作者 a127 (Sad)
標題 Re: [心得] 宇宙放置模擬經營Prosperous Universe
時間 Thu Jul 13 23:41:41 2023


※ 引述《a127 (Sad)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/1761220/Prosperous_Universe/
: Prosperous Universe
: 最近稍微跟朋友摸了一下這款遊戲,
: 遊戲主軸就是在一個宇宙中生產/製造/商業/運輸/經營,

意外的是這遊戲有開放API讓第三方網站計算市場利潤
有網頁版的planner
https://prunplanner.org/

 
也有程式版的
https://github.com/Jacudibu/PRUNner/releases
Releases ·  Jacudibu/PRUNner ·  GitHub
[圖]
Base Planner & Management tool for Prosperous Universe - Releases ·  Jacudibu/PRUNner ...

 

在開局的時候就可以針對星球跟配置算出一天利潤大概多少

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以下是不認真的新手心得;
開局需要注意幾個問題

1.起始產業要挑過

儘管遊戲內有簡單教學,與幾個起始職業包,
但不得不說可能有一些職業包給的建議並不是很好的選擇;

因為這遊戲雖然還沒完全脫離開發者的造市,但大部分仍是沙盒遊戲
有些工廠的利潤真的是很少,比如那個燃料工程師建議的煉油...算起來很慘烈

而像是食品加工路線的建議你蓋個田與食品工廠,結果可能在計算過程下,
你全部都蓋香料農田反而可以在初期就每日利潤破萬;

但可惜的是一般要玩這個遊戲一兩周後才會知道跟別人的利潤差距很大,
真的是建議想入坑的可以一起討論跟按planner計算機

2.貿易中心距離要進一點

如果是免費仔的話,只能靠貿易中心進貨跟出貨
所以一開始起始星球得要注意別看當地市場,而是要看貿易中心,
最好是同星系,這樣運輸可以省下一大筆燃料費,又可以在幾小時內進貨出貨完成。

別像悲慘如我,距離三跳的製造星,需要進口極重的原料,
一趟滿船只夠我產線維持4~5天,要不是捨不得不然其實早該重開了。

3.重開

真的玩錯了想重開可以在遊戲中輸入COLIQ,
可以讓帳號回到創公司時;

但如果在採買後才輸入,那麼重開指令就會有CD時間囉。

: 我跟朋友都還在摸索中,有興趣的可以來Discord一起討論
: https://discord.gg/ZrSmavZ5Ym

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.74.253 (臺灣)
※ 作者: a127 2023-07-13 23:41:41
※ 文章代碼(AID): #1ai1itne (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1689262903.A.C68.html
reallurker: 文字量不少 且涉及運輸專業 沒中文不容易推廣1F 07/14 00:29
prouslati: 真的,試玩了下後覺得難度不小2F 07/14 10:32
a127: 可以網頁玩的話,其實可以用google翻譯瞭解個大概3F 07/14 11:06
vul3ck4: 程式版的意思是可以單機嗎?4F 07/14 14:10
Teeaa: 網頁板不一定要聯網 程式板不一定可以單機5F 07/14 14:16
a127: 程式版講的是第三方的計算機啦
遊戲本體還是網路遊戲6F 07/14 14:26

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