作者:
dickec35 (我不如我)
61.231.165.27 (台灣)
2026-01-24 18:35:28 → ely6231: 6年多了,但開發者還有在回應,應該還有希望 18F 01-24 20:01
→ ely6231: 成功的例子太多了,但既然你提到CrossCode就不得不提
Secrets of Grindea,做了9年多成品也很好玩 20F 01-24 20:05
作者:
natyshow (紅藕香殘)
218.166.34.227 (台灣)
2021-07-26 17:53:37 推 ely6231: 拿來看破關比例還蠻有意思的 但像這個遊戲有進過組包
整體比例就會被往下拉許多 15F 07-26 18:28
作者:
baozi (忘れじの言の葉)
114.45.175.108 (台灣)
2017-05-07 19:59:13 → ely6231: always sometimes monsters 33F 05-07 20:33
作者:
cyberia (狸)
223.138.73.25 (台灣)
2017-03-03 12:30:01 → ely6231: 原PO完成度應該在60%以上 地底還有一大塊還沒去過~ 9F 03-03 18:01
作者:
Sgenius 114.45.166.185 (台灣)
2013-06-04 09:34:00 → ely6231: #1HjVxldh 刪推文 22F 06-11 12:21
→ ely6231: #1HleifbP 板規11 #1HlfSPGw 手動置底 35F 06-17 13:47
→ ely6231: #1HmLny2X 自清內文 37F 06-19 18:06
→ ely6231: #1HaFGD5E 自清內文
#1HmRiWjF 空白文 40F 06-20 19:08