作者:
SouKazuho (Sou Kazuho )
94.156.205.168 (愛爾蘭)
2025-08-19 21:52:24 推 andy00284200: 歐洲愛吃暗影者這種罐頭屎喔
話說暗影者偶爾打開那畫面跟建模還真是誇張的漂亮但每次看到任務就開始翻白眼
從來沒看過任務割裂感這麼嚴重的遊戲 3F 08-19 22:34
作者:
leonieh83 (*‵ω′*)
210.209.197.193 (台灣)
2025-08-14 03:19:16 推 andy00284200: 野心太大了啦 目前市面上的主機或顯卡還吃不太下
這種規模的運算 結果因小失大 基本的貼圖紋理
跟畫質上下限運算有時候就差超多 69F 08-14 14:02
作者:
Sasamumu (余)
111.71.212.96 (台灣)
2025-08-13 13:10:31 推 andy00284200: 玩家喊不耐玩 德田就給出超農策略讓你農好農滿
等M位出了就全部廢掉了 207F 08-13 19:57
推 andy00284200: 千刃模型似乎精緻非常多欸 剛看那個表面超細緻 257F 08-14 00:17
作者:
ApAzusa126 (梓126號)
36.225.107.52 (台灣)
2025-08-11 14:06:23 推 andy00284200: 直升機那段比喻好屌 LBJ真的是搭直升機上山後y
狂吹自己好像是爬山第一人 吹的好像爬山技巧他最強 112F 08-11 14:46
→ andy00284200: 爬山效率他最高 他最能爬 最耐爬 119F 08-11 14:47
作者:
HOlajuwon (Hakeem Olajuwon)
36.232.155.4 (台灣)
2025-08-10 18:13:09 推 andy00284200: 還有姆咪喜歡說Jordan對手都很弱的 527F 08-10 21:11
→ andy00284200: 然後看馬龍對shaq跟Duncon的戰績才會嚇死
那幾年的爵士根本超強 529F 08-10 21:12
作者:
ywt (鍵盤郭嘉)
50.228.121.8 (美國)
2025-08-08 21:52:21 推 andy00284200: KD勇其實也沒熱火三王作弊吧 curry跟K湯都自己練的論星度curry跟當時的wade差不多吧 wade是歷史前三SGLBJ自己星度跟牌子也比KD還大吧
BOSH跟K湯比論PER也比K湯前面
LBJ組這麼大團拿不了冠軍就再說KD勇BUG 真好笑 325F 08-09 01:25
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作者:
gn00647797 (烏拉拉)
218.164.168.56 (台灣)
2025-08-04 21:53:00 推 andy00284200: 推 優秀的地方都有講出來 武器獨特性那邊講的很好但你沒有玩槍的流派嗎XD 我覺得神火長槍真的超爽
尤其後期長槍流派開回馬刀出來後配神火那個技能
回馬刀任何攻擊有擋到都加兩層須羽 可以打得很流暢 6F 08-04 23:04
作者:
yj80039 (金錢拿球)
42.71.185.198 (台灣)
2025-08-04 07:47:04 推 andy00284200: 他身體天附如果不是那樣的話 如果像個一般人
用他現在的運球技巧根本沒辦法打球
就是靠身體天賦去碰撞製造空間來得分的人 478F 08-04 13:24
作者:
andy00284200 (回顧從前)
118.165.4.72 (台灣)
2025-08-03 04:24:42 → andy00284200: 我都愛用長劍配神火長槍 對人型敵人超好用 35F 08-03 21:58
作者:
iamshana (CANINE力集中在一些重要S)
223.137.110.120 (台灣)
2025-08-01 21:08:00 推 andy00284200: 真的覺得他的打法拿不到大滿貫
重點還是心態缺乏鬥志跟韌性 看表情就知道了
關鍵時刻不是像Nadal的咬牙跟充滿自信
也不像囧一樣感覺突然像一道冰冷的牆永遠堅定不移Z的臉上常常看到一堆疑惑的表情 還很稚氣 43F 08-02 12:47
作者:
ckcmh (真的很好聽~~)
101.10.57.189 (台灣)
2025-07-30 22:28:55 推 andy00284200: 真的很讚,美術戰鬥劇情都頂級的,玩得很開心 23F 07-31 03:57
作者:
b3248910 (3248910)
111.251.197.208 (台灣)
2025-07-30 13:38:01 推 andy00284200: 我覺得除了畫質的部分 其他地方我都給很高的評價 59F 07-30 16:18
→ andy00284200: 尤其是他的戰鬥系統的搭配很緊湊也很多樣
武器跟流派的選擇是深思熟慮後的設計 61F 07-30 16:19
作者:
Sasamumu (余)
114.27.160.121 (台灣)
2025-07-30 10:22:37 推 andy00284200: 個人是覺得美術上面後面兩個地圖實在沒有美感
護龍的設計也是 充滿過時的味道
裝備跟技能珠子的設定也是10幾年沒變過了
魔物的經典動作其實也跟過去作品大同小異
有過去這些模組當base增加動作調整我不懂為什麼 272F 07-31 08:35
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作者:
dino1230 (天選大人)
114.37.206.180 (台灣)
2025-07-28 11:27:22 推 andy00284200: 我也覺得打擊感不差啊 ps5手把跟一般大作同等感 6F 07-28 17:00
作者:
a86781638 (fathe)
223.139.126.154 (台灣)
2025-07-26 08:13:35 推 andy00284200: 我一開始玩也覺得打擊感跟畫面怪怪的
但後來發現預設HDR沒開 還只開效能 該開的開一開
就有UE5的味道出來了 但整體畫面還是只有60分悟空但遊戲性的方面漸入佳境 有越來越好玩的感覺
明末完美示範了雙武器切換協作1+1>2該怎麼設計 77F 07-27 01:57
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作者:
DivKai (DivKai)
118.165.91.56 (台灣)
2025-07-24 17:23:25 推 andy00284200: 完成度看起來是沒經驗的工作室完成的
很多地方的設計的確很老派很青澀
但有參考許多神作照抄 隻狼黑魂黑悟空都有抄 19F 07-24 18:30
推 andy00284200: 跟黑悟空完成度差很多 黑悟空真的做的非常好 31F 07-24 19:23
作者:
Wojnarowski (@wojespn)
39.14.1.126 (台灣)
2025-07-24 08:15:39 推 andy00284200: 某方面也正確啦 AI傳奇跟影響力真的前3 170F 07-24 09:36
→ andy00284200: 但硬要比GOAT就還是要比冠軍跟其他硬榮譽了 172F 07-24 09:36
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
180.176.190.76 (台灣)
2025-07-23 14:47:11 推 andy00284200: 1樓去找一下心理諮商喔 62F 07-24 08:00
作者:
z72117211 (渣到脫骨)
49.218.91.59 (台灣)
2025-07-23 15:25:48 推 andy00284200: 刷數據仔 比賽根本沒實質影響力 17F 07-23 15:31
作者:
pl132 (pl132)
180.177.2.17 (台灣)
2025-07-22 00:16:08 噓 andy00284200: 戰鬥部分有夠無聊....砍人根本沒互動性 作超爛
對馬的砍人會跟隨刀的方向作擬真的動向
這部分暗影者作的真的有夠出戲 11F 07-22 09:09