作者 wcmTeemo (為什麼要叫我提摩)
標題 [問題] 遊戲捏臉系統究竟砸入多少資源?
時間 Tue Dec 23 02:51:54 2025


小弟我在玩武俠遊戲的時候備受捏臉系統吸引
有些好奇像燕雲十六聲跟逆水寒這種程度的捏臉系統
開發上到底砸入了多少人力跟資源進去?
或者版上有沒有大神能解釋下捏臉系統是怎麼運作的
純粹就是紋理跟陰影的選擇而已嗎


p.s.智能捏臉系統超帥

D第一次發文 如果發錯版請見諒 感謝大家

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※ 作者: wcmTeemo 2025-12-23 02:51:54
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bill403777: 輸入照片捏臉的根本不像 試了好幾張後 乾脆直接用別人捏好的3F 12/23 09:16
joy159357: 然後戰鬥視角都在背面:)5F 12/23 09:42
simga: 這智能捏臉明明就很爛 放上去都不像 已經被模組限定了6F 12/23 10:05
s900527: 他們更本都一堆遊戲同一套系統,捏完進遊戲都會怪怪7F 12/23 12:52
whale12: 老實說燕雲的捏臉根本普通 怎麽捏都是塑膠臉
放不同人的照片 然後跑出來的臉幾乎一樣??8F 12/23 13:02
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wifi: 錯 官方是怕有人放維尼的照片爆破11F 12/23 16:12
DFIGHT: 現在寫程式都是AI在寫的 差很多
這樣說不了解的話 舉個例子吧 以前遊戲裡面NPC有配音很酷 阿現在AI自己產生
省事對吧 以前配音什麼什麼配音員霹靂啪啦 花多少錢 現在呢 不用錢12F 12/23 21:41
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