作者:
hoho080205 (hoho)
49.216.89.159 (台灣)
2026-01-08 17:30:22 推 Rain0224: 滿想看UE5 到時候在手機上的表現,UE4 已經在謀殺手機了,UE5 不知會如何 XD 13F 01-08 17:42
→ Rain0224: 能理解在市場規模在縮小的情況下選擇打安全牌,不過這 29F 01-08 17:59
→ Rain0224: 樣就必須有其他的亮點 31F 01-08 17:59
作者:
tose4433 (Remax)
39.15.9.221 (台灣)
2026-01-07 22:37:30 推 Rain0224: 乾坤大挪移不如中土最精深的武功,所以如果郭靖的手法出自九陰真經,那這技術就可能比乾坤高 10F 01-08 09:51
→ Rain0224: 最慘的是乾坤某種程度上還是debuff ,金庸還加上了最高層功夫一不小心就會走火入魔的風險,連給老張調教完後三大神功融為一體,都去不掉這個副作用 36F 01-08 11:51
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.149.166 (台灣)
2026-01-08 10:35:03 推 Rain0224: 過年前都胎動得很厲害,工程師加班中 XD 4F 01-08 10:39
→ Rain0224: 雖然不能過年前後三測,即使版面被終末地搶走,但至少能維持一點討論的熱度,而且看起來其他競爭對手還只是有呼吸而已 27F 01-08 10:54
作者:
tohot (什麼也信什麼也不信)
111.248.87.97 (台灣)
2026-01-07 13:16:37 推 Rain0224: 「原來他武功太強」這句話其實大有問題,因為此時的小張根本沒練過幾套武功,最完整的是複製來的龍爪手,接著是七傷拳,然後呢?幾乎沒了,都是零零散散的 XD 10F 01-07 13:32
作者:
an138 (我不知風往何處吹)
49.215.231.169 (台灣)
2026-01-07 10:16:56 推 Rain0224: 要先問原po是否想要追到最新的遊戲進度?不在乎的話挑誰都行,但如果在乎得話,通常營運時間較久的遊戲,對於追進度來說負擔會很大 184F 01-07 11:03
→ Rain0224: 營運五六年的遊戲,跟不到兩三年的遊戲,負擔的差異可能不只有兩三倍,畢竟探索的花費時長很可能變成負擔 192F 01-07 11:05
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
lejnsaryai (恰若青石的街道向晚)
118.232.68.59 (台灣)
2026-01-07 02:11:42 推 Rain0224: 用有些粗略的比喻,武學上若其他人是天才,那麼小張大概是秀才 22F 01-07 09:02
作者:
jj980712 (Lilacsally)
106.64.150.207 (台灣)
2026-01-06 23:30:45 推 Rain0224: 劇情也衝太快了 @@ 22F 01-06 23:52
→ Rain0224: 對開服玩家來說,S高光時刻大概是Saving Light響起的當 26F 01-06 23:56
作者:
ss555136 (凍世)
122.116.157.157 (台灣)
2026-01-06 21:32:07 推 Rain0224: 故宮一件我一件 11F 01-06 22:19
作者:
RoaringWolf (滾狼)
36.234.238.40 (台灣)
2026-01-06 13:07:00 推 Rain0224: 既然有在動,那工程師應該加班爆表中吧 XD 20F 01-06 13:16
作者:
lifehunter (壟天)
60.250.32.19 (台灣)
2026-01-05 16:39:42 推 Rain0224: 趙敏拿得動屠龍刀,一定是天生神力,日後夫妻吵架一掌下去,天下第一大俠小張也得服氣 (X 31F 01-05 22:09
作者:
steven9927 (嬿君婇)
182.234.126.118 (台灣)
2026-01-05 21:46:28 推 Rain0224: 這個作者有著十分可靠的寫作歷史,看過他作品的人都知道 9F 01-05 21:52
→ Rain0224: 該追到何時就停 (X 11F 01-05 21:53
作者:
zczcbbbzczcb (zack)
101.10.84.149 (台灣)
