作者:
finzaghi (琴之森)
49.215.51.79 (台灣)
2023-12-01 16:12:18 推 RandyAAA: 代理這種事很難講的,財力,靠山,人脈等等都有影響 9F 12-01 16:31
作者:
yniori (偉恩咖肥)
114.136.186.198 (台灣)
2023-12-01 12:43:57 推 RandyAAA: 所以造型道具組真的改抓來槍斃 6F 12-01 14:16
作者:
kart07575 111.82.217.83 (台灣)
2023-12-01 13:40:03 推 RandyAAA: 畢竟經過快打5那樣,他們應該也知道,FTG越核心對戰的族群,對於SKIN全收反而沒啥興趣,頂多就買MAIN角喜歡的1-2件,先不出套裝包合理啦,一件6鎂跟五代單件價位記得差不多 6F 12-01 14:04
→ RandyAAA: 之前忍者龜的自創角SKIN價位才是誇張 13F 12-01 14:08
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ujmrfv (UUU)
223.136.114.167 (台灣)
2023-11-30 21:59:16 推 RandyAAA: 她根本地雷系教主 11F 11-30 22:21
作者:
y2468101216 (芸)
106.104.117.39 (台灣)
2023-11-30 14:13:04 推 RandyAAA: 就萬代的精華團隊幾乎都有既定任務了,固定跟老任合作的大亂鬥,馬車團隊等,NAMCO的重要系列IP,鐵拳團隊,TO系列團隊等(但這部分也精簡很多了,劍魂團隊已死,TO本來雙團隊現在也剩一個),比較萬代本家的像B.B. STUDIO(以往做鋼彈單機動作的BEC跟眼鏡社合併,不過說實在當 92F 11-30 16:13
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
a760981 (剎那)
101.0.239.18 (台灣)
2023-11-29 21:51:23 推 RandyAAA: 他們家技術力Steam版應該不用找人合作吧,感覺只是單純不想出 44F 11-30 04:26
作者:
koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)
123.192.179.187 (台灣)
2023-11-29 21:30:21 推 RandyAAA: 還好不是七根鐵橇在跳 5F 11-29 21:38
作者:
ThorFukt (托爾)
125.228.94.199 (台灣)
2023-11-29 20:15:29 推 RandyAAA: IIV的隆我覺得比較像結城晶啦 27F 11-29 21:23
作者:
thesonofevil (四非亞心)
114.32.151.69 (台灣)
2023-11-29 17:05:16 → RandyAAA: 其實伊織萌個人覺得就是屬於本人的感覺容易壓過角色的類型,國師反而好一點,像伊織萌的萊莎就覺得實在不適合 158F 11-29 18:01
作者:
Homura (德意志國防貓)
223.140.25.112 (台灣)
2023-11-29 17:11:58 推 RandyAAA: 個人怎麼覺得現在比以前少不少了,而且剩下的價位都頗高 13F 11-29 17:14
作者:
medama ( )
1.200.98.174 (台灣)
2023-11-29 17:00:32 → RandyAAA: 雖然說即使第一張圖那位不講,可能也有別人會傳出來,不過那位明明也是靠這市場吃飯,記得也是另個活動的主辦層級,就不怕這事件也會影響自家活動,講得那麼事不關己 158F 11-29 17:27
推 RandyAAA: 149樓,這場其實看參加者,本來就是個大尺COSER+大尺小 168F 11-29 17:29
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
dro001 (風雲)
211.75.3.188 (台灣)
2023-11-29 11:39:32 推 RandyAAA: SFL-US預錄真的超沒FUU的啊,而且還拖那麼長 25F 11-29 12:23
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
111.255.42.126 (台灣)
2023-11-28 18:21:38 推 RandyAAA: 老話一句,XB手把什麼都好,就是不適合玩格鬥 51F 11-28 19:14
推 RandyAAA: 其實GGST個人覺得真的一般玩家手把就挺夠了,跟以前的GG比的話各方面都簡化不少了,但是還是比較推薦PS系手把或是各類格鬥專用手把或是八位堂的類SS手把之類 71F 11-28 19:36
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.32.35 (台灣)
2023-11-28 10:37:37 推 RandyAAA: 取消附帶自動衝的概念其實更接近KOF 13版的爆氣取消,不過可以從PARRY直接發動這點則有點像SF4的SAVING取消 16F 11-28 16:57
推 RandyAAA: 所以6代DI跟綠衝當初覺得就像是把4代的SAVING ATTACK跟SAVING CANCEL拆解再組合加入新元素 19F 11-28 17:09
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
42.76.22.49 (台灣)
2023-11-28 15:37:45 推 RandyAAA: 萬代以量取勝吧 47F 11-28 16:03
作者:
Lucky0105 (洋)
101.136.44.16 (台灣)
2023-11-27 23:29:52 推 RandyAAA: 和月喜愛侍魂,一堆角色致敬,到最後也真的被SNK (那時是PLAYMORE)請去設計侍魂零主角德川慶寅 18F 11-28 03:31
作者:
dro001 (風雲)
211.75.3.188 (台灣)
2023-11-27 11:18:04 推 RandyAAA: SF6贏15最多就是單機了好嗎?15那個連段挑戰到底是什麼給新人隨便亂做,玩完覺得智商跟技術被侮辱的東西
某樓其實14>15也是啊,雖說14或許有拼2B摸到爆氣的問題,但套路角只要沒太弱至少都能發揮,15那個氣廉價又膚淺的SC系統,讓套路角幾乎都無法出頭,力量角也是差不多, 23F 11-27 13:52
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.3.84 (台灣)
2023-11-25 13:52:12 推 RandyAAA: 等等那看板怎麼有人被退隊了XD 72F 11-25 15:01
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
60.250.152.209 (台灣)
2023-11-25 11:11:23 推 RandyAAA: 人家還有有閑購物,橘子支付,之前還搞了漫畫平台 23F 11-25 11:43