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Disp BBS
作者
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
標題
[閒聊] 33號遠征隊的草地渲染距離
時間
Mon Jul 7 20:15:13 2025
顯卡是5070ti
畫質全部開最高
地上的花草細節還是會在人物很靠近時才突然渲染冒出來,看了實在很出戲,有點浪費這麼漂亮的場景
請問有MOD或是改設定檔的方式解決這個問題嗎
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.
--
http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.137.25 (臺灣)
※ 作者:
e04su3no
2025-07-07 20:15:13
※ 文章代碼(AID): #1eQxfLH_ (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1751890517.A.47F.html
推
leon19790602
: UE引擎改Engine.ini很自由吧
1F 07/07 20:35
推
devilshadow
: 不是3A不要太要求了
2F 07/07 20:39
推
leon19790602
: %localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows\
新建一個檔案Engine.ini,記得屬性設唯讀,ini打開
加入以下,數值越大渲染距離越長,自己調到滿意
[SystemSettings]
r.DFDistanceScale=2
r.ViewDistanceScale=2
foliage.LODDistanceScale=2
影響植被的最主要的是最後一條
3F 07/07 20:47
→
e04su3no
: 感謝 就知道這裡能問到答案
11F 07/07 21:52
推
madeathmao
: 你調太高,繪母要畫很滿很不方便
12F 07/08 00:13
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