作者 Sasamumu (余)
標題 Re: [閒聊] 魂二真的壓力好大
時間 Sat Aug 26 16:14:03 2023


分享一下最近的進度~

已經打完蜘蛛、罪人、巨人了

其實在熟悉手感跟精力回覆節奏後

魂二的戰鬥模式非常簡單

玩家可能是殘廢,但怪也弱智

招式最多就三四種變化

而且大部分節奏都一樣

只要掌握好收手得時機打起來都很簡單

比較無奈的是堆怪跟仇恨連鎖

在初次探圖的時候容易看到動一怪來一群的奇景




火盆點燃的設計也逐漸變成一種樂趣

看著點燃的密港會覺得自己超屌

逐漸理解為何有人說法環像魂二

那種漫無目的的探索以及不知何時連動的支線

跟法環確實如出一轍



不過隨著進度推進也是有幾點比較討厭的

1.鑰匙需求過多

幾乎每個地方都會有開不了的門

玩久了太多門就忘了哪裡還沒探索

很容易變成無頭蒼蠅

2.懷念香木

其實就是變相的鑰匙設計

反感的點同上

3.boss設計水準參差不齊

比如輝石鎮的邪教打起來還挺無聊的

茫然衛兵也沒什麼設計感






整體來說評價還是挺好的

而且聽說之後dlc設計更好

蠻期待打到後面的體驗






最後murmur一句

輝石鎮第三個篝火

是精神變態才會設計成

一出來就掉一堆蜘蛛吧

蜘蛛恐懼症的人根本玩不了XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.65.247 (臺灣)
※ 作者: Sasamumu 2023-08-26 16:14:03
※ 文章代碼(AID): #1awRHEM9 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693037646.A.589.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 魂二真的壓力好大
08-26 16:14 Sasamumu
henrygod: 二本來就不難 所以才用一堆圍毆 真正比較難的是DLC的王沒記錯二代闇術超強 近戰法術都很猛1F 08/26 16:41
YoruHentai: 拿火把蜘蛛就不會攻擊3F 08/26 17:27
stkissstone: 看他們在你附近爬來爬去也很不舒服就是4F 08/26 17:35
我直接殺到絕種XD噁心死了
lover19: 茫然衛兵的記憶點就圍毆+配上史詩配樂5F 08/26 17:36
Jiajun0724: 魂2就當初工作室開兩線被砍到半殘的作品 不用魂1.3思維去玩我覺得還是挺不錯的
DLC就真的好玩,尤其DLC1地圖跟BOSS設計都很跟魂2差別很大6F 08/26 17:40
※ 編輯: Sasamumu (42.75.65.247 臺灣), 08/26/2023 17:49:33
darkwiny: 魂2dlc有行走吐痰石像,這怪導致我只想跑其他dlc10F 08/26 17:56
terryming: 二代最厲害的法術是暗珠,還可以買好幾本唷!
嫌怪討厭、擋路、煩人,就殺到絕種逛大街
dlc我覺得鐵王和白王都很不錯,三個dlc都通關後,各自的王冠就能解鎖特殊能力11F 08/26 18:30
Erinyes: 法洛斯之石不要抱著開寶箱的期待用 整人機關太多了15F 08/26 18:37
tasin: 巨人是...巨人王嗎? 那已經快結束了16F 08/26 19:00
Sasamumu: 巨人殞落之森的巨人
四巨物之一17F 08/26 20:16
safy:  魂2主要還是遠程武器要買著拉怪, 有沒有善用影響就蠻大的19F 08/26 20:55
woofcat: 魂二的敗筆就是他叫魂二20F 08/26 21:24
Sasamumu: 還真是XDD 我覺得不叫魂2大概率是佳作21F 08/26 22:18
Xenovia: 巨人不是四物吧?四物應該是罪人、腐敗物、蜘蛛、鐵之古22F 08/26 23:18
Sasamumu: 阿? 那我一直記錯了XDD24F 08/26 23:26
seaseacola: 我覺得火把有時間限制又無法無限補充是敗筆
點火把有成就感, 但是怕用完, 平時都不點就變得雞肋25F 08/27 00:23
NexusPrime: 後面DLC打白王你會懷念前面的簡單27F 08/27 13:04
gwawa0617: 白王有很難嗎 前置都有做的話挺簡單吧28F 08/27 14:57
a5480277: 魂2有個特性 可以把野怪殺到不會刷新
DLC的雪原 我就把打王路線上的怪都砍光了 重跑太多趟29F 08/27 17:38
denny8437: 火把很容易就累積到時間過剩吧?
後面還有火星蝶可以讓玩家隨時都能點火
看樓主進度還沒到熔鐵城 期待打完那區後的感想XDD31F 08/27 20:07

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