作者:
Batterygod (bg)
101.15.48.16 (台灣)
2017-05-22 20:56:14 推 andy0481: LOL哪裡公正 S4還S5 世界賽前一個月大改 一堆選手淘汰而這改版是為了什麼? 比賽公正性? 還是公司營運需要? 76F 05-22 22:17
作者:
WOODOM (武當)
118.223.19.168 (南韓)
2017-05-21 17:48:48 推 andy0481: 上一版明明就也很爛...改版前一個月的nerf才變得能玩些然後只持續了一個月的平衡瞬間用新強卡輾過去 128F 05-21 19:27
→ andy0481: 不過認真講 TCG有主流有T1很正常 SV問題是出卡包強度就直接完全打掉重做 這點才是最大問題... 131F 05-21 19:28
作者:
wl760713 (willy)
36.228.106.189 (台灣)
2017-05-17 19:37:24 噓 andy0481: 有技能其實還好啦..問題是主角技能就太無腦印卡了吧..整部不知道可以看幾次逆境發技能印神解場卡... 13F 05-17 20:16
→ andy0481: 開技能真的還好啦..決鬥前先講好技能是啥就不會太扯
主角印卡也很正常 問題是把這兩個東西結合起來 瞬間變得以後根本沒有任何緊張要素了 反正快死就開技能印卡反敗 18F 05-17 20:22
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作者:
panpan (ㄚㄚㄚ)
59.115.154.57 (台灣)
2017-05-09 20:19:51 推 andy0481: 問題是不管怎樣玩家都提不出證據去證明機率
而官方只要說聲我後台機率正常 你要拿啥去吵?
像上面講的境界之詩那事件就是 玩家自推的統計就是離公佈機率差一大截 可是官方說後台機率正常 實況抽還超過那玩家到底能說什麼? 只能相信官方然後自認統計錯誤 27F 05-09 21:10
作者:
DarkApplePie (黑林檎派)
59.127.247.218 (台灣)
2017-05-04 19:25:59 推 andy0481: K島一開始素質也很好的 是外來種太多才開始有毒瘤進駐 131F 05-04 19:49
推 andy0481: 2ch也是匿名版阿 那邊的兇猛程度更超K島 159F 05-04 19:55
→ andy0481: 只是2ch不能貼圖 還不能直接外連連結 162F 05-04 19:56
作者:
ccyaztfe (1357924680)
36.233.224.101 (台灣)
2017-05-01 17:29:56 → andy0481: 這篇太晚了 都戰完了 而且反串太硬 我只能給87分 14F 05-01 17:35
作者:
toy123456655 (玩具姆咪)
60.248.161.73 (台灣)
2017-05-01 15:05:06 推 andy0481: 沒玩的就會排很久阿 大概排了快兩年有了 14F 05-01 15:42
作者:
kujosimaru (名刀圈圈丸)
111.83.51.230 (台灣)
2017-05-01 15:01:03 推 andy0481: 嗯啊 只能實況穩定前10~20而已 真的很少人玩 40F 05-01 15:18
→ andy0481: 你下一句要說"實況不能證明玩家人數"對吧 42F 05-01 15:19
推 andy0481: 所以我沒說10~20很紅阿 只是真的沒一些人說的要島一樣 72F 05-01 15:28
→ andy0481: 實際上其他場遊戲能上10~20都會稱之為紅了.. 75F 05-01 15:28
作者:
s920325 (調停者薩德)
210.209.204.15 (台灣)
2017-05-01 14:01:14 推 andy0481: 同類型的話更難吸人啊 你會放棄已經用時間金錢耕耘兩三 13F 05-01 14:34
→ andy0481: 年以上 還有各種練習的成果全部拋棄去玩另一款相似遊戲? 15F 05-01 14:34
→ andy0481: LOL能成功的最大原因就是"第一個改善了WC3上的開圖中離"玩家被吸住後你看誰會沒事去跳其他相似遊戲.. 20F 05-01 14:36
推 andy0481: 事實上說慘也是常常在實況第一頁就看到的東西 53F 05-01 14:54
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作者:
yuxds (與人為善)
111.241.78.196 (台灣)
2017-05-01 13:35:48 → andy0481: 阿你地圖機制不是用搶的嗎...還是你都吸吸經驗就搶到了? 14F 05-01 13:47
→ andy0481: 你要靠團戰贏也行阿 只是團戰贏一場 了不起給你推兩塔 22F 05-01 13:51
