作者 KotoriCute (乙醯胺酚)
標題 [情報] 馮驥:黑神話沒上XBOX是因為XSS版太難做
時間 Thu Jan  2 09:32:44 2025


https://i.imgur.com/YrKwvjv.jpeg
[圖]

黑神話製作人得到STEAM年度大賞後爆料

黑神話在XSS遇到嚴重的優化問題

尤其是XSS的共用10G 記憶體

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※ 作者: KotoriCute 2025-01-02 09:32:44
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sportsyzm: 用720P來跑還不夠嗎1F 01/02 10:15
blowchina: 嗯2F 01/02 10:35
[圖]
a62511: 反觀PC的多邊形獵人在XSS順跑..4F 01/02 10:45
freaky2586: DF評選前三畫面最好的遊戲都能在XSS跑5F 01/02 10:49
bala045: 廠商經驗吧6F 01/02 10:51
set852064: 確實,反觀浩劫殺陣2和印第安納瓊斯,我完全同意他對遊科的自省。7F 01/02 10:55
deray: 電子拖油瓶:看我幹嘛?9F 01/02 10:57
Tsukasayeo: 就經驗不足code的架構我猜太雜亂不好優化吧10F 01/02 11:05
ken720331: 其實我不熟悉XBOX,這樣說就好11F 01/02 11:52
xBox1Pro: 我猜是第六章會撐不住,第六章那個開放式地圖做得超級趕工,整個在亂飛很難玩12F 01/02 12:03
TaipeiKindom: XSS幾乎所有遊戲都能跑,但那畫面就是不到GOTY感14F 01/02 12:09
xBox1Pro: 本來想說再買一片支持的,這樣省錢了
兩年前就寫好GOTY的感言了,但是沒時間沒能力優化,其他平台的優化到現在也稱不上好15F 01/02 12:10
SHR4587: indiana畫面看起來好不少,我看XSS跑起來也很流暢
雖然我知道本家有優勢就是了,只不過說真的微軟自己也欠罵,一堆本家的優化支援也是做的不是很好
多邊形獵人上次測試其實說不上順跑,只是能跑,且能玩的程度,但卡普空有承諾說會持續優化18F 01/02 12:31
sugoichai: 馮先生正常發揮,這團隊每次開口有問題的都是別人23F 01/02 13:15
system303179: Steam Deck不是都能玩了?24F 01/02 13:16
SHR4587: Steam Deck記憶體給很多還是有差,PC上面也有不少遊戲
會遇到VRAM瓶頸,開發者在這方面的優化的確是
不太到位,SD給16GB LPDDR5只不過我機器賣掉了我忘記
VRAM跟主記憶體是怎麼切的
我是覺得跟家用主機主流硬體(XSX PS5)都有給到16GB多少有點關係啦!所以XSS只給10GB的確是一大失誤,但說真的
廠商優化不來真的單純是能力問題而不是機器不夠強25F 01/02 13:46
jason748: ㄏㄏ32F 01/02 13:58
lolicat: 荒野我用XSS試玩很順啊 這是最佳化功力的問題吧33F 01/02 13:58
supereva: ram還是多給點比較保險  看的5070又只有12g覺得有點吐
xss一直是卡ram大小 而不是卡算力  算力只要畫質調降就行了34F 01/02 14:03
freaky2586: DF說部分廠商跟用他們抱怨XSS記憶體只有10GB,38F 01/02 14:06
supereva: 希望下一代主機ms能改進這邊了
rog ally和rog ally X , apu算力完全一樣  對部分遊戲就是不同故事了  就因為多了8gb的ram39F 01/02 14:06
SHR4587: 抱怨是一定的,但說真的別人做得到你做不到就是你功力
問題,總不可能無上限給你硬體規格吧?這樣的話就去開發PC就好啦!看看當年Crysis
就講難聽點老任都能用NS搞出王國之淚了,從天空下到地底玩家體感上就是無接縫,一款線性遊戲優化成這樣就真的是功力問題,且indiana也是線性遊戲不是?42F 01/02 14:09
supereva: 我覺得主要是你要廠商花額外力氣最佳化  他就有乾脆遊戲不上你這邊的風險  雙主機應該是盡量方便廠商開發48F 01/02 14:13
SHR4587: 只能說微軟的確有他策略上的失誤,但遊戲廠商在這方面
真的要好好思考一下優化這塊的問題50F 01/02 14:13
