看板 Steam作者 pl132 (pl132)標題 [新聞] 赤血沙漠首日賣破200萬套!玩家負評多,時間 Sat Mar 21 09:59:52 2026
《赤血沙漠》首日賣破200萬套!玩家負評多,官方回應:會傾聽意見盡快改善遊戲
https://tinyurl.com/24pv7367
Pearl Abyss 大作《赤血沙漠》在 20 日正式發售,儘管首波玩家評價落在褒貶不一,但
銷量仍然強勢,官方於晚間宣布首日銷量已經突破 200 萬套,並承諾會傾聽玩家意見,
盡快對遊戲進行改善。
《赤血沙漠》官方在 X 上公布好消息:「我們懷著無比謙卑的心情宣布,赤血沙漠全球
累計銷量已突破 200 萬套。非常感謝所有粉絲、社群成員,以及每一位來到 Pywel 與我
們同行的玩家。我們會仔細傾聽社群分享的各種意見與回饋,並盡快進行改善,竭盡所能
讓玩家接下來的旅程變得更加愉快。」
https://tinyurl.com/2bsjap7f
雖然銷量很好,不過遊戲在媒體評價僅落在 78 分,而 Steam 上的玩家評價也是褒貶不
一,僅 56% 玩家給出好評。不少人批評的內容都與媒體評測試玩差不多,包含反人類的
操作、手把無法調整鍵位、背包太小、劇情不吸引人等,也有少部分玩家 PC 出現最佳化
問題,無法順利遊玩。
目前官方有確認針對背包太小的問題,未來將會新增倉庫讓玩家能有地方擺放道具,但上
線時間仍未確定。
看起來就夏特在入手等官方修完BUG改善介面吧,至少算是值得一玩的作品
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俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.204.190 (臺灣)
※ 作者: pl132 2026-03-21 09:59:52
※ 文章代碼(AID): #1flVkRrJ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1774058395.A.D53.html
→ widec: 金幣也佔包包,這叫硬派寫實!2F 03/21 10:37
推 levelesin: 包包小我可以忍,倉鼠黨最不能接受的就是沒有倉庫3F 03/21 10:42
→ Pochafun: 看到主線與任務內容 覺得78分很給面子了6F 03/21 11:12
推 neofire: 明明很輕易可以做很好,偏偏留一堆怪怪的點7F 03/21 11:17
→ winda6627: 你們要先記得你們玩到的還是已經改了一堆的發售版。8F 03/21 11:19
推 forfiet: C恰一堆討論 還好沒入坑10F 03/21 11:26
推 EnosKP: 看能不能拿出蠢驢的誠意,一路修到變佳作11F 03/21 11:27
→ enix625: 第三章習慣操作了,女主角也開了,開始好玩了讚12F 03/21 11:33
推 Tencc: 包包其實蠻怪的 每個商店都可以買一格升級 那幹嘛不一開始就給玩家就好多此一舉14F 03/21 12:19
推 iam0718: 而且這種遊戲沒給倉庫真的神奇 本來就該做的16F 03/21 12:22
推 sd90213: 中文語音跟字幕不合 玩起來超痛苦19F 03/21 12:42
推 balbalbanana: 背包問題一看就是原本要做mmorpg賺錢所以卡玩家背包,結果改成單機沒人發現這個問題21F 03/21 13:02
推 Putrid: 如果體質不錯 都是些能修能改的小問題 那就還可以期待23F 03/21 13:19
推 ePaper: 硬派寫實的背銅板打怪24F 03/21 13:35
→ iam0718: 推樓上 至少你黑沙玩得下去這款才比較能持久26F 03/21 19:57
推 gbman: 網遊改成單機!主線劇情可以說沒有XD27F 03/21 20:59
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