→ andy0481: 基本上機制就是個團戰贏後更有利的東西而已 有時候在對手家門前打贏會戰就直接GG了也很常見
機制就是多一個選擇而已 快推陣偷拆陣也不是沒有 25F 05-01 13:51
作者:
jack0123nj (墨坎)
36.238.49.202 (台灣)
2017-05-01 13:22:35 推 andy0481: Hots快速還會匹配有坦補打坦補 沒坦補打沒坦補
陣容真的是想出啥就出啥 6F 05-01 13:29
→ andy0481: 現在很少了啦 匹配機制已經不錯了 而且專家刺客互打跟坦補有無差很多了 12F 05-01 13:30
推 andy0481: 因為配對會參考"角色類型+團隊人數+隱藏積分"12人很好配 24F 05-01 13:55
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作者:
paiopapa () [Yatomomin (山本)
210.59.2.141 (台灣)
2017-05-01 11:34:15 推 andy0481: 因為玩家人數跟好玩度 一直都不是正相關的東西... 5F 05-01 11:38
→ andy0481: 不過今天英霸是落水狗 大家隨便踢都是正確的 廠廠 7F 05-01 11:38
→ andy0481: 要我講的話 英霸這麼慘的重點就是入場時機爛的跟屎一樣 10F 05-01 11:39
→ andy0481: 即使打著BZ招牌 也根本無法吸LOL的玩家人口過來嚐試 12F 05-01 11:39
→ andy0481: 那入場時機爛>人口少>落水狗>說什麼原因都是正確的 廠廠 15F 05-01 11:40
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
Adzuki5566 (Adzuki5566)
111.248.78.198 (台灣)
2017-05-01 10:54:05 推 andy0481: 事實上 也超要求團隊的OW就是大紅 只是一樣在台灣GG
所以說這串好幾篇文講的 其實根本就不一定真的是問題.. 26F 05-01 11:07
推 andy0481: 其實還有一個點 這幾篇一直講的英霸已經死透了沒人玩 34F 05-01 11:10
→ andy0481: 但至少都有撐在前10~20左右的遊戲 比賽也穩定有個破萬人 36F 05-01 11:11
→ andy0481: 那也只是一個假設而已 就如我上面講的OW 也牴觸玩家人口 40F 05-01 11:13
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作者:
viza (簽證)
110.28.105.243 (台灣)
2017-04-28 00:50:08 推 andy0481: 手遊花的錢都在滿足賭博慾而已 二手帳再強也無法讓人滿足賭博慾 誰要花大錢買這種東西? 11F 04-28 01:02
作者:
WOODOM (武當)
118.38.0.244 (南韓)
2017-04-17 21:08:31 推 andy0481: 就觀看人數其實不多阿 不然別人搶著賣廣告了 71F 04-17 21:22
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2017-04-14 15:23:51 推 andy0481: PAD出個垃圾女角抽就能衝上第一 要島不容易 60F 04-14 15:58
作者:
sdfsonic (S音)
1.160.247.243 (台灣)
2017-04-08 20:10:57 推 andy0481: FF1拯救了整個公司 完全不能算是吧.. 39F 04-08 20:20
→ andy0481: 人氣低又很難量化了 當時的收視率記錄跟現代無法比較 48F 04-08 20:21
作者:
z01050906 (任俠風範)
110.27.192.40 (台灣)
2017-04-05 00:26:11 推 andy0481: 「痛苦太多,收穫太少」是在講剛出的D3 現在D3好很多了 12F 04-05 00:36
→ andy0481: 現在先體驗劇情幹嘛的弄到70等 然後就可以爽刷秘境了 14F 04-05 00:36
作者:
kusuha (水葉)
36.226.179.105 (台灣)
2017-03-30 01:00:26 推 andy0481: 50%很讚 50%很毒 這池好恐怖 1F 03-30 01:02
作者:
yang560831 ("壞人"喬尼)
101.138.138.228 (台灣)
2017-03-27 20:41:58 推 andy0481: 這種敏感主題的 你要看前也不先做功課給他心理準備
現在只能趕快跟他解釋你的想法跟動機請她原諒 35F 03-27 21:02
→ andy0481: 不原諒的話 斷手很不方便 38F 03-27 21:04