作者:
eulbos (優文大聯盟)
61.227.194.124 (台灣)
2025-02-18 16:59:36 推 garygary0000: 先冷靜放個幾天,如果過幾天就沒那麼衝動就可以省下來,當然遇上那種要搶的就不適用了 4F 118.167.236.4 02-18 17:29
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2023-02-17 09:51:30 推 garygary0000: 坦白說吧,以等級為機制之一的遊戲一般是避不開,等級壓制這種問題的 83F 02-17 16:38
→ garygary0000: 一次次的數值累加還什麼都打得跟剛進遊戲時一樣吃力那當初為何要設計等級這個機制? 86F 02-17 16:39
作者:
estseshe (estseshe)
36.227.190.207 (台灣)
2021-12-16 10:03:46 推 garygary0000: 為什麼是一粒麥子不是兩粒 75F 12-16 16:43
作者:
wafiea708 (元素708)
123.193.193.82 (台灣)
2021-06-22 23:30:18 推 garygary0000: 好像都不會老一樣,正 40F 36.226.172.15 06-23 10:00
作者:
sky9827 (sky)
42.72.114.76 (台灣)
2019-04-23 13:52:32 推 garygary0000: 工作總有空檔阿 13F 04-23 15:35