作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.12.25.5 (台灣)
2025-04-04 18:07:38 推 isaka: 台灣很多人對馬車印象還是有聚會時拿出來玩一下
真的會單人玩研究路線或是連線爬分的滿少的吧 6F 04-04 18:24
作者:
scottcomet (sc)
36.230.22.130 (台灣)
2025-04-04 18:01:15 推 isaka: 斯普幾乎全程60幀了,少數高難度打工會掉幀那種應該靠更好 43F 04-04 18:19
→ isaka: 的機能就能解決,大概就沒啥加強的必要 45F 04-04 18:19
作者:
krousxchen (KXC)
1.165.108.24 (台灣)
2025-04-04 17:56:03 → isaka: 不喜歡滑鼠+1 也不希望新花枝加入滑鼠控制但看來不可避免滑鼠專利出來的時候有人說不喜歡就不要用就好,問題是老任本家遊戲都會盡量多推廣新功能 20F 04-04 18:08
作者:
MidoriG (いいよ、恋よ!)
123.193.150.71 (台灣)
2025-04-04 16:31:22 推 isaka: 其實中國論壇原本對NS已經炒膩了,什麼圓神薩爾達 畫質爛這些戰好幾年論點也都差不多那些燒不起來了
但某黑猴之後加入一大批電玩小白,就還在畫質好就是牛,任天堂什麼拉基那個階段,所以這半年NS本來就滿黑了,更不要論NS2明顯再針對他們的操作XD 130F 04-04 17:20
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.11.76 (台灣)
2025-04-04 16:11:43 推 isaka: 貴的不是NS2本身 399本身就有許願性質 449是很合理的價位問題是遊戲70/80真的太貴 51F 04-04 16:58
作者:
gino861027 (87QB)
36.236.136.170 (台灣)
2025-04-04 00:29:21 推 isaka: 克洛格森林原版霧霧的反而比較有感覺說XD 9F 04-04 02:01
作者:
silentknight (清純男)
218.173.7.222 (台灣)
2025-04-03 22:24:12 推 isaka: switch建立的根基比wii穩的多了 52F 04-03 23:05
作者:
l00011799z (七瀨つむぎ的眼鏡)
220.142.25.128 (台灣)
2025-04-02 23:54:00 推 isaka: 想多了 PS5倒代表純家用主機也倒了 不是好事 43F 04-03 00:11
→ isaka: 微軟已經半放棄了,高性能家用主機市場就是PS幾乎全吃 45F 04-03 00:12
作者:
Augustus5 (天母李聖傑)
101.138.38.125 (台灣)
2025-04-02 23:56:24 推 isaka: 官網有寫日機軟體會對應系統語言了 應該是日機就只有日文的 30F 04-03 00:04
→ isaka: 意思,日文好到玩啥遊戲都無礙的才考慮吧 33F 04-03 00:05
推 isaka: 我工作是4k螢幕和1080同時用,覺得有差但是不重要的差距 110F 04-02 17:15
推 isaka: 最有差的場合反而是看很小的字,不是看影片或圖片 116F 04-02 17:20
作者:
goodday5566 (好天五六)
1.160.105.150 (台灣)
2025-03-28 22:23:06 推 isaka: 最好情境就是一間公司80%負資產冗員,剩下20%有用員工和公司主力商品一起被打包去新公司,舊公司就自生自滅
但實務上不可能切的這麼乾淨,能做到哪就只能看下去 154F 03-29 02:08
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.71.190 (台灣)
2025-03-28 02:07:41 推 isaka: 沒給一點收藏品肥料和技能書感覺會有沒解到的人不爽 4F 03-28 02:24
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
59.127.200.210 (台灣)
2025-03-28 01:20:54 推 isaka: NGA那個2.9和4.2是4優越打弱水王捏 10F 03-28 01:24
作者:
zouelephant (毛毛象)
223.137.192.87 (台灣)
2025-03-26 23:24:48 推 isaka: 別拿特例出來講了,每天通勤看到無線就是至少九成 140F 03-26 23:54
→ isaka: 有線還有不少人是用EarPods,台灣馬路這麼吵戴這東西就別談什麼音質了,更不要提捷運 143F 03-26 23:56
作者:
SSIKLO (西可洛)
114.42.165.165 (台灣)
2025-03-25 23:35:32 推 isaka: 你今天本體多五支,每次更新多一支,然後一些每代的基本功能不要鎖,保證嘴的人少八成 135F 03-26 00:28
作者:
basala5417 (basala)
111.242.94.165 (台灣)
2025-03-25 22:58:57 推 isaka: 就發售後約一個月後第一次更新啊...誰管你編號想打第幾 93F 03-25 23:22
推 isaka: 崛起如果用荒野更新法早就被噴成狗都不玩的大便作了
首發對平台還是很重要的 129F 03-26 00:19
作者:
y2468101216 (芸)
122.116.22.168 (台灣)
2025-03-25 22:57:04 推 isaka: 反正老獵人怎樣都充首發 根本不用管他們 155F 03-26 00:12
→ isaka: 現在這種更新法才可以留住看社群看到一起來湊熱鬧的
每次內容一點點,沒壓力一下就打完了,以後講到荒野我就是全破獵人,不用在那呃阿哈哈我有玩啦但只有打到很前面但後面的都沒有打 158F 03-26 00:12
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作者:
owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
101.10.166.45 (台灣)
2025-03-10 11:05:12 推 isaka: 難是難在魔物不是荒野 528F 03-10 15:08
作者:
GTOyoko5566 (雞頭洋子)
101.139.187.72 (台灣)
2025-03-03 19:03:58 推 isaka: 新世代魔物全都半斤八兩啦,在那爭我的漢堡皮有芝麻你的沒有根本沒意義,一堆人捧著錢原價來給老卡趕財報,賺爛了當然食髓知味 52F 03-03 19:27
作者:
ssjayss (舔舔老二泡泡茶)
111.240.209.102 (台灣)
2025-03-02 11:53:57 推 isaka: X和XX啊,打不完的魔物,和強者對峙前的緊張感才是萌夯的精 68F 03-02 12:41