作者:
melzard (南海之星)
119.234.106.242 (新加坡)
2026-04-19 13:15:20 推 kctrl: 因為沉沒成本是最難搞的吧,能說斷就斷的人應該不多 87F 04-19 14:14
→ kctrl: 時間、金錢、習慣這些都會構成讓你習慣性地去消費 90F 04-19 14:15
→ kctrl: 真的能覺得這我不喜歡,所以遊戲直接刪除反而是罕見 94F 04-19 14:16
→ kctrl: 石頭剩多少反而是最無所謂的一環,原神我退坑的時候還有
兩次大保送他,方舟刪除的時候帳號還有兩三百抽 97F 04-19 14:17
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作者:
SaberMyWifi (賽巴)
124.218.33.217 (台灣)
2026-04-19 12:13:27 推 kctrl: 我覺得終末的基建是很爛的那種基建 35F 04-19 12:26
→ kctrl: 谷地沒有卡東卡西拖時間卡功能還好
武陵就有非常明顯的問題 40F 04-19 12:27
→ kctrl: 因為地太小,沒有多餘空間留給你 43F 04-19 12:28
→ kctrl: 你要把新設備/新產線塞進去幾乎都一定要一直拆舊換新 46F 04-19 12:29
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作者:
qq5377352 (小石)
101.10.57.8 (台灣)
2026-04-18 22:41:41 推 kctrl: 生死不明,那就是沒死 10F 04-18 22:46
→ kctrl: 謎語人就是要從名詞開始謎語啊,終末相對方舟算少的了 14F 04-18 22:47
→ kctrl: 應該不是,都是新的謎語 18F 04-18 22:48
→ kctrl: 你就當對面是長得比較正常的亞空間四小販的眷屬 21F 04-18 22:48
→ kctrl: 你管就是那個負責坐黃金馬桶的(x) 23F 04-18 22:49
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
111.240.91.64 (台灣)
2026-04-18 12:18:23 → kctrl: 更直接一點,違停不管的縣市,你看有誰在找停車格的 8F 04-18 12:30
作者:
chordate (にんきもの)
2026-04-18 11:42:30 推 kctrl: 你可以研究一下比較早年法律難以追究犯人的那些時期
各個國家的普通人是怎麼過日子的
當法律無法追究犯法的人的時候,相信我,會守法的是絕對
少數,大逃殺才是環境Meta 38F 04-18 12:05
推 kctrl: "無法地帶" 都沒法律了 何來的犯罪(點頭) 47F 04-18 12:09
作者:
argorok (兩斤)
36.228.77.14 (台灣)
2026-04-18 11:48:12 推 kctrl: 你不玩我不玩 福利才能拿不完 16F 04-18 11:56
作者:
nnnn (大刀剜心)
36.224.25.168 (台灣)
2026-04-18 00:05:31 噓 kctrl: 看到一半,看到選擇對象是Steam就知道不用看了
日本人PC拿來玩遊戲的是極端少數 30F 04-18 00:24
→ kctrl: 有點民族性的問題? 日本那邊基本上PC非常少拿來玩遊戲
買電腦都是品牌套裝電腦 NEC為大宗 34F 04-18 00:40
→ kctrl: 不過這幾年VT流行之後有多一點,雖然還是家機為大宗 37F 04-18 00:40
作者:
NanaMizuki (水樹奈々)
1.165.76.168 (台灣)
2026-04-17 21:39:41 推 kctrl: 我本來還要補老首,只好把扣打拿去補黑髮JK了 8F 04-17 21:44
→ kctrl: 過勞首晚點會再出,但剪刀JK再不補感覺沒機會了
JK婦科太頻繁,下次出來不知道啥時候了 10F 04-17 21:44
作者:
MHWilds (萌夯荒野)
86.48.12.4 (日本)
2026-04-17 21:40:34 推 kctrl: 只畫不賣 足夠變態 3F 04-17 21:42
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
42.75.114.214 (台灣)
2026-04-17 21:33:14 → kctrl: 最後一舞,舞個不停 一舞十二年也是最後一舞 39F 04-17 21:37
作者:
chainstay120 (盤)
36.238.170.244 (台灣)
2026-04-17 21:31:57 → kctrl: 太拉了 我決定課一些讓他更拉一下 26F 04-17 21:36
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.15.99 (台灣)
2026-04-17 19:05:42 推 kctrl: 發更多的卷讓你電梯搭不完 這是補償嗎(x 1F 04-17 19:10
作者:
midas82539 (喵)
98.159.43.71 (泰國)
2026-04-17 17:22:41 推 kctrl: 什麼都會背叛你,只有數學不會....
