作者 shirman (shirman)
標題 Re: [閒聊] 住宅是不是有史以來最失敗的系統
時間 Fri Feb 20 13:38:20 2026


※ 引述《DannyDrummer (Blackmoom)》之銘言:
: 我也覺得家園肯定是個注定失敗的系統
: 舉個例子
: 家園現在其中一個問題就是蓋完了除非RP玩家或是喜歡沈浸感的玩家會回去,不然沒有理由
: 再去
: 所以現在有很多人希望有一點功能性
: 像是郵箱、訓練假人、幻化、拍賣、維修、賣東西的功能
: 其實我覺得都有可能出現,因為BZ在訪談有說玩具能出現的功能都有可能給家園,但這不是

魔獸是MMORPG

RPG講學術點叫腳色扮演遊戲

說穿了就是扮家家酒


家園系統,甚至整個魔獸的許多地點

說穿了

都只是這些扮家家酒遊戲的皮

它們最大的問題就是沒有扮家家酒的靈魂

也就是人和社交互動本身,這些東西不需要仰賴主城和家園

現在主城都是靠著綁一堆功能才能維持大量玩家人口

如果這些東西徹底UI化,或是放到玩家私人家園裡

主城大概又會變成幽靈城狀態



與其這樣

還不如把一些已經UI化的東西重新實體化

例如開房招團

現在要在自己家裡才能開團

所有人想加入,都得找到團長家園,然後進去等候才能參團


或是分割拍賣場的一些功能

主城拍賣場要昂貴上架費,在自己家拍賣就不用

缺點就是別人不能線上瀏覽,要親自來你家才能看到在賣什麼(或是買)



總之越不方便,人際互動就越多

這社會就是這麼詭異

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※ 作者: shirman 2026-02-20 13:38:20
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 住宅是不是有史以來最失敗的系統
02-20 13:38 shirman
vwvwbg: 為什麼你會覺得一個東西必須要對所有人都有意義才好呢?先想想按你的作法會長怎樣好不1F 02/20 14:14
Golbeza: 現在搞強制互動我馬上quit3F 02/20 14:30
cblade: 不就是9.0 XD時代不同了 現在要搞玩家 只會跑光4F 02/20 14:36
Foot: 面對現實吧MMO跟RPG本身就衝突了 RPG本來就是單人要素的東西5F 02/20 14:46
test23786: 你要的東西不一定其他玩家會認同6F 02/20 14:52
cblade: 社交 經典 探索 元素 各種不方便 味道都飄出來了7F 02/20 14:59
DEVIN929: 我有你沒有才真香 但是我一定要好入手8F 02/20 15:03
wmud: 魔獸世界就是mmorpg幾十年間達爾文出來的,你的個人想法不重要9F 02/20 15:04
fdfdfdfd51: 魔獸世界是在地下城裡面RPG 就跟你看動畫看小說 主角不是打怪就是在打怪的路上 很少有在家裡做菜的
如果要在主城或是住家RPG也可以 但是那樣就會讓主線劇情 也就是在地下城裡面的RPG變得很累
你的想法也是不錯 不過他適合輕度的RPG 魔獸很重度11F 02/20 15:43
gunnip4: 那你去玩模擬市民==16F 02/20 15:50
hk129900: 應該改回去 怪物不能共享一定要強制組隊 隊長分配17F 02/20 15:53
Golbeza: 這幾年看到的糟糕意見裡你目前是第一名==18F 02/20 16:08
Xiang2You4: 閣下大概是「魔獸自從ICC後就失去味道」的那派吧19F 02/20 16:14
oldriver: 你有安裝主程式嗎20F 02/20 16:24
test23786: 明明輕鬆向的功能被你理想弄的很奇怪==21F 02/20 16:35
momoCry: 以魔力寶貝來說確實就是很多不方便才能逼玩家交流22F 02/20 16:36
test23786: 但強迫式不方便鐵定燒的人很多,尤其有些實務派的對小屋系統一丁點興趣也沒有,你強迫他們用小屋大概AFK機率比乖乖用多23F 02/20 16:37
Hylun: 早有人研究正服就是太方便了才像單人遊戲 越玩越孤單
太方便了跟世界本身也失去連結 rpg味下降26F 02/20 18:23
fdfdfdfd51: 我寧可正式服更單人一點 這遊戲一個人做不了什麼事
現在這遊戲就是要人扮演打螺絲的位置 我比較想扮演真正的英雄 真正的英雄是孤獨的(?)28F 02/20 18:33
secundus: 建議回去蹲六版的要塞31F 02/20 18:36
w0005151: 噓某樓RPG怎麼會是單人要素的東西,RPG在變電動前是從是國外的跑團文化,本質就是一群人圍在桌邊玩的桌遊32F 02/20 18:47
return7683: 再失敗,也沒八九版的艾心跟誓盟失敗
破爛玩法 還影響強度34F 02/20 19:04

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