回看板
Disp BBS
作者
qskingq
(勾勾)
標題
Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼
時間
Mon Aug 21 23:20:41 2023
頭D那些特性感覺步到正常啊
看動畫喔就那樣,現實上要做到跟他一樣根本超難
就算是遊戲用方向盤都很難了
甩尾就是控制車子很不穩定的時候
體會不到正常啦
甩尾就是可以控制的失控
動畫就是動畫,雖然動畫裡是有理論支持的
但搬到現實每個都是賽車手了
但最快還是跟鈑金王一樣乖乖抓地跑
甩尾沒有比較快
: 頭D演的那些車子特性也感受不太到,
: 如果這樣還推薦玩下去嗎?
: 還是去玩Assetto VR 研究mod ,
: 看看風景比較實在?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.154.206 (臺灣)
※ 作者:
qskingq
2023-08-21 23:20:41
※ 文章代碼(AID): #1auu3ByU (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1692631243.A.F1E.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼
08-21 19:01
Supasizeit
Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼
08-21 23:20
qskingq
Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼
08-22 15:43
wang960615
推
pusheen44321
: 實際上中里毅的跑法是很專業的後輪甩尾跑法,這在
重製比賽畫面的battle stage中有表現出來
1F 08/22 04:27
噓
e2ne0
: 你還是要看路吧 如果沒有比較快 拉力柏油賽戰怎麼還有彎是
會用甩的?有些彎你用抓地不一定比較快 而且板金王真車的動
態也不是完全用抓地去跑 他最快的跑法是利用入彎時attesa
沒介入時讓車身微微滑起來到彎心後用允許的最大油門讓attes
a 完全介入 同時車身會直接回到抓地跑法的出彎狀態 不知道
你是沒開過GT-R 不會開GT-R 還是只看動畫呢
3F 08/22 08:16
推
sdd5426
: 拉力甩尾是因為車手很難完美記住每個彎所以用甩尾比較好
調整車頭 能快也一定是用抓地過的好嗎 至於在封閉賽道要
是甩尾100%就是失誤了不用吹
10冠的Loeb就是以抓地跑法聞名的
9F 08/22 08:27
→
z030060374
: 頭D的甩來甩去沒有意義 rally的才是真理 頭d的參考土
屋跟rally冠軍比直接被海放
13F 08/22 11:54
→
chi17
: 對投D跟GTR有興趣可以去yt看WandereR講的
住過日本開過各代GTR有在跑賽道+甩尾也有打電玩應該蠻可信
15F 08/22 12:47
噓
Coma
: 步道
17F 08/22 14:26
--
作者 qskingq 的最新發文:
+13
[閒聊] 絲之歌不能先浮空再二段跳了嗎? - C_Chat 板
作者:
qskingq
61.230.201.230
(台灣)
2025-09-12 23:35:06
13F 13推
+25
[閒聊] 絲之歌 機樞舞者這boss戰也做得太好 - C_Chat 板
作者:
qskingq
61.230.201.230
(台灣)
2025-09-09 00:32:13
機樞舞者這場boss戰做得好強 bgm好聽 戰鬥有趣 戰鬥過程中還有劇情 bgm三段變奏,三段結束後最後一段也表現得很憂傷 這場boss戰應該是玩到目前終於有驚豔的感覺了 雖然這兩個一直讓我想到蠟筆 …
44F 25推
+12
[閒聊] 空洞騎士苦痛之路有成就之類的嗎? - C_Chat 板
作者:
qskingq
42.73.239.56
(台灣)
2025-09-08 12:30:20
22F 12推
+52
[閒聊] 絲之歌一次扣兩滴真的沒問題嗎== - C_Chat 板
作者:
qskingq
61.230.208.229
(台灣)
2025-09-07 13:11:08
這次扣血也扣得太誇張== 一些小怪、BOSS傷害全都兩滴 連普通的碰撞傷害也兩滴 初期就5滴血,碰三次人就沒了 回血還要蓄滿才能回 這樣幾乎等於只有三滴血在玩 加上回血有限制 玩起來比一代還難== …
110F 52推
+12
[閒聊] 絲之歌那個丟羽毛怪什麼鳥設計== - C_Chat 板
作者:
qskingq
61.230.208.229
(台灣)
2025-09-07 00:29:35
23F 12推
點此顯示更多發文記錄