作者 dddlabc (3D | abc)
標題 [討論] TCG新賽制 Yu-Gi-Oh! GENESYS
時間 Tue Sep 23 01:48:04 2025


https://www.yugioh-card.com/en/genesys/
Yu-Gi-Oh! GENESYS – Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME
[圖]
Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAMEOfficial Website ...

 

簡單看一下有這幾點

1.沒有連結怪獸,也沒有鐘擺怪獸。其他卡片都可以使用。
  使用舊決鬥場地,沒有額怪怪獸區。沒有鐘擺區。

2.不使用標準禁止限制卡表。除了連結怪獸、鐘擺怪獸的其他卡片都能使用。
  同名卡上限3張。

3.使用點數系統來組建牌組。某些卡會被給予點數,大多數卡片都是0點。
  主要牌組、額外牌組、備牌的卡片的合計點數不能超過賽事規定的上限。

4.標準點數上限是100點,但各賽事可以自訂任意點數做為上限,甚至是0點!

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※ 作者: dddlabc 2025-09-23 01:48:04
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[討論] TCG新賽制 Yu-Gi-Oh! GENESYS
09-23 01:48 dddlabc
fssh710020: 好硬喔 升階魔法一堆都有數字 逼你放了就不能放100的1F 09/23 01:56
KotoriCute: 有點意思 不知道會不會引進到OCG
引進MD也不錯
增值G是50點
不過比賽要卡檢的時候很麻煩吧
要去對每張卡的點數2F 09/23 02:09
dddlabc: 感覺在MD上弄這個的話很方便7F 09/23 02:28
KotoriCute: 壹世壞全家的怪都是50點,在100點的規則下根本沒辦法玩www
不對,露露卡洛斯沒有點數
想玩狂野一點環境,也可以把點數調高
平衡就是卡片的點數
等於是變相幫每張遊戲王卡設定Cost
http://i.imgur.com/ERYUSfc.jpg
在YCS 有官方比賽看起來TCG有打算認真推8F 09/23 02:32
[圖]
vsepr55: 這規則也太不簡潔,乾脆直接說甚麼牌不給玩算了16F 09/23 03:00
taco303: 求新求變下的新規則,看來要有新規則動畫了?17F 09/23 04:27
error405: 官方殘奧18F 09/23 05:26
ayubabbit: 點數制太難玩了 又不是電子版19F 09/23 06:45
tipe: 但就論點數制,還蠻適合在MD上使用20F 09/23 07:05
arcanite: 酷欸 這不就手遊的cost制21F 09/23 07:08
charlietk3: 這個很久以前有類似的,只是點數制只用在禁卡上22F 09/23 07:21
winda6627: 你有看過點數表就知道九成牌全變殘障,最簡單的鮮花就85,實質叫你跟斧王對砍沒兩樣。23F 09/23 07:30
killerj466v2: 有變化是好事,但直接ban靈擺跟連結是不是太否定10年來的發展
搞得好像MD活動一樣25F 09/23 07:33
winda6627: 兩個摧毀過遊戲的東西否定也沒什麼,尤其斧王對砍鐘擺資源量每回就比你多。28F 09/23 07:37
vuvuvuyu: 舊規則的話靈擺真的過強,連結加速其實也很兇30F 09/23 07:38
feng3300374: 點數制在掌機遊戲好幾代都有 玩家要一直打才能提高上31F 09/23 07:40
miaobee: 完全的競技取向 但我想打遊戲王的還是比較多想打自己喜歡的牌33F 09/23 07:57
KotoriCute: http://i.imgur.com/EP7iFBa.jpg
看到這個就知道不用期待太多了www
現在公告的卡片點數,大概沒經過什麼太嚴謹的測試給的數字35F 09/23 07:58
[圖]
henry1234562: 沒L1 VS本身的運轉是有打折的39F 09/23 08:12
KotoriCute: 有給點數的卡只有505張 ,其實並沒有那麼斧王互砍
MD有辦過超量同調杯,只是禁限規則更嚴格(?)一點而已*類似MD有舉辦過超量同調杯40F 09/23 08:20
error405: NR盃牌組粗乃丸43F 09/23 08:26
EfiwymsiAros: 嘻嘻44F 09/23 08:37
henry1234562: 這個模式最大差別就是 你不知道對面點數用在哪吧
