作者 youngluke (luke)標題 [資料] 1304時間 Sun Jan 4 20:05:22 2026
BLZD-JP078 サモンショック
(召喚衝擊) 永續陷阱
①:每次怪獸召喚˙特殊召喚,給此卡放置一個召喚計數器(最多4個)
②:此卡被放置召喚計數器使得召喚計數器變成4的場合發動。此卡召喚計數器全部取除,
場上怪獸全部送墓
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※ 作者: youngluke 2026-01-04 20:05:22
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[資料] 1304
01-04 20:05 youngluke
推 shane6202: 如果第四次特召是對方戰階同步大三元要怎算呢?3F 01/04 20:19
推 tooyahaya: 敗在還要發動 不發動直接移除計數處理效果就強了5F 01/04 20:23
推 th123: 沒一回合一次 好像還可以 繼續做招繼續送
不對 連自己的也下去 那換對手回合開這張不是自找麻煩7F 01/04 20:35
→ CHASELO: 1304陷阱*10 非字段的就有5卡12F 01/04 20:51
→ SCLPAL: 想到隔壁某張2X年前的冠軍用卡16F 01/04 23:36
推 km850105: 就破爛版貼紙,比不上那些前輩,甚至威力不知有沒有link前的休息一回合大17F 01/05 00:24
推 qwert438: 話說這張卡是連續劇 召喚限制器(2次)>召喚斷路器(3次)>召喚衝擊(4次)>召喚過度(6次)
所以哪天會再出一張5次的22F 01/05 02:18
推 alpho: 要發動 還是不如那些封鎖系25F 01/05 03:02
推 LawDJ: 暴君抗性?26F 01/05 03:03
→ MH3310: 破玩意兒 貼紙大哥哥都搖頭28F 01/05 03:29
→ charlietk3: 營運:你們老是喊貼紙先攻幫兇,這就印一張先攻內鬼貼紙給你們32F 01/05 08:59
→ zsp8084: 貼紙還那麼弱 是想把以前好用的都殺了嗎34F 01/05 09:48
→ henry1234562: 想也知道 貼紙都殺到不知道第幾代了 現在出新的有可能給你單方面控制對面的嗎37F 01/05 09:59
推 dgplayer: 不管第幾代 貼紙從設計出來就是兩邊一起吃的
你沒怪效我也沒怪效 你沒魔法我也沒魔法 公平怎麼說公平39F 01/05 10:18
→ charlietk3: 誰敢提屬性版千查萬別還沒出,是要從窗戶被扔出去的41F 01/05 11:53
推 dennisdecade: 我認為現在強力貼紙應該設計成永魔 然後要求主要階段開始時才能發動 這樣才叫公平
或者是誓約 你要開王敕你上個回合跟這回合 不能用任何魔法 依此類推43F 01/05 12:06
推 takanasiyaya: 貼紙本來就是都雙方吃,只是能不能承受就不好說了w。王敕誓約開到整場決鬥不用能魔法卡也ok的啦,會帶的肯定不依賴魔法,現在都是一堆牌魔法才是底層邏輯,才會禁魔法都是殺招。真這麼討厭陷阱你可以帶重啟甚至貼王告,你看王告3張也沒人談過47F 01/05 12:30
推 kirimaru73: 雙方都吃的才是貼紙中的強者代表 真的有那種只搞對面的效果出廠時就會砍了 也沒多少可以成大事52F 01/05 12:42
推 BSpowerx: 雙方都吃是假議題、你牌組一定是特化過讓自己不受影響的54F 01/05 12:47
推 kirimaru73: 有時候也不需要到不受影響 對手先痛苦死就好了55F 01/05 13:06
推 onionandy: 加速連結/同步 然後連鎖這張可以陰到人嗎
找那種登場會特召TOKEN的疊召喚次數56F 01/05 13:16
→ minuteC: 主階開始發也是假議題 只會有兩種結果
1. 爛到沒人用 2. 強到環境只剩下能承受副作用的牌組
你會放進牌組的牌一定是對你有好處比對手多的59F 01/05 13:33
推 Sinreigensou: 其實還有一個 學光封系列三回合自拆
只要對手能苟活就有機會反打 但是貼紙都不這樣搞62F 01/05 13:41
→ kirimaru73: 發動貼紙的一方應該要支付大額費用 例如1000點生命值64F 01/05 13:46
推 dgplayer: 不然加點代價 發動貼紙對面可以選擇抽0~3張牌65F 01/05 13:57
推 LoKingSer: 這張有啥用?連自己的怪都送下去ㄟ
還是前場站青眼暴君龍?
所以那個屬性版的千查萬別什麼時候要出?66F 01/05 14:00
→ CHASELO: 同類陷阱都砍了 官方怎麼可能自找麻煩出哪種東西69F 01/05 14:06
→ charlietk3: 屬性種類比種族更少,屬性千查是比原版更殘暴的玩意永遠不出也不用意外70F 01/05 14:16
推 dgplayer: 是什麼讓你想出屬性千查的 神碑福金嗎72F 01/05 14:27
推 kirimaru73: 看一下利維坦的手續 想辦把把它塞到一張永續陷阱卡上算了還是別出了73F 01/05 14:30
推 vsepr55: 你可以直接帶激流葬,還不用數75F 01/05 14:31
推 km850105: 調整牌組讓自己受貼紙影響降低不是牌手該做的事嗎,就像之前整副牌找不到能解魔鐘洞的不就是該輸77F 01/05 15:21
→ charlietk3: 樓上這論點早就被論破了,這句話只成立在對手洞開完就放著給你拆這個前提下
神宣什麼的就不提,洞可用時甚至有人放場地防護罩
目標就是死守那張洞其他交流什麼的一切不要也沒興趣這時候處理洞的責任就不再是玩家的,而是K社的79F 01/05 15:27
推 km850105: 這句話反過來也成立,自己的牌組不怕洞對面不就直接認輸?84F 01/05 15:36
→ charlietk3: 對,但是沒有這種東西,所以它在TCG拿了冠軍
所有的證據和理論最後都指向同一個結果,即使在遊戲王這種瘋狂膨脹的遊戲,魔鍾洞依然是一個徹底的錯誤順帶一提,不怕洞的就是另一副洞86F 01/05 15:37
→ CHASELO: 噁心的東西就乖乖待在禁卡表內90F 01/05 15:47
推 charlietk3: 哪怕護城河 陷阱橋跟謙卑黏成一大張都只配給洞提鞋95F 01/05 15:56
推 Wazg56: 這張就算只有對手送墓都不好用98F 01/05 17:18
推 chuegou: 還不是破壞 是送墓 有夠靠北101F 01/05 17:52
→ arcanite: 大概要出一個不受陷阱影響的主題102F 01/05 19:45
→ dennisdecade: 哪怕中國的無禁限比賽 所有人都必須尊重魔鍾洞 至少得在side放風103F 01/05 20:23
推 th123: 蟲惑魔?雖然只有額外不怕105F 01/05 20:25
推 kirimaru73: 不受陷阱影響碰上一堆怪貼紙的效果裁定也是一場災難106F 01/05 20:51
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