作者 glarc (GLAY)
標題 [情報] 《黑帝斯2》超越光與影,今年最高分
時間 Thu Sep 25 23:08:55 2025


https://www.metacritic.com/game/hades-ii/

《黑帝斯2》媒體評分解禁,不僅超越了前作,更以M站94分的佳績成為2025年新作高分冠
軍,超越了此前穩居榜首的《光與影:33號遠征隊》。

自4月份發售以來,《光與影:33號遠征隊》始終被視為年度遊戲獎項的有力競爭者。這
款優秀的法式JRPG獲得了極高的評價,長期佔據M站和OC站2025年最高分寶座,讓《空洞
騎士:絲之歌》《死亡擱淺2》等都難以達到。然而現在卻被《黑帝斯2》超越。


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 84.17.56.172 (香港)
※ 作者: glarc 2025-09-25 23:08:55
※ 文章代碼(AID): #1erLi9zy (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1758812937.A.F7C.html
※ 編輯: glarc (84.17.56.172 香港), 09/25/2025 23:11:50
jasop: 好遊戲 都玩1F 09/25 23:20
Soniction: 所以這評分關ps 什麼事?有ps版?2F 09/26 00:15
rahim03: PS版終於可以直接PO跟PS完全無關的文了3F 09/26 00:35
supereva: 我還以為全平台4F 09/26 00:48
frankie30432: PS版希望別拖超過一年5F 09/26 00:50
h75311418: 對耶ps 沒上不行的吧6F 09/26 01:31
yuyuliu: 電綜版就是驕傲7F 09/26 01:44
ikr3699654: 所有黑帝斯能拿年度??別做夢了8F 09/26 02:33
swardman4: 呵 之前狂飆騎士音樂會的文也不發在NS版只發在PS版啊 明明沒在PS上發過w
發過遊戲9F 09/26 04:33
longya: https://i.imgur.com/s9J2HgL.png 雲玩家都喜歡講話比別人大聲欸,明明隨便都查得到的東西偏偏要用雲的 丟臉12F 09/26 07:32
Layase: 真的假的 居然沒PS版喔?14F 09/26 07:43
ai6j8tos: 沒PS版15F 09/26 07:50
h75311418: 怎麼講錯還那麼大聲= =16F 09/26 08:32
user324352: swardman4瞬間被打臉17F 09/26 08:32
realion: Goty18F 09/26 08:39
hitsukix: 這又不是什麼冷門作品= =19F 09/26 08:48
skyer: XDD 看標題還以為有 PS 版20F 09/26 09:16
swardman4: 音樂會那篇文的時候沒有PS版
我很確定 因為我那時候查過 可惜洗掉了 三年前21F 09/26 11:04
jackey0507: 我也記得狂飆騎士的ps版是後來才出的,因為當時沒ps版本我才買NS版23F 09/26 12:51
luismars: 誰?25F 09/26 14:03

--
作者 glarc 的最新發文:
  • +50 [情報] 《惡靈古堡9》 媒體評價 - PlayStation 板
    作者: 84.17.56.58 (香港) 2026-02-26 12:47:31
    法國IGN 10/10 體驗結束後,很難不將《安魂曲》視為該系列迄今為止的巔峰之作。在憑藉史賓塞宅邸開 創生存恐怖類三十年之後,卡普空成功將過往所有反覆運算版本的優點融於一身:格蕾絲 部分的生存恐怖 …
    91F 50推
  • +26 [情報] 《惡靈古堡9》 容量曝光,系列最高 - PlayStation 板
    作者: 84.17.56.176 (香港) 2026-02-18 23:01:39
    2 月 15 日消息,消息人士 PlayStation Game Size 在 X 平臺發文,曝光卡普空《生化 危機9:安魂曲》遊戲 PS5 版的容量大小。 據悉,這款遊戲的大小高達 72.88GB …
    44F 26推
  • +18 [情報] 《惡靈古堡9》 真人短篇影像 - PlayStation 板
    作者: 84.17.56.134 (香港) 2026-02-03 22:13:15
    34F 19推 1噓
  • +33 [情報] 《惡靈古堡9》 新機制曝光 - PlayStation 板
    作者: 84.17.56.143 (香港) 2026-02-03 08:01:46
    在接受PlayStation Blog的最新採訪時,中西晃史談到了兩名角色都會經歷的療養院關卡 ,並表示他們的故事“會在後續分叉到不同的地點”。 乍一聽,這似乎仍是系列的常規設計,但真正特別的地方在 …
    53F 33推
  • +61 [情報] FF7 第三部 將注重玩家反饋 - PlayStation 板
    作者: 84.17.56.170 (香港) 2025-10-04 13:39:42
    濱口在接受德媒 ntower 採訪時指出,來自玩家的意見對團隊非常重要。製作人北瀨佳範 也曾提到,將重製版分成三部的最大好處,就是能在後續作品裡反映前作的反饋。 不過,濱口同時強調,這並不代表開發會 …
    163F 71推 10噓
點此顯示更多發文記錄