作者 Dorapika (元氣)標題 [F/GO][討論] 伊莉莎白・巴托里分析與使用時間 Fri Oct 24 08:58:18 2025
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Lancer槍職,HP 14114 ATK 12154
五星槍第五高ATK和中段HP
屬性:星之力、混沌、惡、龍
靈基三追加:漂浮、可宇宙飛行從者
[卡片及隱藏數值]
BBAQQ,B卡5hit,A卡4hit,Q卡5hit,Ex 5hit
NP率0.55%,星星發生率11.8%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得36.55,打星13.62 | NP獲得36.55,打星13.62
BQAEx NP獲得30.50,打星18.04 | NP獲得30.50,打星18.19
NQAEx NP獲得47.75,打星17.70 | NP獲得47.75,打星17.94
正常的單藍卡性能以及中上性能的綠卡
寶具後有回充NP,NP回收並不困難
[保有技能]
カ星を継ぐ者 EX [CD8~6~5]
我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
自身的Buster卡性能提升[20%~30%](3回合)
└爆擊威力提升[20%~30%](3回合)
└賦予「在攻擊時對敵單體賦予灼傷500狀態(3回合)的狀態」(3回合
エリザベート・エヴォルツィオ EX [CD9~7~6]
對自身賦予無敵狀態(2次・3回合)
└賦予「在Buster攻擊時對我方全體賦予寶具使用時的蓄力階段加升1階段狀態(1次・3回合)」(3次・3回合)
自身的NP根據敵我方全體〔伊莉莎白〕特性的對象與狀態數量增加[5%~10%]
エリザ粒子 A [CD8~6~5]
自身的NP增加[20%~30%]
我方全體的NP增加[10%~20%]
└賦予〔伊莉莎白〕特性(3回合)
自身除外我方全體的精神異常耐性下降50%(3回合)【副作用】
星星獲得[5~15]
自身技能的buff為加攻20%,紅卡30%,爆傷30%,中規中矩
值得注意技三的伊莉莎白特性可以疊加,所有龍娘和卡蜜拉系列本身就自帶伊莉莎白特性
先開技三,再開技二的話,場上會起碼有我方四個伊莉莎白特性,等於40NP自充
寶具又自帶20NP自充,因此五星龍娘實際上有
技三50NP自充+技二40NP自充+寶具20NP自充,非常多元的NP補充手段
建議練技順序:3>2>1
[固有技能]
対魔力 A 自身的弱體耐性提升:20%
単独行動 Ex 自身的爆擊威力提升:12%
[附加技能]
対フォーリナー攻撃適性
[寶具]
靈基一、二:
不完全・鮮血惑星,B卡 8hit
自身的寶具威力提升(1回合)
< OverCharge的話效果提升> 10% 15% 20% 25% 30%
對敵單體的超強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└〔龍〕特攻150%
└NP減少20%/1格
└賦予詛咒2000狀態(5回合)
〔伊莉莎白〕特性的我方全體的NP小幅增加10%
星星大量獲得30
靈基三:
完全なる血の惑星へ,B卡 8hit
自身的寶具威力提升(1回合)
< OverCharge的話效果提升> 20% 30% 40% 50% 60%
對敵單體的超強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└〔龍〕特攻150%
└NP減少20%/1格
└賦予詛咒2000狀態(5回合)
〔伊莉莎白〕特性的我方全體的NP增加20%
根據靈基階段有不同特性,差別在於給星30顆和我方全體伊莉莎白特性再多10NP
周回以靈基三的寶具為主,配合自身OC提升等於30%寶威
較可惜的是特攻倍率固定150%
另外龍屬的弓職和狂職其實不多,也是可惜之處
[寶具傷害]
寶一自身火力2倍克制115961,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁628969 (T3)
寶一自身火力2倍克制龍特攻173942,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁943453 (T3)
[寶具連發]
高難度時,搭配雙光兔,開啟技一時,
每回合NBBEx,全爆擊,打星11.02顆,NP回復62.75
另外可搭配雙光兔奧伯龍周回
T1:技三50NP,光兔50NP,寶具回收20NP
T2:技二40NP,光兔50NP,光兔換奧伯龍,奧伯龍20NP,寶具回收20NP
T3:技三50NP,奧伯龍50NP
[絆禮裝]
カ星を救いし槍
只限伊莉莎白・巴托里(SSR・Lancer)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Buster卡性能提升10%&賦予〔龍〕特攻10%狀態
