作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
36.236.198.217 (台灣)
2025-08-09 08:21:48 推 hacker725x: 如果是關鍵字強制觸發,板規描述可能要修正一下 24F 08-09 21:21
作者:
h182182h (Oligo)
125.227.32.193 (台灣)
2025-07-29 18:34:50 推 hacker725x: 會推○的高機率是○代入坑(自行帶入1或2)
你這種會把"劇情連續"挑出來問的,比較建議依出版順序玩,可以完整體驗XB世界觀的從零開始。 46F 07-29 23:31
推 hacker725x: XB1比較沒劇情包袱,序章就讓主角因為無止盡的雙神戰爭踏上復仇之路。XB2則是主角被一群謎語大人繞著轉, 52F 07-29 23:50
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作者:
p055198 (Peter)
101.10.226.154 (台灣)
2025-06-23 04:02:26 → hacker725x: FS玩家的刻板印象又加重惹 190F 06-23 18:03
作者:
asdf1256 (guest)
180.177.224.115 (台灣)
2025-06-20 13:25:40 推 hacker725x: PS5剛發售幾個月也只有COD和戰地風雲上過榜,按照相同邏輯,你不是COD或BF這種大作去上PS5也是被冷落對吧。 158F 06-20 18:11
推 hacker725x: DQ3HD和奇幻生活i的NS銷量都是PS5的好幾倍,然後看法米通都是一片紅,不知道怎麼得出PS5會比較好賣的結論 200F 06-20 20:45
推 hacker725x: 真女V和聖獸之王也在NS上賣一百萬套,而那些3A遊戲沒 275F 06-21 07:54
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作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2025-06-11 10:49:07 推 hacker725x: 首發陣容不強才好,大家要看國外先玩新薩爾達一個月嗎 24F 06-11 11:43
作者:
dean1990 (狄恩院長)
1.169.234.205 (台灣)
2025-05-25 12:09:28 推 hacker725x: 我的2012年GOTY,製作人淺野智也後來做歧路旅人、三角戰略,完成命運石之門不久的編劇林直孝,還沒發表進擊的巨人OP的作曲Revo,一代在遊戲劇情音樂就像是多年靈感集成的精華,後面的1.5代跟2代就沒有這種魅力了。 27F 05-25 16:26
作者:
rockheart (優しい風 )
203.204.163.68 (台灣)
2025-05-22 10:48:10 推 hacker725x: 繼續做XB4就好了,反正XG也玩到了結局(只是後半趕火車XG還不如做動畫化,SONY在ACG改編的資源非常優渥。 25F 05-22 17:58
作者:
daniel851016 (ayakashi)
114.46.128.37 (台灣)
2025-05-21 22:51:43 推 hacker725x: 就是把千萬年一遇的自然毀滅現象納入生死學思考,太陽會死亡、地球有冰河有火山爆發有地震有隕石有生態滅絕,這點在日本人的生死觀又特別洽合。 11F 05-22 01:51
作者:
kirigaya (kirigaya)
218.166.97.107 (台灣)
2025-03-26 22:00:50 推 hacker725x: 如果NS2不在上半年發售,這場3月ND和去年8月ND隔半年 75F 03-26 23:58
→ hacker725x: 仍有這幾個月宣發遊戲的必要,而且NS2有NS2的專屬遊戲放同一場也會造成消費者混淆,記不住哪些NS1會不能玩 77F 03-26 23:59
推 hacker725x: 換句話說就是NS2發表會就要配發揮NS2長處的遊戲,那些NS1都能玩的遊戲就去另一邊吧 XD 81F 03-27 00:04
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