作者 aigame (工人智慧)
標題 Re: [新聞] 生存建造遊戲《夜鶯傳說》試玩內容搶先看
時間 Thu Feb 22 14:06:07 2024


因為已經超過退款時間沒辦法退,就寫一下心得,連線問題應該不必再討論要等該公司想通
,這裡簡單介紹初階快速玩法

教程走完要選第一個界域,建議選沙漠不要選沼澤因為初始裝備較陽春,沼澤一直下雨或陰
天視線不佳很麻煩,沙漠比較空曠比較好找初期建築點,商人前面空地就很適合

不管你喜歡什麼風景,進去第一個界域後什麼都不要做先去找商人買水,一瓶10塊但有四瓶
轉手可以賺30,也就是會有40塊,繼續買賣到有幾千塊籌碼之後,直接把商店的設計圖買完
,蓋個初始營地,建材什麼的也都跟商人買,錢不夠就繼續刷礦泉水買賣,等安頓好了,恭
喜你可以踏上旅程了


當然你也可以慢慢自己農但可能搞一天都沒刷水的速度快,而且死了還要回去找背包很麻煩

然後是日誌就是你的任務也會顯示在右上角,會帶著你推進度

初始攻略大概就這樣,歡迎補充


※ 引述《levelesin (凡)》之銘言
: EA版上了,目前-10% NT.439
: 褒貶不一 2067評價 54%好評
: 負評部分:
: 1.人物太醜 (XD)
: 2.強制連伺服器,但是延遲太高
: 3.BUG太多
: 4.戰鬥打擊感0,判定詭異,有人貼臉打不到怪
: 5.環境物品無互動,本身也不太會動
: 6.沒有伺服器參數能調整
: 7.為了強調雨傘功能,只要淋到雨就扣血生病等
: 8.教學或提示不完整
: 9.中文翻譯不完整
: 優點:
: 1.便宜 (台灣439,定價30鎂)
: 2.美術風格,風景漂亮
: 3.可雇用NPC當跟班
: 4.建築部分可以先放置藍圖,之後再填材料
: 5.可第一/第三人稱切換
: 6.進度綁人物,換世界或連線不用重練
: 本來想說畫面風格我之前看了蠻喜歡的,又是生存建造,
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※ 作者: aigame 2024-02-22 14:06:07
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Re: [新聞] 生存建造遊戲《夜鶯傳說》試玩內容搶先看
02-22 14:06 aigame
leo79415: 買水轉賣是數值沒調好嗎 聽起來有夠白癡1F 02/22 14:40
sturmpionier: 被你講得好....廉價2F 02/22 14:46
poke001: 我一開始就選沼澤 要收集資源真的難過3F 02/22 14:47
pipiispipi: 賣水賺到的結晶是最初階的 所以應該還好?4F 02/22 14:48
poke001: 他這遊戲一些數值設定我都覺得怪怪的 很想沒想過就隨便給個數值
水晶那個其實有差啦 這遊戲收集資源慢慢砍 砍完還要撿 直接買可以省下超多時間5F 02/22 14:48
wolver: 賣水也就初級而已,讓你前期不用太農9F 02/22 15:05
saber154: 不覺得這遊戲檢東西視角還要對到東西本體很彆扭嘛
一開始我還以為是什麼沒設好 原來是任何動作都要對游標10F 02/22 15:07
yzelly: 靠礦泉水就能財富自由,帕魯輸了12F 02/22 15:21
SapphireNoah: 比較希望素材自動吸身上 不然可能會漏撿13F 02/22 15:40
poke001: 還有他們主線要你拿的魔卡都要打比自己現有等級高很多的14F 02/22 15:51
aigame: 對是初級的不影響進度所以才寫15F 02/22 15:51
poke001: 怪 像25等打40 40打47這種 然後都放星爆仔 兩刀就倒 不堆屍不然就是要外鄉用高低差卡怪 真的不知道要怎麼 雖然我難度是難 但是這個強度也差太多 這遊戲又是看裝等 那個進度根本就是一定要你越級打16F 02/22 15:52
wolver: 因為你只有一個人啊,這是6人難度20F 02/22 16:16
walterDing: 長按E可以直接一次撿附近的東西 就不用對個老半天21F 02/22 16:45
pipiispipi: 昨天玩一個晚上 其實打擊感跟優化連線我都覺得還好
沒有糞到不能玩 遊戲性我還太前期我就不提了
但有很多反人類的設計的確該改 例如那個主副手22F 02/22 16:53
zaxwu: 建築能不能拆或是移動阿,這應該最基本功能才對阿?25F 02/22 17:48
poke001: 按X有建築模式 R可以移動 V可以拆 不過這個好像沒有教程26F 02/22 18:10
aigame: 建築拆了材料會散落要自己去撿
霧鎖材料會回到身上27F 02/22 18:16
qq204: 錯就錯在出在帕魯和霧鎖後面,所以才覺得特遭 XDD29F 02/22 19:03
keyman616: 生存建造玩過ARK帕魯霧鎖玩來玩去還是瓦爾海姆最好玩30F 02/22 20:24
zaxwu: 感謝,原來是沒教,ui 也沒提示31F 02/22 20:29
kog48: 大家都在第幾張圖蓋家啊?32F 02/22 21:01
poke001:  通常應該都是第一個給的那張緩衝界域 那張才能蓋能傳送休息處33F 02/22 22:12
bruces: 這款是最近幾個3D生存包括星空裡面 不會3D暈的
未來越做越好的話 感覺不錯 有點像玩上古卷軸+RDR2
不過也可能是因為我只有少數3D遊戲不會暈35F 02/22 22:36
aigame: 全局照明對fps影響巨大調到平衡或效能fps有效增加
其實這遊戲美術不錯除了人物很醜之外,其他細節好好打磨未來可以期待看看38F 02/22 23:22
poke001: 說道照明 常會有突然超亮或超暗再慢慢回復的情況 到底是故意設計還是我設定要調 那個天黑直接瞬間變暗很煩41F 02/22 23:27
selvester: 仿瞳孔亮度43F 02/22 23:47
poke001: 他那個黃昏接晚上瞬間會有一段瞎眼時間 明明亮度就差不了多少也有瞳孔亮度的問題 這設定有地方關嗎44F 02/23 00:01
wolver: 休息處蓋緩衝界域 0裝等也能活 後面一堆奇奇怪怪的高等區反正就3主要區 森林 沼澤 沙漠 3種 搭配另一張卡片
怪物強度跟類型 看你喜歡哪種 哪邊漂亮 就在那邊蓋家
然後地圖裡有個全域塔,可以去放第三張特殊能力卡片
譬如跳得很高 或是 攻擊傷害加倍被打也加倍 之類的46F 02/23 00:25

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