supereva: 如果今天xss有ns的裝機量  那些優化都不是問題了
他們會抱怨說穿了就是嫌你平台不夠好賣52F 01/02 14:15
SHR4587: NS下一代其實也給到12GB了,目前流傳是說PS4/XB1的性能但當年PS4/XB1總體不含eDRAM只給8GB就是了
XSS的10GB到現在的確是有點尷尬,微軟2026才要換代
這算是滿大的一個難題54F 01/02 14:30
bala045: 少玩一款黑猴損失也不大 沒事58F 01/02 14:51
twenty7: 等到下一代再移植也不遲XD59F 01/02 15:27
xBox1Pro: 因為第六張是一整張大地圖,騎筋斗雲飛天超級卡
ROG在第六章也是FPS失守
而且遊戲科學P55 PRO更新也沒什麼明顯提升
第六章我最氣的事地圖導引超爛,爛到你一定要看地圖攻略..
XSS當然有問題,但馮先生就像個民族主義爆棚的巨嬰一樣,都看不見自己優化跟遊戲設計上存在非常多硬傷60F 01/02 15:46
acetylation: 看看人家荒野優化的不錯,自己應該要檢討67F 01/02 16:06
ewa43: BG3軟軟大力支援最後還是只能砍XSS的功能(雖然對沒朋友玩家不重要) 三廠沒XGP金援沒閒工夫不想做就很有理由拉...68F 01/02 16:31
WLR: 做不出來那也就做不出來70F 01/02 17:43
jarvis652: 反觀荒野 法環 瓊斯71F 01/02 17:44
randy123: 之前和人閒聊倒是感覺這幾年在1080P下低階PC不必砍許多特效也能順跑,就感覺是許多廠商優化問題得用上中高級配備才會順72F 01/02 18:04
thomaschion: xss硬體差不是事實?看到中國就起乩的台灣巨嬰怎麼不叫黨補助做一個3A大作讓台灣人揚眉吐氣?75F 01/02 18:33
shinchen: 自己扯政治說人起乩的又來了 整篇在你之前沒人講中國啊77F 01/02 18:43
e49523: 體諒一下咩 人家為偉大祖國抱不平有點情緒難免的78F 01/02 19:08
faang: 偉大祖國の希望卻連最佳化都搞不定還只能討拍,豈不是更丟79F 01/02 19:39
prettyp: 連ps5版都優化的很差了,何況X…81F 01/02 19:43
radiohead56: 理由伯82F 01/02 20:48
SHR4587: 這遊戲地圖除了第一章以外沒一章是好的吧XDD
配置幾乎都亂七八糟
阿還有第五章還行啦!但第五章亂塞怪物也被抱怨很多83F 01/02 21:04
Kamikiri: 原文不就已經承認是他們自己經驗不足嗎?
我覺得XSX比較倒霉  可能開發團隊要出XSX版沒問題
但是被微軟規定卡到  XSS版不搞定就不能出XSX版
如果微軟次世代要繼續搞雙規主機  希望記憶體給夠…86F 01/02 21:24
a384331: 別再搞雙規主機了,真的90F 01/02 23:24
bala045: 掌機還是別出了哎91F 01/02 23:36
supereva: 現在ps5 ps5 pro也是雙規啊
記憶體配置不好  下次別犯一樣錯誤了  雙規哪有什麼
10g 共用記憶體就是跟不上時代  沒什麼好說的  rog ally 16g都嫌少了
以後大家都會是雙規  一台家機一台掌機92F 01/03 00:02
rakuinn: 微軟團隊幫忙處裡一下 就沒問題了吧97F 01/03 01:07
KotoriCute: 市佔率不夠高就搞雙規就是單純給開發商製造麻煩而已98F 01/03 01:09
MartyFriedma: 本來就是99F 01/03 01:09
Amateras: 也是,像微軟精心打造,巨資研發的XSX,花大錢研發出要用特規SSD擴充容量,價格兩倍貴結果規格還沒比較好,真的是很寵粉
不夠高貴的SSD是不能插進XBOX的身體喔~
砍掉光碟機的XSX機型超搞笑,還真的只是把光碟機拿掉,然後外殼把光碟口封起來而已,光碟機的那個空間還在,真的是精心研發,巨資打造欸247F 01/03 17:26
TaipeiKindom: 所以你認為XSX是用心又巨資打造的高貴主機對吧254F 01/03 17:30
Amateras: XSX的確是微軟用心又巨資打造的啊,只是成品出來的效果讓我覺得研發部門是不是薪水小偷啊255F 01/03 17:34
TaipeiKindom: 那可能你比較適合PS5這種胡亂拼裝的電子垃圾吧,去擁抱PS5你疑惑解除了257F 01/03 17:37

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