點數有可能用在手坑 也可能用在額外45F 09/23 08:42
ttooffuu: 想到5Ds的speed counter 這規則有個好處 很容易殺爆展GS和貼紙牌47F 09/23 08:43
winda6627: 超量同步可沒有放兩張G整套牌泛用就要全刪掉..在說啥..49F 09/23 08:44
ttooffuu: 點數是可以調整的 但規則本身不利玩家放一堆大牌50F 09/23 08:47
henry1234562: 對於一些惡名昭彰的系列就事先點數就不讓你玩了
例如某紅鋼彈 97 然後芬里爾跟獨角獸都幾十 直接就沒有要給你玩剎帝利的意思 人魚也是下怪跟琪多都5051F 09/23 08:49
ttooffuu: 不曉得隔壁打的無禁限大賽的牌組總分得多高54F 09/23 09:00
chejps3105: 怎麼可能跟斧王對砍沒兩樣,這不是沒認真看點數表不然就是雲,既然你說看過點數表……55F 09/23 09:02
aaaaajack: 算是個不錯的新禁限嘗試吧,但實際上應該蠻難平衡的57F 09/23 09:05
henry1234562: 牌組會變成幾種 斧王+泛用強卡 或是較完整系統
反正很快就有比賽了 到時候就可以看玩家腦洞結果58F 09/23 09:06
aaaaajack: 他把一堆達成就幾乎勝利的終端給了100,但好像也沒考慮達成難度...60F 09/23 09:12
youngluke: zexal給100 升階一排1 97給100 源數龍給1 暗示不給配62F 09/23 09:15
winda6627: 別質疑了不然平常看不見的小腦仔又跑出來。63F 09/23 09:23
henry1234562: 那些1的就是不給100配 同理龍神鯊跟餅蛙合計也是超過100 不給配64F 09/23 09:23
killerj466v2: 增速100 噴射同步者1
TCG怎麼一直都很尊重噴射啊66F 09/23 09:23
henry1234562: 紅龍也100 百夫長也很多分68F 09/23 09:28
KotoriCute: 連side也要算進加總點數裡喔69F 09/23 09:36
zsp8084: 這給分也太隨便 看不出來有要平衡的意思70F 09/23 09:55
qwert438: 就是用牌效稍微高一點的主題打11規的意思 他們是真的很愛11規71F 09/23 10:10
chuegou: cost制 我是覺得這比禁限好平衡 比較容易微調73F 09/23 10:20
charlietk3: 就變相的武士道很愛玩的選拔制74F 09/23 10:25
lion01123: 說斧王對砍的 拜託進去看點數啦 有夠雲= =75F 09/23 10:31
KotoriCute: 如果是做在MD我會看好,實卡了話就持保留態度
比賽要卡檢太麻煩了
誤按到噓 抱歉
一些卡的點數給的根本沒道理76F 09/23 10:56
dgplayer: 反正有新玩法是好事 平衡的話就算了 點數和禁卡表一樣是賣牌的工具80F 09/23 11:02
KotoriCute: 而且OCG這邊一向沒在理TCG搞特殊賽制,高機率雷聲大雨點小
預計多久更新一次卡片的點數,新卡要怎麼給點數都是問
雖然說規則上回到大師規則2,13期超量和同調牌效和當時超量和同調牌效已經不是一個次元的事
這個賽制大概就是理想很美現實很骨感82F 09/23 11:07
foxey: Cost制很久以前就有了 跳來跳去老半天降低體驗的linkGG89F 09/23 11:13
swayoung: MD要做的話,直接用卡片使用率設定點數,越多人用的卡越貴,感覺有搞頭啊90F 09/23 11:28
vsepr55: 那不就混沌理論,會有牌一季完全沒人用一季一堆人用92F 09/23 11:31
ericsonzhen: 討論這麼多怎麼沒人發現大法師跟神碑完全沒事93F 09/23 12:03
henry1234562: 反正沒貼紙神碑也就那樣?94F 09/23 12:04
ericsonzhen: 基本上你要打個正常牌組就放不了灰鎖 然後就被大法師演爆
沒貼紙神碑是直接第一回合就削乾牌組啊
取消了額外格 所以代表出額外的規則就是出在正常格除非又另外安排什麼規則95F 09/23 12:04
arcanite: 旅鳥一堆卡cost 25吧235F 09/23 20:42
CHASELO: 蓬鬆鳥"檢4以下"怪+速魔+場都33 各放1就99了236F 09/23 20:43
feng3300374: 偏現代的 基本上key卡大概20以上 你塞了大概不用塞手坑了237F 09/23 20:49
KotoriCute: 鎖鳥7點而已
濾抽老艾真的太多,大家會自然三鎖鳥伺候239F 09/23 20:54

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