作者:
TED781120 (蒼夜歌)
194.195.89.170 (日本)
2025-06-14 11:09:51 推 hhhhbk: 法米通數字比mc還保守!
所以當年出現ps4/ns同時發售的遊戲
在法米通是ps4版比ns版多
相反的
在mc是ns版比ps4版銷量更高 80F 06-14 23:47
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作者:
hhhhbk (切他中路)
223.140.123.225 (台灣)
2025-06-12 21:36:19 → hhhhbk: 馬車世界也打破馬車wii的記錄! 15F 06-12 22:00
→ hhhhbk: 加數位版銷量會更高! 17F 06-12 22:00
作者:
krousxchen (KXC)
118.170.221.192 (台灣)
2025-06-12 07:58:39 推 hhhhbk: 秘密展的評價在歐美論壇開始反轉!現在越來越多人是理解為何這遊戲是收費的!某彩虹熊貓人直播快9個小時! 7F 06-12 09:16
作者:
pl132 (pl132)
180.177.2.17 (台灣)
2025-06-11 21:11:29 推 hhhhbk: 對於ns2非常不利的一點是!大量第三方還是以ps5為原生開發!ps5的架構還是比較老舊!沒有網格著色器!沒有vrs!大量遊戲使用fsr1如,ff7重生,ff16,而且re引擎對dlss的支持根本不好,在pc上的效果有限!尤其是網格著色器,如果第三方能在ns2使用,可以巨大改善效能!光榮還有sega的 24F 06-12 00:14
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作者:
hhhhbk (切他中路)
223.140.123.225 (台灣)
2025-06-10 09:42:33 → hhhhbk: xbx鎖30fps,不過載入更快,之前會些微卡頓的場景全部改善,xbx要等更新,我猜nd應該會把整個xb系列拿出來更新當看 17F 06-10 10:07
→ hhhhbk: 一般入手有相容性的新主機,會去測試或玩前代遊戲也是正常的操作吧!早從GBA--GB,或是wii----NGC都能玩前代遊戲 86F 06-10 18:26
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作者:
louie0909 (法老ATM)
124.209.178.72 (日本)
2025-06-07 17:27:36 推 hhhhbk: 當任天堂配置1080p螢幕,猜想應該玩ns1是使用tv模式的配置吧?結果沒有,ns2現實上ns1模式掌機/tv兩配置相同,還比較省事!任天堂其實可以透過簡單更新完成,就看社內有沒有人注意到玩家的意見 15F 06-07 21:31
作者:
krousxchen (KXC)
118.170.236.96 (台灣)
2025-06-06 22:56:56 推 hhhhbk: 1,mvg本身就有ns開發機,是ns遊戲開發者
2,ps5一開始設計就考慮到ps4相容性,ns2並沒有
所以,當初mvg說ns2難以相容ns1遊戲,因為他的身份,在業界有一定的可信度。
之後被打臉就是了,他才剛出ns2測試影片,果然就被酸。 6F 06-07 01:23
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作者:
robo3456 (冽影)
59.126.87.55 (台灣)
2025-06-05 20:22:21 推 hhhhbk: 霍格華茲能上ns1需要強大的技術力!
所以移植的團隊
被任天堂收購了! 65F 06-05 23:32
→ hhhhbk: 某nate一直暗示ns2上的gta6 69F 06-05 23:32
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作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2025-06-05 09:13:13 推 hhhhbk: 這個影片你在手機看好像差不多!但是在電視上看,差距很大!不過這個提高就沒有薩爾達跟寶可夢那樣有新材質紋理,材質是一樣的。 18F 06-05 10:17
作者:
dreamcube (WEI)
42.77.0.13 (台灣)
2025-06-04 23:06:09 推 hhhhbk: 8dx的賽道數量與豐富度,傳統模式發展到了極致!
