看板 Steam作者 outzumin (阿呆銘)標題 [閒聊] 赤血沙漠crimson desert metacritic 揭曉時間 Thu Mar 19 07:18:54 2026
目前91個reivew 平均78分
看起來很兩極化...雖然之前就預測到了
缺點大都是遊戲bug 例如任務NPC 或是 解謎機關沒反應 得重開遊戲才能進行,
或是控制器某些功能 共用某輸入方式的情況下 很容易誤觸
這都會破壞遊戲的沉浸感
儘管如此,還是蠻多youtuber給10/9.5,畢竟世界做的很用心,
不喜歡太多指示,喜歡自己摸索的玩家會很喜歡這遊戲
而喜歡快節奏,不愛花腦筋解謎的,會覺得很煩躁
IGN給6分 看來穩了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.112.26.186 (美國)
※ 作者: outzumin 2026-03-19 07:18:54
※ 文章代碼(AID): #1fkpBWNS (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1773875936.A.5DC.html
推 tim110224: IGN高分不可信 但是低分通常是有些毛病2F 03/19 07:31
→ DICKASDF: 燕雲不是也低分 但玩家評價卻很好3F 03/19 07:41
推 deray: 笑爛 狗都不玩6F 03/19 08:22
推 NICKSHOW: 78分 我看一堆試玩影片 講的內容都RDR2就有的
要能做到像RDR2也不簡單 希望不是吹的
內容細節龐大像RDR2有好有壞啦 光是玩細節就能花幾百小時 那寫YTer給高分 但實況時就只衝主線而已7F 03/19 08:25
推 wolver: RDR2是那個強大敘事主線,搭配那堆細緻的支線,但赤沙看來就黑沙那種mmo的故事線而已.
應該改成,跟RDR2那個勸退的第一章一樣.11F 03/19 08:29
推 shiz: RDR2是敘事精彩到讓人撐得住遊戲節奏和玩法,不是反過來。14F 03/19 08:33
推 j3024133: 感覺是犯了一樣的錯,把遊戲內容做的很大,但八成以上都是重複性高且無趣的支線16F 03/19 08:57
推 NICKSHOW: 劇情不好 那就沒有特別之處 很可惜啊18F 03/19 08:57
→ Yen5150: 大媒體給低 小媒體給高 YTer與X數不盡的跟風吹.每天吹19F 03/19 08:58
推 Bigcookie2: 很微妙 不到爛,但就是普
但畫面好 戰鬥爽就打動我了21F 03/19 09:30
→ Keigo0415: 明天下班再決定是要打開遊戲還是退款23F 03/19 09:31
推 bheegrl: 等bug修一輪再考慮好了24F 03/19 09:32
推 leo79415: 普作還是能玩一下 反正現在也沒啥新遊戲25F 03/19 09:34
→ InfinitySA: 沒差 很久之前就預購了 快出
最近沒啥新出遊戲 下一個我有預購的就是pragmata了27F 03/19 09:49
推 iam0718: 操作跟劇情都是黑沙傳承 就看其他面向了
下一款就pragmata 5月還有地平線29F 03/19 09:54
→ InfinitySA: forza6我只預購丐版 還在想要不要改衝最大包
6月還有007 感覺好像很讚就預購了31F 03/19 09:56
→ Sunpayus: ign給低分的通常都是真的不太行吧34F 03/19 10:24
推 coox: 再11小時就能玩死亡擱淺2了 這款先觀望35F 03/19 10:49
推 NICKSHOW: 不OK就退款 STEAM好處在這36F 03/19 10:57
推 sugoichai: IGN 8分最穩,10分會抖,只有6分多半是真的不太行37F 03/19 11:02
→ ANiZan9991: 戰鬥太難就風靈月影了吧,專心體驗地圖探索跟主支線照目前看到的內容量也夠本了...38F 03/19 11:11
推 xc332211: IGN會低分主要是遇到存檔消失BUG 目前評分針對遊戲性本身比較能參考的是Gamespot40F 03/19 11:12
推 snowpoint: 2小時內才能退喔,祝你好運 我寧願等個兩天看售後評價42F 03/19 11:18
→ jbdada: gamespot > IGN 評分這不是常識嗎43F 03/19 11:35
