作者 logen (前しか向かねえ)標題 Re: [閒聊] 絲之歌 目前覺得的缺點時間 Sat Sep 6 16:27:25 2025
※ 引述《Vakabird (卡布奇諾)》之銘言:
: 這兩天玩了21小時到了第二幕的想法 (這時數是因為我手殘加上愛到處探索)
: 1.跑圖感覺有變難
: 他們應該預設是你有玩過一代
: 有些需要下攻擊上去的地方會勸退人
: 容錯率偏低
我怎麼感覺難度下降了
甚至有很多椅子在老大附近
你死掉要重新再戰不用跑很久
甚至前面就可以買念珠幫你變相存錢
不會像以前沒到有銀行前根本隨時可能存款歸零刪檔
: 2.一代會把boss技能放在小怪身上讓你學習這代似乎沒有
: 取而代之的是在boss戰鬥中學習
: 一階是二階的技能強化這種方式
哪個BOSS不是死個好幾次背板過的
能打小怪就學到之後一次過BOSS超少數人
所以根本沒差
: 3.打死boss的反饋感比一代低
: 很多boss都只是看門狗
: 給你的獎勵就只是讓你能過去
這點有一點同感
: 6.簡中翻譯問題
: 這個我不是太在意
: 不過有些地方真的是看不太懂
在動作遊戲裡要找什麼劇情深度是不是搞錯什麼了
尤其對於這種常死打一打要休息肌肉疲勞的遊戲
分好幾天慢慢打後根本前面劇情都沒印象了
要好好閱讀看劇情就會直接玩在地人做的遊戲了
唯一覺得有問題的是
獵者小徑的難度曲線變化太快
但是因為以前The Last Faith也遇過這種走錯路
導致怪物難度突變的地方
所以我當就決定以後再來先轉頭去其他地方
而絲之歌的地圖設計果然厲害
完全可以跳過這裡先去其他地方不影響
就是作者應該設置能力門檻弱引導讓玩家後面再來
但是不知道為什麼作者沒有這樣做
後面拿到可以正下方攻擊以及多收集幾個加強裝備後再來
難度就會大降
如果覺得絲之歌很難或是探索反饋太少
真的建議去玩Guns of Fury
打怪像切瓜然後各種道具裝備一大堆可以拿
還有要收集後解密的最終武器那些
除了圖像陽春了點這缺點
保證讓你有滿滿的情緒價值
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※ 作者: logen 2025-09-06 16:27:25
※ 文章代碼(AID): #1ek_1l6Q (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1757147247.A.19A.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 絲之歌 目前覺得的缺點
09-06 16:27 logen
推 Tencc: 結果大家都在抱怨的獵者小路我好像錯過了1F 09/06 16:46
→ repuslin: 看到紅花,以為為要拿道具才能過去,結果就沒去獵人小徑第一支鑰匙不知道要去開沙蟲通道,跑去開了 深塢大門,結果裡面的怪會追著你跑,打不過Q.Q 結果沙蟲通道沒鑰匙要晚點才能拿下砍2F 09/06 16:50
推 iamnotgm: 我是覺得你弄個門檻在那也會有一堆人硬跳過去進這張圖後繼續罵XD6F 09/06 17:14
→ repuslin: 獵者小徑門口的王,拉到前面天花板低就不會跳就簡單了9F 09/06 17:22
→ ChrisWine: 漫遊者不用鑰匙也能拿到,有一條上方通道10F 09/06 17:55
推 rltc: 其實進獵人小徑那隻王沒打過就會跳過了 要打過不然
就精通空戰不然就拿到衝刺,不管哪個都會有基礎的
通關能力11F 09/06 18:37
→ a85139138: 我打到這以為這一定要過
直接硬幹過去16F 09/06 20:26
推 Vicceafe: 我是直接走地圖商幫忙那條 本來打兩三次覺得該換路線 結果又打幾次就過了 就一路打通野獸教堂了XD 當然還是有卡18F 09/06 22:14
噓 glarc: 吹過頭的垃圾糞作20F 09/06 23:02
推 spree8: 1代也是玩到後段BOSS才開始很難22F 09/07 00:09
推 KTFGU: 真的好玩 只是好難XD23F 09/07 01:50
噓 hungyun: 原PO的第1點就是在講獵者小徑的難度,跟你後面的補充其實意思是差不多的
第6點也是,人家在講翻譯問題,你硬要超譯成「嫌劇情沒深度」,翻譯問題影響最大的是沉浸感,你才真的是不是搞錯了什麼24F 09/07 02:16
推 cloud2015: 拿野獸形態的獵者小徑,建議拿到蓬蓬裙和衝剌再去跳,會輕鬆很多,王前的路我都是閃小怪過去,無傷到王前。29F 09/07 10:13
→ simlin: 野獸型態建議武器升級一次再去(螞蟻商人務必盡早買完他的東西,因為….)31F 09/07 11:13
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