馬車世界是變革之作! 4F 06-04 23:20
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.136.147.54 (台灣)
2025-06-04 20:04:18 → hhhhbk: 加載時間也是變快了
整體來說
雖然無法達到某些人的預期
繪製距也沒調到完美
不過對長時間玩過ns版的人來說 4F 06-04 21:11
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.182.61 (台灣)
2025-06-04 01:26:06 推 hhhhbk: 最現實點就是任天堂不想花錢資助這些媒體!
也可能是因為抽選制度下,大家都是公平的!
缺點就是
可以預測未來在任何評論評分之下
對任天堂非常不利! 6F 06-04 02:31
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.94.237 (台灣)
2025-06-02 11:52:32 推 hhhhbk: 美麗新世界2本來是ns獨佔遊戲!但是自從上ps平台,這遊戲就爛掉了!se當時看起來是跟索尼達成什麼協議!這遊戲在日本的店家出現很怪的現象!故意把宣傳海報中的ns平台用貼紙擋掉!在店家的佈置上也以ps的宣傳為主,刻意消失掉ns版!事實上之前下台的前社長有很多商業決策都很怪,從ms 6F 06-02 18:13
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作者:
boss0322 (山羊先生)
223.140.50.244 (台灣)
2025-06-02 04:12:26 推 hhhhbk: 這個比較接近測試用軟體!而且超出免費等級的專業!是可以理解為何任天堂要收費啦!也能拿來測高階電視的動態畫面表現! 6F 06-02 06:42
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.136.220.64 (台灣)
2025-05-28 23:49:24 → hhhhbk: 之前是可能不準確的敘述(俄文)直接放上更新的影片! 6F 05-29 04:11
作者:
theeht (DEN.)
220.142.33.64 (台灣)
2025-05-28 12:18:44 推 hhhhbk: 很多人會問,之後會出ps版嗎?百日也會出ps版嗎?我直接回應!都不會出ps版! 主因是,霧雨ps版本,銷量爆死低到不可置信!只賣出3000片上下,相對的任天堂ns賣出30萬片以上!公司決策多平台未來一開始就納入pc版,直接放棄掉ps平台!pc平台近2年在日本已經開始取代ps原有的市場與用 8F 05-28 17:50
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作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2025-05-27 17:00:11 推 hhhhbk: 個人預測會出ns2專用的dq1---3限定合集版,使用64GB卡帶,再加個xx特典賣比較貴! 10F 05-27 19:59
作者:
dean1990 (狄恩院長)
1.169.234.205 (台灣)
2025-05-25 12:09:28 推 hhhhbk: 勇氣2最明顯的是開發預算嚴重不足!拿著掌機的預算去開發hd遊戲,近期 square enix最可惜就是那部農業rpg,這有成為神作rpg的可能!但是開發預算也低的可憐!原ps1 ff7當年預算都已經超過1億美金,ps5的ff16,ff7更是超過一億美金以上,而且還吃掉大量開發人力!這變成其他ip與部門預 52F 05-26 00:07
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作者:
asdf1256 (guest)
180.177.224.115 (台灣)
2025-05-22 13:06:57 推 hhhhbk: t239本來是作為pro上市的,最早來源是歐美論壇,部份開發者收到帶有dlss的開發套件,cpu使用a78,是因為nv只有拿到a78的許可證!以pc版來論,rdr2收到dlss更新,支持ns控制器的時間點,mhr收到dlss的時間點,都非常有趣,其中mhr這是re引擎首次配置dlss,而rdr2的目標是在掌機模式運行1 51F 05-22 14:44
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作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.102.118 (台灣)
2025-05-18 16:42:04 → hhhhbk: 事實上限制在64GB,主要是因為nand flash 堆疊,實現高速載入必須的最小容量!所以技術上無法實現64GB以下卡帶!要知道上世代遊戲載入速度極慢,以馬車新作來說,這種地圖大小,動態的環境變化,大量的物件,沒有ssd級別的速度是無法實現的!ns2為匹配現代遊戲大容量+更高速的卡帶! 47F 05-18 21:20
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