推 NICKSHOW: 我退很多次 我當然知道兩小時 我也退過三小時內謝謝提醒45F 03/19 11:36
→ peterboon: GS我也不信咧 他們的隱分加成是DEI47F 03/19 11:42
→ h75311418: RDR2那細節跟擬真沉浸感最好那麼容易復製48F 03/19 12:14
→ wfsh30918: 要做生意的當然只挑好的講.講壞的下次不給貨流量就輸人49F 03/19 12:15
推 sowhysowhat: 調性跟RDR2差太多了XD 比較像ubi罐頭遊戲,畢竟前身是mmorpg,比較好奇的是動作操作,很少yt提優點,感覺涼涼der51F 03/19 12:22
推 EXGG: 先玩死亡擱淺2 ,這等50%特價再看看54F 03/19 12:38
推 unorthodoxy: 先等玩家評分 如果大好評
很可能部分是媒體有DEI背景 所以故意減分
韓廠沒在跟你DEI的55F 03/19 13:28
推 Arad: youtuber不就接業配的58F 03/19 13:39
推 selvester: 沒吧 youtube 業配要避開「批評主題」 主要觀眾就是看誠實評論 例如legendary drop 接業配都是週邊
鋼板畫作,或者什麼外送宅男餐59F 03/19 14:11
推 lordmi: 我看了一些黑色沙漠老玩家的討論,紅沙把劇情系統抽掉的話,生活感約等於畫面好看很多的天國拯救2。但問題在韓國遊戲的任務和互動系統向來不行,除非出現奇蹟
還有一個很在意的,這遊戲的搓招該不會還是媲美格鬥遊戲的複雜度吧62F 03/19 14:13
推 jinkela1: IGN6分?買了 IGN給9分我才怕67F 03/19 14:19
推 Snakebird: 怎麼遊戲還沒出大家就吵成這樣? 也不是什麼DEI遊戲啊68F 03/19 14:19
推 kenq5566: RDR2要不是故事跟演出真的好,不然還真的可能玩不下去,不過玩到結局也慶幸有破完,結局非常感動69F 03/19 15:33
→ a85139138: IGN給幾分不重要,IGN就是一個不用當參考的東西72F 03/19 16:05
→ widec: RDR2的優點也不是敘事精彩吧 是細節超多73F 03/19 16:17
推 doomlkk: 沒錯 不用參考 大家快預購 保證好玩74F 03/19 16:17
→ tindy: MC78其實比預期低 之前吹的都推測都85+75F 03/19 16:34
推 skyrain1234: 黑沙的搓招是上下左右+qefzxc可以組合 然後還有shift跟滑鼠左右鍵,跟格鬥遊戲搓招個人覺得是差蠻多76F 03/19 16:40
推 Lachdanan: 操作問題很大 因為不能自訂 尤其是手把
還特地去下載黑沙來試試 有夠反人類
習慣用手把玩的建議等更新78F 03/19 17:02
→ supereva: 看到薩爾達式解謎就冷了pass
rdr2的優點是敘事精彩+細節超多 玩到結局就能理解前面慢節奏讓你熟悉整個幫派人員的特色是為啥83F 03/19 17:49
→ longanamiro: 初期學習成本高 這對實況遊戲是個大缺點
註定初期不會好評 儘管美如畫86F 03/19 18:45
推 popbitch: 看了今天一堆解禁的影片,其實講的優缺點都差不多
畫面美是很美,內容也相當多,但複雜卻教學引導很少
對一般玩家前期的入手難度不低,要慎重考慮
特別是要衡量每天能有多少空閒時間玩遊戲88F 03/19 18:57
→ ANiZan9991: 這款明顯是慢慢玩吧,去年天國2也是慢慢玩了半年才破92F 03/19 19:16
推 tank44444: 用黑沙玩家能理解的一句話形容: 有劇情的祠堂災王和馬各努斯主線的縫合93F 03/19 21:36
→ ksng1092: 那非黑沙玩家要如何理解呢XD95F 03/19 21:41
推 Barefoot24: 超好笑按某些人邏輯IGN給高不可信,給低才可信,所以IGN不管給幾分你只會信那款是爛遊戲不是97F 03/19 22:40
推 kuo3027: 有體驗過開服黑沙的不便應該就會是赤血初見的體驗了99F 03/19 23:01
推 hlyf: 好不好玩不知道,但遊戲公司Pearl Abyss股價跌停蒸發了三成100F 03/19 23:59
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