可以提供類似的支援,而相關設備的高價也阻卻普及化。這代表第三方若想精心打造活用PSVR2技術的遊戲,會縮限移植到PC上盈利的可能性,即使移植也需要多花成本改變遊戲體驗。就像是PS5主打的高速讀取,上市三年到現在,也只有一款【拉捷特與克拉克】願意放棄PC市場而支援。
PSVR2是封閉的環境:對廠商而言,越想活用PSVR2的性能,就越可能增加移植的成本。而這個池子若不夠大,就難以吸引第三方願意燒錢投資活用PSVR2性能的高品質VR遊戲。
現在硬體已提供足夠的潛力,就看索尼如何擴展PSVR2的生態圈把餅做大。15F 03/07 07:43
sily39: 我就是有q2,psvr2還是忍不住入坑了,哪來吸引不了?
Gt7 真的是讚到爆!那個光影,有夠厲害41F 03/07 07:43
widec: 索尼的新技術...通常只會做一片 或兩片 然後就 沒了
瞧瞧那手把上一大片的觸控板 瞧瞧那個六軸 根本是白搭43F 03/07 08:12
dowbane: 不能脫npc衣服的確讓人無法接受45F 03/07 08:14
widec: 什麼自適應扳機...46F 03/07 08:14
yeary2k: PSVR2遊戲陣容真的不夠強 等強一點再說47F 03/07 08:22
eltonchung: 推,期待有更多的運用48F 03/07 08:38
thomaschion: 遊戲機的受眾是一般民眾,你要他們去做功課?49F 03/07 08:48
quakelin: 如果是VR新手,玩過其他VR產品,VR2好玩的遊戲也不少了,我PS5買2年多到現在,買的遊戲不到10款,但VR2已發售遊戲中,我想玩的就有15款之多了,雖然VR缺乏大作,但其實很多遊戲的體感感受還是很好玩的。
上面少打一個字,我是要說沒玩過其他VR的話。50F 03/07 08:49
vincent5236: 我就只想玩Bio系列vr就入手vr2了,8昨天玩到巨嬰那邊先休息一下等我心理準備好XD,我本來是完全不想買直到看很多人開箱跟推薦bio8的玩法就在228連假逛街時看到有單機跟充電座就提回家裡了。Bio8vr2版真的香像原po說的玩過才知道這種沈浸感,破過的都像在玩新遊戲,dmmtv看了才知道原來三上好正,一開始也會暈但我都是玩一玩就休息從228開始到這幾天才好一點,家裡電視是LG CX ,坦白講vr2畫面真的是普通,畫面也有顆粒感是叫紗窗感?不過在玩遊戲時真的這些問題會完全忘光、真的推薦。55F 03/07 09:32
GGbangbang: 看看GT7二手市場多難徵就知道多夯65F 03/07 09:47
Katsugari: 性能問題我才不會嘴 一直在嘴的都是那個遊戲量 少的可66F 03/07 09:49
vnzeminem: 紗窗效應目前消費型VR應該無解,用Q2靜下時看也是很明顯68F 03/07 09:50
widec: Q2紗窗效應我覺得還好 最嚴重的還是那個上帝炫光
永遠只有中心點能聚焦 邊緣要是有白色像字幕就會跑出光暈每次看影片 下方字幕都是糊的 還會透出白色光暈69F 03/07 10:13
yugi2567: 等ace combat 出新遊戲了72F 03/07 10:30
Richie1105: GT7二手市場難徵是台灣買的人少吧73F 03/07 11:04
badgreen: 推,我發現常玩第一人稱遊戲的比較容易進入VR(更猛的第一人稱)74F 03/07 11:14
florasflanaa: 確實在等,等遊戲XD  目前一代就夠了76F 03/07 11:41
languery: 我看到有人PO惡靈古堡八的遊戲,已經有人把VR玩出花了整個動作行雲流水完全把怪當兒子在玩,是個日本人77F 03/07 11:43
kabukiryu: 以前用PSVR1玩GTS都選日本高速公路,開起來像在新北開快速道路。現在用PSVR2玩GT7美國大峽谷一號公路,像在北海岸或東海岸開車一樣,好爽。個人認為遊戲中自排swift sport '17 的物理特性最像一般市售車排S檔開起來的效果,但可惜遊戲中是右駕,左駕的話mini cooper s '05的物理效果也很像一般市售車特性。(以上指的一般市售車泛指多數廠牌多數車款,非單純指遊戲同款車)。以前用電視或投影機玩時,完全不會想開上述車款,因為覺得又慢又難開,直到使用PSVR2+方向盤後,才發現這兩款車的物理特性開起來竟然會那麼像真車。79F 03/07 11:44
OniEikichi: 推心得89F 03/07 11:49
WannaCry: 玩VR遊戲  會不會很容易累壓??90F 03/07 12:10

一定比拿手把爛在沙發上還累
不過可以運動又可以打電動也是蠻方便的啊


foxey: 推推 一直想買但連遊戲都沒多少時間玩就算了91F 03/07 14:20
※ 編輯: godgan (122.118.0.31 臺灣), 03/07/2023 14:37:22
segio: 我覺得真沒啥好吹的.沒有夏日課程我是不買的..92F 03/07 15:24
SquallS: 看到為什麼Quest2不能接PS5那段笑出來,一針見血93F 03/07 16:00
simlin: 玩VR會累,用方向盤開賽車也是很累,天氣熱開完滿身大汗,面罩鼻子的部分會流汗但是不會影響眼罩視覺部分,我覺得蠻不錯的(以前有戴過其他會起霧)94F 03/07 16:39
aria0226: vr一代時間一久,環保材質就會開始氧化脫皮
這代感覺還是會有一樣情況97F 03/07 20:53

一代我最後是把皮全部搓掉
裡面其實跟新的一樣
還更透氣的感覺

quakelin: 這代用的是不一樣的材質。99F 03/07 22:11
※ 編輯: godgan (49.217.173.225 臺灣), 03/07/2023 22:29:20
chi17: 後來都套魔術頭巾用,吸汗又不怕掉粉100F 03/07 23:34
A10JQK: Dmm 有些片還是像紙紮人101F 03/08 11:23

--
作者 godgan 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