作者:
Kobemail5566 (摳鼻阿湄56)
116.59.240.101 (台灣)
2025-12-17 16:45:03 推 OEC100: 那些虛構作品主角有很醜的嗎 2F 12-17 16:45
作者:
diplomaMill (人在學店)
114.25.221.10 (台灣)
2025-12-17 16:21:52 推 OEC100: 建模不行要有自覺,話題是你開的往你最差的地方聊怎麼救 12F 12-17 16:29
作者:
phantasystar (phantasystar)
42.72.179.207 (台灣)
2025-12-17 16:01:58 推 OEC100: 4年才講一句話有點慘 12F 12-17 16:09
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
120.109.251.49 (台灣)
2025-12-17 14:58:35 推 OEC100: 這個世界版本已經看不懂了,安慰人稱讚人都會被罵 62F 12-17 15:09
推 OEC100: 笑死,你去夜店跑看看起手式不都誇外觀,是很熟嗎 117F 12-17 15:19
→ OEC100: 所以講別人好不好看不是關係熟不熟的問題,是臉的問題 137F 12-17 15:23
→ OEC100: 對阿,老外就算公司社交都用爛招一樣沒事 169F 12-17 15:29
→ OEC100: 簡單說她對你的印象分數是負的,你茶水間單獨跟她在一起 177F 12-17 15:33
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
dog41125 (TL)
2.56.252.179 (日本)
2025-12-17 11:14:27 → OEC100: 台灣藝術學院比賽就是你這種理念,所以到商業化市場一直沒台灣的事情 4F 12-17 11:17
推 OEC100: 想到20年以前教美術的喊電繪不是藝術 13F 12-17 11:19
→ OEC100: 如果對新工具有很大的反彈,多半是它不會用 22F 12-17 11:20
作者:
DDDDRR (中壢樹屋)
42.70.69.45 (台灣)
2025-12-16 14:05:41 推 OEC100: 剛買了追覓滾筒版的,拖的比自己來還乾淨
洗碗機+洗烘衣機+掃拖機器人,把家事價值降的很低這些也導致個人生活成本更低,不需要結婚有人顧家 345F 12-16 17:34
推 OEC100: 那個手臂只能說是噱頭,基本功是拖地,能分辨乾濕垃圾就是一趟結束,不用掃一趟拖一趟 352F 12-16 18:00
作者:
qq950078 (Yu)
42.79.75.68 (台灣)
2025-12-16 15:58:12 → OEC100: 拉投資阿,黑悟空沒PV怎麼拉到好幾億 26F 12-16 17:06
作者:
Lucky0105 (洋)
27.53.240.12 (台灣)
2025-12-16 10:21:39 推 OEC100: 最後階段一直丟炸彈桶要怎麼打 5F 12-16 10:24
→ OEC100: 我們團最後是決定不管桶了拼一波帶走才過 7F 12-16 10:25
作者:
chainstay120 (盤)
114.40.142.194 (台灣)
2025-12-15 17:19:36 推 OEC100: 所以這個版本一堆日本動畫梗有消失嗎 9F 12-15 17:26
作者:
BlueArchive (蔚藍檔案)
42.79.251.18 (台灣)
2025-12-15 15:53:28 推 OEC100: 沒腳的圖怎麼回答 2F 12-15 15:56
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
122.117.170.157 (台灣)
2025-12-15 15:31:31 推 OEC100: 黃金膝嗎,看到笑死 8F 12-15 15:36
推 OEC100: 特效建議是不用買啦,不然你以後想換招式玩不就尷尬 17F 12-15 15:51
作者:
Mayfly (Baccano)
125.228.116.146 (台灣)
2025-12-15 14:55:06 推 OEC100: 不要分析,相信公司這樣嗎 14F 12-15 15:01
作者:
maple76226 (謝阿臣)
138.199.22.154 (日本)
2025-12-15 14:39:09 → OEC100: 答案都給它了一樣不會做 2F 12-15 14:40
→ OEC100: 騰訊現在是走收購路線,不太自己養作品了 6F 12-15 14:42
作者:
judy13857 (加一加一)
101.8.161.241 (台灣)
2025-12-15 14:12:39 → OEC100: 這遊戲又不用刷首抽,建一堆帳號幹嘛 8F 12-15 14:26
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.135.85.45 (台灣)
2025-12-15 13:13:50 推 OEC100: steam等一年嗎,那先pass 11F 12-15 13:24
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
118.166.92.139 (台灣)
2025-12-14 14:26:55 推 OEC100: 對阿,PSP在台灣主機賣的比遊戲多 79F 12-14 14:55
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2025-12-14 13:47:16 推 OEC100: RG工作量是4倍吧,自己想好喔 34F 12-14 14:04
推 OEC100: Z鋼我買兩台就不用變了 39F 12-14 14:06
→ OEC100: 風靈不是推FM嗎,連燈光套件一起買很爽 42F 12-14 14:08
作者:
Fixble3203 (Fixble3203)
223.140.66.172 (台灣)
2025-12-14 13:29:35 推 OEC100: 有4~5隊就可以開始往堆鏈的方向了 1F 12-14 13:31
→ OEC100: 我也是3.0 要抽的pass先把弗弱弱拉到2鏈 3F 12-14 13:32
推 OEC100: 目前3.0的開門角色看起來是救濟1.0老人比較多 12F 12-14 13:38
推 OEC100: 也有這期深塔硬要放聲駭次數硬抬角色的狀況,仇遠這種沒輸出的硬抬到能打就看官方怎麼設定 19F 12-14 13:50
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
61.65.242.22 (台灣)
2025-12-14 13:10:18 推 OEC100: 完成度看起來還行,就看正式手感了 13F 12-14 13:19
推 OEC100: 明末也是看起來還行,實際出來手感很差 22F 12-14 13:29
作者:
DivKai (DivKai)
118.165.103.99 (台灣)
2025-12-14 12:42:50 推 OEC100: 的確,TGA廣告費比奧斯卡還貴很多 15F 12-14 12:56
→ OEC100: 你要從產業的角度看的話,去看看現在市場趨勢是什麼,大廠在大裁員,業界需要的是中等規模的公司去吸收,不是鼓勵更多個人工作室 24F 12-14 13:00
→ OEC100: 你也可以說區區頒獎怎麼需要考慮整體業界需要什麼方向 30F 12-14 13:02
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
qaz556644 (majaja)
101.10.60.103 (台灣)
2025-12-14 10:59:01 → OEC100: 算鼓勵獎吧,但是其他獎給獨立遊戲入圍的數量也不少
那個曝光度光是入圍對獨立遊戲就很補 32F 12-14 12:13
作者:
mofass (廢文產生器)
111.250.96.96 (台灣)
2025-12-14 04:30:28 推 OEC100: 紅光和音效只是告訴你下一招有檔到能多打反擊,動作實機自己抓 3F 12-14 06:13
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.140.81.172 (台灣)
2025-12-13 11:48:00 推 OEC100: 能拉到投資就不能叫獨立遊戲的意思是吧
現在趨勢是大公司不自己玩都在投資工作室了,你硬要找沒人投資的當標準又不符合趨勢 79F 12-13 13:17
→ OEC100: 台灣黃油公司都是發行商兼廣告方和投資人的身份,要說那些黃油都不算獨立遊戲嗎 87F 12-13 13:31
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作者:
hips (hips)
211.20.143.80 (台灣)
2025-12-13 00:53:38 推 OEC100: 這款宣傳就純靠steam預告
但是PV夠頂,靠預告就有很誇張的關注量 49F 12-13 02:51