作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.226.93 (台灣)
2025-12-09 18:39:18 → SangoGO: 魔王像鄰居大叔似的被打倒了嗎 6F 12-09 18:42
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
111.240.76.118 (台灣)
2025-12-09 17:10:52 → SangoGO: 最終賞或是柏青哥機台吧 46F 12-09 18:11
→ SangoGO: 賭博機台是會設計莊家實際拿多少來避免虧錢,對個體還來說有賺賠,但全體來說莊不會賠就行了 48F 12-09 18:13
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.41.199.234 (台灣)
2025-12-09 13:11:31 → SangoGO: 這個肝武,解的路程有夠長在給你2.X到3.0之間沒事幹的內容,只是一進3.0參數品質直接被比下去只剩下裝飾幻化功能,基本上是有愛再搞 85F 12-09 13:58
作者:
kenq5566 (肯Q)
42.73.9.253 (台灣)
2025-12-09 12:26:25 → SangoGO: 免費入場/大量宣傳/無付費下足以支撐的內容吧 143F 12-09 13:43
→ SangoGO: 雖然浪費時間才是最傷的,但拿浪費時間來批評一款遊戲確實更浪費時間的行為 152F 12-09 13:47
→ SangoGO: 免費入場也許不是什麼優點,但卻是他的推廣優勢 157F 12-09 13:49
作者:
er2324 (er2324)
211.23.122.157 (台灣)
2025-12-09 10:40:56 → SangoGO: 一堆壞事時你就會希望只是夢結局了 10F 12-09 10:44
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
1.165.179.77 (台灣)
2025-12-08 21:06:53 → SangoGO: 慢慢傾倒、慢慢回來 18F 12-08 21:23
作者:
m01a011 (亞瑟)
36.233.219.229 (台灣)
2025-12-08 18:06:48 → SangoGO: 注意有個對你身體很有興趣的男人吧 10F 12-08 18:14
作者:
Azuviir (Azuviir)
1.163.112.80 (台灣)
2025-12-08 16:32:14 → SangoGO: 其實裁判的目的從來不是抓出真兇,而是確定出該有一個人被處分而已 18F 12-08 16:54
作者:
extremevs (廢文成癮)
42.72.3.59 (台灣)
2025-12-05 15:29:07 → SangoGO: 人龍在男6女4,本來以為更男點 31F 12-05 15:41
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
110.28.34.137 (台灣)
2025-12-05 14:02:48 → SangoGO: 苦力怕 32F 12-05 14:19
作者:
negisan39 (台中野三玖)
49.215.58.203 (台灣)
2025-12-04 15:17:55 → SangoGO: 漫畫甚至首抽「花」,再靠「花」收「風」 23F 12-04 16:37
作者:
DoncicInPTT (東七七)
114.136.186.172 (台灣)
2025-12-04 12:38:11 → SangoGO: 現在是這個神主牌真的要什麼時後收尾不知道 134F 12-04 14:16
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2025-12-02 15:20:35 → SangoGO: 發光武器,我推莫古系列 6F 12-02 15:23
→ SangoGO: 極本刷頭目裝分解/直接掉素材做出來的蠻神裝備也算發光武吧,也是最好取得的 17F 12-02 15:29
作者:
rock5421 (你家隔壁的阿狼)
39.10.46.87 (台灣)
2025-12-02 12:24:19 → SangoGO: 山都是宗教國家+直接劃分貴族平民那種,更底層的雲霧街就實質黑色角落吧 35F 12-02 13:50
→ SangoGO: 光呆/光戰就少數有超越之力能對抗蠻神精煉的人,當然超越之力也不是只有光呆有,甚至某個攘夷假髮(X)也說了,超越之力其實人人都有的 58F 12-02 15:21
作者:
yuizero (14)
42.75.147.125 (台灣)
2025-12-02 12:37:37 推 SangoGO: 學者解職任開能量球瞬補最重要,控管好球在必要時直接放 18F 12-02 12:45
→ SangoGO: 除了定期補乙太超流,職任才能拿到的瞬補/防禦陣等非常關鍵,不然超流只能丟攻擊 34F 12-02 12:51
→ SangoGO: 只是仙子不受控就是 47F 12-02 12:53
→ SangoGO: 裝備會同步,但50級前的副本沒有最低裝等要求,很可能會 137F 12-02 15:17
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
ilove640 (子夜)
123.240.70.164 (台灣)
2025-12-02 12:15:15 → SangoGO: 40分蘑菇就真的難度不是同一級的,個人體感難度是0分遺跡<20分沙漠<40分蘑菇,但40分開蘑菇機率很高的樣子
且蘑菇關卡長幾乎是其他關兩倍,失敗成本太高 1F 12-02 12:21
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
114.45.160.171 (台灣)
2025-12-02 09:46:57 → SangoGO: 黃金谷是軍階3必要過程一定要開的
但算是不搞懂機制要學很久的關沒錯,不要站毒沼/一、尾疊太多層要自己治/一王前有最佳動線可以省很多波敵人等 47F 12-02 10:03
→ SangoGO: 當然他真正最速的做法是衝到一王前然後先滅團走捷徑,只是這種玩法建議在冒險者小隊玩就好 51F 12-02 10:06
作者:
ke0119 119.243.172.187 (日本)
2025-12-02 08:41:08 → SangoGO: 河南發展的早但也因此被摧殘的多,後來的政治中心不是往北京就是往南京,經濟則在東邊,中原就慢慢沒落了吧 17F 12-02 09:08
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
220.130.53.42 (台灣)
2025-11-27 16:23:59 → SangoGO: 後者就擅自盜圖然後私改+用於意識型態那種吧 4F 11-27 16:26
→ SangoGO: 以文化風格再創造就類似巴西版初音那種吧 8F 11-27 16:27
作者:
Winux (Windows X Linux)
125.228.187.140 (台灣)
2025-11-27 15:59:00 → SangoGO: 相信AI輔助生成確實會是以後常見,但因為常見所以標注沒意義,我想不通這邏輯 51F 11-27 16:09