作者:
octopus4406 (塔可塔可)
111.71.25.46 (台灣)
2025-12-20 18:38:45 推 RockZelda: 就肢體動作啊,沒發現博人那姿勢感覺很沒勁嗎?
像是沒睡醒起來亂穿衣服的感覺 32F 12-20 18:51
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
101.10.13.139 (台灣)
2025-12-20 12:22:05 → RockZelda: 說到媒體,海賊王世界的新聞主要由摩根斯的新聞社獨大但可能是因為成立比較晚,不然他們為了大新聞
是沒在怕世界政府勢力的
而且他們還獨佔了「海鷗」這項飛行的傳播媒介
也是他們能成為媒體業大佬的關係 10F 12-20 12:56
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ResGVirus (Awei)
111.240.204.116 (台灣)
2025-12-20 05:46:13 → RockZelda: 所以原文犯了哪個版規?內容和海賊王有關的討論
需要考慮社會氛圍然後自主刪除的意思? 76F 12-20 09:20
作者:
a516013 (天天天天天)
111.248.129.149 (台灣)
2025-12-19 19:22:56 推 RockZelda: 動物森友會如果出個搜集家具的成就系統會很可怕w 34F 12-19 19:47
作者:
ex990000 (阿北睦雞卡)
111.254.203.89 (台灣)
2025-12-18 17:05:00 → RockZelda: 就美漫的角色不屬於畫師而是公司吧。所以沒有同人一說 7F 12-18 17:07
作者:
ck3935 (鼻涕)
210.71.217.249 (台灣)
2025-12-18 11:48:49 推 RockZelda: 很好奇大家怎麼希望洛克人做銀河城類型?先別說ZX系列要做銀河城的話,基本上「探索」感但回饋要足夠
地圖也要有設計,這都和以前的洛克人差很多 50F 12-18 12:04
→ RockZelda: 其實Zero 1原本是有這樣打算,但後來還是回歸選關卡 56F 12-18 12:05
推 RockZelda: Dash如果轉型成銀河城設計好像合理多了 66F 12-18 12:07
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
114.41.152.141 (台灣)
2025-12-17 17:35:15 推 RockZelda: 炸物能做到難吃的話也是奇葩了 33F 12-17 17:43
→ RockZelda: 而且是用鱈魚去炸的,大概就麥香魚的口感 39F 12-17 17:44
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
27.52.61.171 (台灣)
2025-12-17 12:21:41 推 RockZelda: 我覺得跟魔域幽靈類似的狀況,比起開發遊戲不知道還能不能回本,授權到其他遊戲或是客串,可能獲益比較大 14F 12-17 12:33
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
61.219.68.127 (台灣)
2025-12-15 17:26:38 → RockZelda: 記得單行本是混戰中多啦A夢等人被機器人抓住
然後因為一歷史改變讓軍團全部消失 6F 12-15 17:35
作者:
kuwawa (庫瓦瓦)
98.207.108.38 (美國)
2025-12-15 11:16:09 推 RockZelda: 三猴子的圖案很古老了,日本那個是相對知名的 10F 12-15 11:31
作者:
SweetBreaker (甜點破壞神)
1.161.59.69 (台灣)
2025-12-14 15:46:40 推 RockZelda: 豬豬最後還是私底下和人類聯手呢 33F 12-14 16:50
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
27.53.105.218 (台灣)
2025-12-14 15:41:18 → RockZelda: 怎麼不說PSV自己不爭氣? 8F 12-14 15:44
→ RockZelda: 而且老卡也會看風向選平台吧 10F 12-14 15:45
推 RockZelda: 記得卡普空有陣子經營不善,老任有資助還幫忙開子公司 34F 12-14 15:58
→ RockZelda: GBA的薩爾達就是這時候幫忙開發的 36F 12-14 15:58
作者:
krousxchen (KXC)
1.165.82.202 (台灣)
2025-12-14 14:44:00 推 RockZelda: 與其說開掛,就真的老任打開藍海市場吧
有時候一款遊戲爆紅,往往是累積很多經驗材誕生的 15F 12-14 15:27
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
118.166.92.139 (台灣)
2025-12-14 14:26:55 推 RockZelda: 好像有張圖,説寶可夢黑白的銷量就高過PSP的好幾款 26F 12-14 14:34
→ RockZelda: 還有NDS的任天狗也是擴大藍海市場的成功契機 33F 12-14 14:35
推 RockZelda: 魔物獵人跑到3DS不就說明,老卡看得出來銷量風向嗎? 39F 12-14 14:37
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
36.225.17.163 (台灣)
2025-12-13 21:27:31 → RockZelda: 確實以前覺得ZX設定的「混合人機」就類似Dash時代人類 12F 12-13 21:35
→ RockZelda: 與其說是硬接,不如說X系列應該不像元祖都能以
威力博士收尾,目前走向應該要設計新的最終Boss 15F 12-13 21:36
→ RockZelda: 假設真的有X9,我覺得真的沒什麼西格瑪的事情了 18F 12-13 21:37
→ RockZelda: 當然X——Dash這樣是最粗暴的解法w 27F 12-13 21:39
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2025-12-11 17:42:37 推 RockZelda: F-Zero也是賽車啊,老任應該已經把這部分都放到馬車吧 82F 12-11 18:28
作者:
scottcomet (sc)
36.230.48.13 (台灣)
2025-12-11 15:11:52 推 RockZelda: 肯定是養了很多Bug讓它們飛進去程式對吧 23F 12-11 16:12
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
42.79.105.10 (台灣)
2025-12-11 11:37:41 推 RockZelda: 就尾田趕進度,不然卡普劇情用以前的節奏都能畫一本吧現在就壓縮每個人物視角的畫面,然後把多線故事再壓縮最後再用每章的主線串起來,所以變得非常複雜
但都這樣了,貝加龐克的演說還是用以前那種節奏來呈現 15F 12-11 11:50
作者:
SweetRice (米唐)
101.12.233.173 (台灣)
2025-12-11 09:15:58 推 RockZelda: 哪次不難看w都快變成固定節目了
但說實話啦,印象深不深刻?卵袋、醻U子還有屁眼
你能忘掉嗎w 21F 12-11 09:31
→ RockZelda: *胖袋子 25F 12-11 09:34
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
36.225.13.76 (台灣)
2025-12-11 01:27:02 → RockZelda: 其實後面還有很多啦,比方說,諾斯底認可伊甸園的蛇
是「給予智慧的使者」,也是讓人類脫離愚昧的先知
更是聖靈基督的化身
總之核心價值大概是「不應相信神的救贖,而是相信自我思考能力內心,去理解存在的意義」 4F 12-11 02:04
作者:
cornsoup (濃湯啦)
27.53.144.184 (台灣)
2025-12-10 17:32:10 推 RockZelda: 卡露妮20歲的設定哪裡來的?感覺應該至少20-30中間吧 17F 12-10 17:42
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
118.170.9.6 (台灣)
2025-12-10 17:07:19 推 RockZelda: 開檔褲吧? 5F 12-10 17:08
作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.71.2 (台灣)
2025-12-09 21:04:27 推 RockZelda: 主人是真的把寶可夢當家人啊,平時打鬧還是會一起吃飯 17F 12-09 21:34
作者:
dreadlock (DL)
220.135.89.184 (台灣)
2025-12-09 19:26:19 推 RockZelda: Dash確實是一個不同發展的潛力,就看有沒有願意打磨了而且劇情上來說,偏Dash也能增加更多發展 16F 12-09 19:42