2026-01-05 17:59:40 推 Rain0224: 其實裘千仞真正的問題從來不是武功,而是地位。因爲最終BOSS 是歐陽鋒,所以無形中等於是將裘放在了中BOSS
的位置上,既然你不是主角的最大敵人,那就會無意間被讀者放在不如歐的位置,而歐又和其他五絕齊名,那自然你就不如那五個人,這不是用實際武功比出來的,而是讀者 34F 01-06 09:50
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
wowbenny (打醬油小弟)
49.215.84.254 (台灣)
2026-01-05 15:05:00 推 Rain0224: 現在的人習慣了大語言模型,用它來做各式各樣的任務滿足需求時,還可以嫌棄它不夠好用,卻沒有想到即使不是AG 81F 01-05 15:23
→ Rain0224: I ,光是大語言模型能做到的事,已經遠遠超越十年前科學家和工程師在設計演算法時,所期望的AI能做到的事了,但人類都是不滿足的 85F 01-05 15:23
作者:
rs150vsjr150 (水冷)
194.195.89.185 (日本)
2026-01-04 20:55:42 推 Rain0224: 新作:全國鐵路精選路線巡禮 (X 12F 01-04 21:08
作者:
Winux (Windows X Linux)
114.38.100.148 (台灣)
2026-01-04 16:47:22 推 Rain0224: 該說一家太能打,還是其他家太不能打 XD 25F 01-04 16:57
→ Rain0224: 虛擬印卡跟真的印卡一樣好賺 36F 01-04 17:01
作者:
rs150vsjr150 (水冷)
194.195.89.189 (日本)
2026-01-04 12:46:43 推 Rain0224: 沒有意外,但有鬼滅 19F 01-04 12:53
→ Rain0224: 其實可以另外找別的動畫公司作鐵道的動畫化企劃,但看來米就只想先找幽浮社作原神 30F 01-04 13:00
作者:
ging1995 (Shun)
1.169.164.182 (台灣)
2026-01-04 11:05:11 推 Rain0224: 可以出機甲小桃小綠 (X 14F 01-04 11:16
作者:
hoho080205 (hoho)
101.12.206.67 (台灣)
2026-01-03 16:56:14 → Rain0224: 3不過很想知道未來有沒有遊戲能作到色色、劇情、系統、玩法都作到優秀的程度,通常要色色就很難管其他部份了 146F 01-03 17:38
→ Rain0224: 尺度是越來越大,但法規也是越來越嚴格
甚至在保守團體的推動下有走回頭路的趨勢 13F 01-03 17:35
作者:
zerosystem12 (= ̄ω ̄)
114.136.83.107 (台灣)
2026-01-03 16:57:13 → Rain0224: 現在滿好奇愛彌斯玩法會不會生出新機制 118F 01-03 17:34
作者:
zxcv7892341 (少年遊)
49.217.60.28 (台灣)
2026-01-03 16:42:58 → Rain0224: 再來還有愛彌斯,新手還沒玩到2.0,對卡提和日月沒有特別的好感是好事,這樣不用糾結現在要不要抽
2.0的腳色可以等復刻再說 42F 01-03 17:19
→ Rain0224: 目前來看打手可以挑愛彌斯或是醫生,但大部分人應該是先抽愛彌斯 52F 01-03 17:28
作者:
CreamSeed (奶油種子)
114.140.88.54 (台灣)
2026-01-03 16:17:03 → Rain0224: 理論上周年會復刻所有腳色 27F 01-03 16:24
→ Rain0224: 置之死地而後生,確實是被處死後轉生啊 (X 8F 01-03 09:55
作者:
polanco (polanco)
114.39.11.193 (台灣)
2026-01-03 09:21:07 → Rain0224: 韓國隊教練敢說自己要抓放日本嗎? XD 15F 01-03 09:31
→ Rain0224: 別說敢不敢提抓放,光是對日本的先發陣容排出來,馬上就會被人看出有沒有抓放了 18F 01-03 09:31
作者:
piliamdamd (ppw)
118.161.142.74 (台灣)
2026-01-02 22:43:17 推 Rain0224: 孔明幾乎是一個人要扛漢初三傑的工作,其中一個人的工作 54F 01-02 23:14
→ Rain0224: 量就已經可以爆表了 56F 01-02 23:15