作者:
mayolane (沒有人啦)
220.134.176.88 (台灣)
2026-03-17 07:26:48 → BAKAUSAGI: 說呈現的內容還是要由遊戲廠商設計的,不是顯卡自己腦補那這樣還…能接受,只是展示的內容實在是難以接受… 67F 223.140.125.196 (台灣) 03-17 09:03
作者:
andonie (前進國營 實現人生)
60.248.63.67 (台灣)
2026-03-12 15:23:07 → BAKAUSAGI: 記得就相比起來記憶體佔用少了2G左右,但那個全屏幕模式超難用 25F 223.140.125.196 (台灣) 03-12 16:36
作者:
mayolane (沒有人啦)
57.140.96.22 (台灣)
2026-03-09 11:13:45 → BAKAUSAGI: 對岸有人說拆驅動包看RDNA2/3從去年10月的25.10版開始之後都只是換版本號就上傳了,實質上都沒在更新了是真的 24F 223.140.126.72 03-09 12:26
推 BAKAUSAGI: 看錯了是Rdna1/2沒錯,不過這圖文字有 35F 223.140.126.72 03-09 12:53
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
reticentcrow (沉默鴉)
111.82.223.118 (台灣)
2026-03-02 16:55:48 推 BAKAUSAGI: NV戰未來怎麼樣我不知道,但DLSS4.5的兩個模型確實讓VRAM壓力減輕很多(除非你硬要開DLAA),至少減少VRAM壓力NV也是有在做解決方案的 77F 114.24.220.241 03-02 20:41
→ BAKAUSAGI: 然後A呢…上一代連FSR4都不給我都不知 83F 114.24.220.241 03-02 20:44
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
xiang1105 (cuv)
36.236.209.2 (台灣)
2026-02-27 22:39:57 → BAKAUSAGI: Gsync pulsar沒有個3萬起不來吧嘻嘻 7F 114.24.215.83 02-28 00:10