作者:
pl132 (pl132)
180.177.203.113 (台灣)
2026-04-16 13:32:34 → ChHChen: 朋友收集本來就不是媒體會喜歡的遊戲類型就是了,前作分數也不高 11F 04-16 19:57
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.136.80.176 (台灣)
2026-04-15 04:50:48 推 ChHChen: 每年都聽人說坂本賀勇差不多該到退休年齡了,結果每年都還有坂本賀勇新作能玩 10F 04-15 11:29
作者:
egrlanm (紅心國王)
219.87.147.99 (台灣)
2026-04-01 14:50:35 推 ChHChen: 還不錯吧,沒有馬薩新作的狀況下還能有這個分數,而且分數也不是評價成功與否的唯一標準,沒人會覺得卡比飛車真的只值79分的價值吧 14F 04-01 16:36
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.185.143 (台灣)
2026-03-26 22:33:57 推 ChHChen: 火紅綠葉怎麼突然進榜 1F 03-27 00:21
作者:
hmdumpling (Dumpling)
73.73.83.105 (美國)
2026-03-26 01:33:30 推 ChHChen: 這個主要是美任的策略變化,其他區域很多早就有分開定價的策略了,原po的IP在美國確實會受到影響,不過如果本來在台灣或日本之類的應該沒啥影響 2F 03-26 02:44
作者:
ddora (ddora)
125.229.185.156 (台灣)
2026-03-19 23:11:32 推 ChHChen: 我有試過在飛天螳螂附近的大家的盒子放過一些圓木,是有轉換出木材來的,但是效率實在有點普通,大概1-2天可以轉換50個木材(10個圓木),後來還是覺得主動拿圓木去找他幫忙比較快
而且感覺不是很穩定,飛天螳螂到底有沒有看到圓木我都感 4F 03-20 08:19
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.185.143 (台灣)
2026-03-19 21:27:17 推 ChHChen: 所以你到底想表達什麼,首周銷量零PS5>NS2,然後MHS3則是NS2>PS5,不就代表NS2玩家普遍比較想玩MHS3,PS5玩家普遍比較想玩零紅蝶,有什麼問題嗎? 25F 03-19 22:48
推 ChHChen: 然後以生命週期來看,NS2才剛發售多久現在法米通統計的日本銷量都已經達到PS5的60%以上了,到底有什麼不滿意的 29F 03-19 22:51
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.185.143 (台灣)
2026-03-12 21:16:14 推 ChHChen: 實體54萬的話,那日本破百萬大概是接近1:1的感覺
不過法米通可能會低估就是了 1F 03-12 21:19
推 ChHChen: 然而PS1/PS2的時代,老任不管是N64還是NGC都是在追逐畫面的主機啊,根本不是什麼PS畫面比老任好才導致三廠靠過去的,就是N64和NGC的失敗讓老任意識到玩家根本不在意你 36F 03-13 02:13
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作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
49.218.147.124 (台灣)
2026-03-12 12:01:20 推 ChHChen: 日本是任天堂大本營,幾次任天堂遭遇失利的時候第一反應都是先回防日本,所以日本一直算老任的強勢區域,實際上NS2的銷量日本也是最供不應求的區域
另外其他就是遊戲相性、宣傳密度等等也都會有影響
然後日本占多數其實也不奇怪,日本好歹是跟歐美並列第三 6F 03-12 12:25
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作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.139.108 (台灣)
2026-03-10 22:07:48 推 ChHChen: 跟傳聞說的一樣,在瑪莉歐日發耀西預告片 3F 03-10 22:27
推 ChHChen: 4月朋友收藏啊 17F 03-10 23:56
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
194.195.89.226 (日本)
2026-03-04 15:10:38 推 ChHChen: 炎姬Steam上了,定價399 5F 03-04 16:57