作者:
togs (玻璃心智障)
36.231.66.31 (台灣)
2025-12-09 02:21:51 推 dbr623: 雖然有好有壞,社會總是會演進,B 肝的口味也是失傳了 23F 12-09 08:11
作者:
Gary5566 (我需要愛音)
123.194.8.122 (台灣)
2025-12-08 09:42:10 推 dbr623: 洗翻狗勾都是好男人 14F 12-08 09:50
作者:
jpopaholic (日音スキ)
101.14.6.166 (台灣)
2025-12-06 18:05:58 推 dbr623: 舟遊初期比御城更像千年好不好 w 城的兵種還有巨大化那些反而策略思維不太一樣,只是後來舟遊模式多起來有肉鴿那些,加上大家的通膨小作文文風不一樣了 2F 12-06 18:27
作者:
roribuster (幼女☆爆殺)
223.138.89.228 (台灣)
2025-12-04 09:13:43 推 dbr623: 釣魚才是真 end game 內容,比練零式還痛苦 55F 12-04 09:47
作者:
windowhihi (こいしprpr)
14.0.173.103 (香港)
2025-12-03 09:48:33 推 dbr623: 拉拉嗎? 畢竟有總帥認證 8F 12-03 10:11
作者:
safy (Ty)
114.38.28.210 (台灣)
2025-12-02 14:19:28 推 dbr623: 其實 FF14 藍綠(坦補)職系,除了幾個大方向原則比如説八人補最好分配一盾ㄧ直補(或HOT)以外,選形象喜歡、操作順手的就好, END GAME 表現每版本都會論壇瘋狂鞭打到差異十分有限 …XD 9F 12-02 14:30
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
114.45.160.171 (台灣)
2025-12-02 09:46:57 推 dbr623: 黃金谷輪盤骰到超好玩,不得不品 24F 12-02 09:56
作者:
thesonofevil (四非亞心)
60.251.60.52 (台灣)
2025-12-02 09:20:11 推 dbr623: 海都本來就海盜起家,做的勾當就沒多乾淨,不過三都(國)都有些見不得人之處,這樣描寫也還算寫實 12F 12-02 09:25
推 dbr623: 3.0 前流浪時期還是出入自由的劇情解釋,就是高層跟基層都認為光呆人很好一定是被陷害,這樣也算有給面子了啦 XD 20F 12-02 09:28
推 dbr623: 山都就是跟三國處不來才去自閉的,2.0 三國有多臭山都就多 50F 12-02 09:37
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
jpopaholic (日音スキ)
101.14.6.166 (台灣)
2025-12-01 16:10:08 推 dbr623: 市場就還是比較愛 wow/FF14 這套,GW2 當年跟 wow 對線結果也差不多,大家還是愛跑主線跟堆裝備驅動的遊戲流程 53F 12-01 16:23
作者:
kenq5566 (肯Q)
42.72.10.161 (台灣)
2025-12-01 13:35:38 推 dbr623: 像 FF14 有些機制直接點名職種的,該誰跑就誰跑 21F 12-01 14:14
作者:
basala5417 (basala)
111.242.79.171 (台灣)
2025-12-01 14:04:36 推 dbr623: 沒有送十連嗎 7F 12-01 14:12
作者:
qq5377352 (小石)
49.216.110.163 (台灣)
2025-11-27 15:04:13 推 dbr623: 三大珍味,不得不品 1F 11-27 15:05
推 dbr623: 其實 2.5 算是整個二版好看的部份了,遊戲過程跟劇情演出斷裂這個大手遊時代反而很適應吧,至於劇情低潮一點也還好因為馬上無縫接蒼天了 30F 11-27 15:10
推 dbr623: 草原線好玩啊,最後還有呷帕哩帕大集結(誤 104F 11-27 15:20