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
雙晶53個、逆鱗22個、海膽39個、立方體84個
附加技能全滿,需要
龍牙180個、爐心45個、收光體120個、鏡片120個
[禮裝選擇]
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
攻擊型50NP禮裝
[エアリアル・ドライブ] ★★★★★
2017萬聖節活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升8%(→10%)&寶具威力提升8%(→10%)
&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[クランクイン] ★★★★★
密西西比活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升5%(→8%)&寶具威力提升10%(→15%)
&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[比較]
五星龍娘寶一自身火力2倍克制龍特攻173942,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁943453 (T3)
齊格魯德寶一自身火力2倍克制龍特攻167410,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁717256 (T3)
由於五星龍娘可以重複加攻擊+OC提升,配上雙光兔系統直接輾壓已經寶解的齊格魯德,相當令人髮指
而且齊格魯德甚至沒有任何自充
[隊友選擇]
光兔 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
經典紅卡3T隊
梅林 ★★★★★、闇兔 ★★★★★
其餘紅卡30NP輔助
五星龍娘 ★★★★★
互相給予彼此伊莉莎白特性,疊加NP非常美麗
聖喬治 ★★
賦予敵方龍屬性
道滿 ★★★★★
混沌惡輔助
[總結]
加攻20%,紅卡30%,爆傷30%,無敵兩次,給星15顆,出B卡OC提升
有30NP自充+20NP群充並賦予全體伊莉莎白特性,靠特性數量可以再獲得至少40NP
寶具前置寶威提升,龍特攻150%,減氣格&詛咒,我方全體伊莉莎白特性者20NP
擁有相當多元的NP獲得手段,連發輕鬆
在雙光兔奧寶體系中因為OC提升,吃到寶威翻倍的buff傷害一飛沖天
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※ 作者: Dorapika 2025-10-24 08:58:18
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10-24 08:58 Dorapika
推 bill0129bill: 原來特性是可以重複疊的 所以伊莉亞+雙泳裝美遊可以疊出一個三倍伊莉亞?3F 10/24 09:22
推 gamemike: 三重伊莉莎白!不過髮指是對比齊格魯德有點一言難盡wwww5F 10/24 09:23
→ endlesschaos: 美遊技二限定「對象數」 太空伊莉則是「對象或狀態數」所以疊都能疊 但算NP時美遊只會算一次6F 10/24 09:24
推 usoko: 跟齊格一比簡直就是在虐他 至少技解給個NP吧....10F 10/24 09:36
推 Mark40304: 跟BB一樣角色名稱前面要附記稀有度才能區分在講誰的女人
雙五星龍娘按一次二技就有80自充 感覺有料
五星龍娘有大量自充,不用對到特攻也很不錯的傷害,還有現在流行的群充+群體BUFF,超優秀的11F 10/24 09:40
推 the0800: 還真沒想到這隻也會有髮指16F 10/24 10:15
推 easyfish: 齊格魯德搭雙光兔太吃虧了 應該要雙孔明比較適合 這樣只打一發龍特攻還是高伊莉莎白不少的17F 10/24 10:53
推 usoko: 五星龍娘的傷害真的算高的 要是因陀羅有龍屬....19F 10/24 10:56
推 ballby: 畢竟是號稱完美的伊莉莎白,這能力該有的
看看年初同樣是五星槍的比修內是啥樣子...22F 10/24 12:17
→ blackone979: 單龍娘只要開AS2不用練滿也可以原地100NP起爆 搭配寶具NP回收 在各種隊伍都很好搭配25F 10/24 12:48
推 Katoru: 被髮指的眼鏡哥XD30F 10/24 20:19
推 the0800: 身為冠位槍期間都用美少年來農的我得說…對美少年性能就真的比較尷尬32F 10/24 23:31
推 liua: 只有髮指看來可以先不用抽34F 10/25 03:33
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