數學不會就是不會(挺胸抬頭) 9F 04-17 17:29
→ kctrl: 就很多數學一算就會覺得很扯的數字,都是數學不好搞出來的( 13F 04-17 17:30
→ kctrl: 正2問題就是遇到長期修正,有多少人能活著倒轉正吧 18F 04-17 17:32
→ kctrl: 並不是每次股票下跌你都會遇到快速V轉的 20F 04-17 17:32
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作者:
kl50365 (kl50365)
111.83.103.218 (台灣)
2026-04-17 16:34:16 推 kctrl: 我不會再等了 65F 04-17 17:21
作者:
orze04 (orz)
114.136.165.244 (台灣)
2026-04-17 16:13:22 推 kctrl: 你自己隨便找個討論指數投資的,都有人算給你
就算去掉這幾年,長期年投資報酬率平均就是10%上下 6F 04-17 16:19
→ kctrl: 要清楚一點長期年投資報酬率10%並不是說像發薪水一樣
每年發給你10%
而是可能今年+30%明年-20%加加減減下來 指數就是能達到 9F 04-17 16:20
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作者:
motw1999 (傳說之狼TERRY)
1.161.136.213 (台灣)
2026-04-17 15:58:04 → kctrl: 難怪我就想說怎麼十幾樓了還有在+2 +3還以為試特色 10F 04-17 16:05
作者:
hololive45P (357)
61.224.21.149 (台灣)
2026-04-17 15:48:30 → kctrl: 生小孩如果有認真規劃,那對經濟能力的考驗真的很恐怖
當然,如果你是那種生出來放養擺爛的,那就隨便了 10F 04-17 16:04
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.30.85 (台灣)
2026-04-17 16:01:48 → kctrl: 差一點點就只能把腳色抽扔水溝了 我上次剛扔過 27F 04-17 16:08
→ kctrl: 30抽給紅帽 30F 04-17 16:09
→ kctrl: 你這個大概扔個十抽進水溝就有了吧( 34F 04-17 16:10
推 kctrl: 我上次小紅帽補到大保 結果武庫差點 46F 04-17 16:12
→ kctrl: 又多補了30抽才把武器贖出來 現在0了 阿姨武器不奢求了 53F 04-17 16:13
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作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.154.29 (台灣)
2026-04-17 15:47:31 → kctrl: 你把我複利大人放哪了 1F 04-17 15:48
→ kctrl: 複利可以讓你快速累積財富,雖然這個快速是相對就是 3F 04-17 15:49
→ kctrl: 如果是那種今天投明年走的基本很難 5F 04-17 15:49
→ kctrl: 但如果是看長遠,今年立下宏願,十年二十年之後炒掉老闆
那難度真的不算高。 8F 04-17 15:50
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作者:
LawLawDer (肉肉的)
1.168.57.79 (台灣)
2026-04-17 14:41:10 推 kctrl: 你是懂怎麼玩這遊戲的 16F 04-17 14:57
推 kctrl: 晚一點等下班人多了破的人多就知道你是先知還是小丑了(x) 25F 04-17 15:05
→ kctrl: 分歧:跳過==>劇情好評可以網上補
完整體驗==>劇情糟糕沒有洗腦機幫你把糟糕的體驗洗掉
還你浪費的時間。 42F 04-17 15:14
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作者:
sscck5 (NA)
111.83.102.48 (台灣)
2026-04-17 14:25:41 推 kctrl: 穩定的年報酬率其實有好有壞。 8F 04-17 14:38
→ kctrl: 勝率高,所以你可以安心的投入,並且因為報酬穩定
所以你很容易就能大致計算出"合理的"收益目標需要投入多長 11F 04-17 14:39
→ kctrl: 努力多久時間。
這麼說吧,因為有指數投資,所以我每當工作看到主管令人肚 14F 04-17 14:39
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作者:
sdfsonic (S音)
111.248.197.225 (台灣)
2026-04-17 12:55:42 推 kctrl: 基本上我就差不多就是VTI/0050對半 57F 04-17 13:58
→ kctrl: 台積的問題是你不能看後照鏡開車
談指數的各種頻道都講到爛了
你不能因為台積占比台灣成分股很大所以就說買指數不如買台積,因為那是用結果反推現實 59F 04-17 13:59
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作者:
NTD300w (三百萬)
114.137.240.54 (台灣)
2026-04-17 12:13:02 推 kctrl: 經濟學原理沒搞明白 重修 2F 04-17 12:14
推 kctrl: 商品漲價通常不是誰賠錢而是因為有人覺得當前價格不符 8F 04-17 12:16
→ kctrl: 和他實際的價格,所以拼命購買導致 13F 04-17 12:17
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
59.127.200.210 (台灣)
2026-04-17 11:50:52 → kctrl: 我抽到小羊了 謝謝阿姨 棍 18F 04-17 11:52
作者:
qq950078 (Yu)
1.171.49.42 (台灣)
2026-04-17 10:10:34 推 kctrl: 能被解包解出來的程度的數值變化,說是bug還蠻有趣的 11F 04-17 10:13
→ kctrl: 這看起來像是在說解包出來的數值是真的但是這是bug吧(雲) 15F 04-17 10:15
推 kctrl: 900數字看起來很大 實質2抽不到 鷹:我就說500一抽是好點子 98F 04-17 11:24
作者:
g5637128 (好睏)
42.70.174.255 (台灣)
2026-04-17 09:11:37 推 kctrl: 可是我是反向,花錢之前都會想想他能等同多少0050/VTI(x 51F 04-17 09:30
→ kctrl: 大部分消費都是衝動消費,只要你理智回來,自然就很難亂買 53F 04-17 09:31
→ kctrl: 什麼東西,如果你冷靜思考後還是想買,那其實也無所謂怎麼花,因為那是你自己的選擇
如果你覺得花錢賭機率只為了抽某個角色,冷靜思考後還是想 55F 04-17 09:31
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作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.73.54 (台灣)
2026-04-16 22:06:01 → kctrl: 嫌味道不夠重還是會加啊 對 就是我家 2F 04-16 22:07
→ kctrl: 加咖哩粉跟純放咖哩塊口感不一樣,我家的加粉的會更辣一點 45F 04-16 22:23
→ kctrl: 味道更香,純咖哩塊對我來說有點偏甜 49F 04-16 22:23
作者:
LawLawDer (肉肉的)
1.168.57.79 (台灣)
2026-04-16 21:43:08 推 kctrl: 我也以為有改什麼結果跑了幾圈,研究拉到底還是沒啥變化
RNG的部分還是一樣的讓人煩躁
你想要的技能還是要跟他賭臉
頂多就是研究把+2 +3的次數延遲放過不會噴掉而已
基本上沒啥本質性的變化 9F 04-16 22:04
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作者:
Lucky0105 (洋)
39.10.23.26 (台灣)
2026-04-16 16:55:10 推 kctrl: 舟基本上角色機制都差蠻多的,都有工作 16F 04-16 17:02
→ kctrl: 頂多可能某些關卡上不去,但也不能說弱純粹機制不匹配
會不會通膨應該主要還是看角色差異化? 如果每隻都有不同賣 21F 04-16 17:03
→ kctrl: 點其實不怎麼會通膨,怕的就是用角填數字那種設計理念 27F 04-16 17:05
→ kctrl: 那種設計理念的問題不只是新角比舊角強,而是關卡為了匹配 32F 04-16 17:06
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