作者:
s9810456 (miner Steve)
111.83.45.216 (台灣)
2025-07-02 11:07:52 推 kctrl: 因為在資本主義社會中,生孩子是真的會越生越窮的行為..
所以越到後期越不會有人想生 1F 07-02 11:09
→ kctrl: 要大家生,得有人想辦法解決生了小孩之後後續那龐大的負擔不然就是向樓上說的,用宗教去逼人生產,但這種本質上也是一種贖罪卷的概念就是 5F 07-02 11:10
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作者:
yokann (我怕練太壯)
220.128.198.204 (台灣)
2025-07-02 10:47:58 推 kctrl: 少子化的問題本質很難解決啦 2F 07-02 10:50
→ kctrl: 一個是年輕人看不到生小孩會對生活有什麼幫助,反而會降低 6F 07-02 10:51
→ kctrl: 生活水準 8F 07-02 10:51
→ kctrl: 一個是現代文明來說,小孩已經不是農業社會是種正向資產 12F 07-02 10:52
→ kctrl: 而是你用經濟角度去看,生小孩是一個非常龐大的負資產投資 17F 07-02 10:53
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作者:
trollfrank (戳法黛妃)
114.25.65.146 (台灣)
2025-07-02 00:08:34 推 kctrl: Nikke:我本家就是這樣
這次活動收集的飲料罐不知道在想什麼,讓你夢迴上古撿垃圾時代,又小又不顯眼,還沒有偵測光環,我最後還是翻攻略
才找齊 55F 07-02 09:29
推 kctrl: 我不知道,可能我眼包 為了飲料罐我繞地圖七八次找不到 60F 07-02 09:39
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作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.139.38.57 (台灣)
2025-06-30 21:41:33 推 kctrl: 應該是GQ的夏亞怎麼能廢到整天死才是問題吧 14F 06-30 21:46
→ kctrl: 正史的夏亞在逆夏輸了也沒馬上暴斃 跟阿姆羅一起掛MIA 21F 06-30 21:47
→ kctrl: 夏亞雖然很少贏,但也幾乎都能爬起來,結果拉拉家的見白 24F 06-30 21:47
→ kctrl: 正史拉拉沒去擋那刀會怎樣也不好說吧,你只能說大機率往生 29F 06-30 21:48
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作者:
yoseii (yoseii)
36.231.121.120 (台灣)
2025-06-30 00:01:09 推 kctrl: 再過兩三年你就會再看到暗喻發售了 信我 14F 06-30 09:03
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
1.160.30.225 (台灣)
2025-06-29 16:46:28 推 kctrl: 送貨大叔再次送貨的故事 7F 06-29 20:04
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
42.79.171.4 (台灣)
2025-06-29 17:08:43 推 kctrl: 這不就擺明是祭典系的設計,劇情就等於沒有 12F 06-29 17:19
→ kctrl: 九成八劇情要靠觀眾腦補跟靠各種前作梗維持熱度
然後祭典過去之後就是一地雞毛,回想一下劇中人物演了什麼有什麼值得開心/尊敬/難過/討厭的地方嗎?好像也沒有 16F 06-29 17:20
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作者:
dren (DDReN)
36.229.117.10 (台灣)
2025-06-28 14:12:29 推 kctrl: 問題是不用重製能大賣,起碼能躺著賺到這一兩代膠佬死光
萬一重製搞出又一個鐵血事件,萬代就準備關門倒閉了,誰敢 2F 06-28 14:15
→ kctrl: 亂搞UC系列正史? 5F 06-28 14:16
→ kctrl: 萬代唯一能做敢做的就是不停搞一堆亂七八糟的外傳
正史那怕再爛最好碰也不碰 7F 06-28 14:16
作者:
boku0525 (海)
61.228.228.145 (台灣)
2025-06-27 14:27:02 推 kctrl: 肯吃藥會控制的真的都小事,就跟一些很難好的病症差不多 60F 06-27 15:54
→ kctrl: 最怕的就遇到那種不肯看醫生三不五時突然發作的 62F 06-27 15:55
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2025-06-27 12:50:20 → kctrl: 老二硬了,腦袋就缺血 2F 06-27 12:55
推 kctrl: 遇過就知道,單身一輩子有可能是上帝在就你(誇大 20F 06-27 13:16
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.35.223 (台灣)
2025-06-27 10:06:28 → kctrl: 戰鬥中要玩小遊戲,怎麼想到Nier的9S... 16F 06-27 10:11
推 kctrl: Nier 9S小遊戲玩過都說幹,就不應該擺在一起的設計 33F 06-27 10:18
→ kctrl: 除了打破節奏以外沒半點好處 36F 06-27 10:19
→ kctrl: 可能不塞那個走格子,整個遊戲就會變成無趣的空洞FPS
但問題是塞那個走格子就變成整天斷節奏的奇怪弔詭遊戲 46F 06-27 10:24
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作者:
tony332976 (tony)
111.249.174.174 (台灣)
2025-06-23 23:03:08 推 kctrl: 我就是慢慢湊,懶得調系統時間 83F 06-24 10:10
作者:
kaito2198 (kaito2198)
36.224.197.181 (台灣)
2025-06-23 08:31:20 → kctrl: 問題應該是那怕要找新客源,整個ACG界也沒人做機人了吧 92F 06-23 09:20
→ kctrl: 好幾年才能出一個能看得作品的產業,早不投入晚不投入現在 94F 06-23 09:21
→ kctrl: 才投入,財團B真的讓人看不懂
Gridman周邊討論串每次都在吐槽沒有gridman也不是什麼新聞 97F 06-23 09:22
推 kctrl: 你要做也要投資人肯投啊,做機人死路一條幾乎是顯學的現在 111F 06-23 09:30
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-06-22 16:38:04 推 kctrl: CY:你要我煩惱? 你流水多少?(粗暴 1F 06-22 16:39
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.65.105 (台灣)
2025-06-21 16:07:26 推 kctrl: 暗喻是一定有完整版,P3R應該不至於....除非他把哈姆子挖出來死者蘇生,不然身為老作品,他劇情就講完了 21F 06-21 20:16
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.65.105 (台灣)
2025-06-21 16:06:51 推 kctrl: 暗喻就很明顯吧,完整版 都這樣玩所以大家乾脆等 4F 06-21 16:20
推 kctrl: 因為暗喻跟P5比起來,明顯就是藏了什麼
P5雖然我首發破台就覺得他有藏也有發文預言,但至少它藏的算隱密,你對遊戲數值感受沒這麼敏銳的很難感覺到跳段 8F 06-21 16:25
→ kctrl: 但暗喻雖然前後沒有什麼太大矛盾,但被內容砍一截的味道濃 13F 06-21 16:28
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作者:
p055198 (Peter)
219.100.37.243 (日本)
2025-06-21 10:45:40 → kctrl: 日本是因為民情問題吧,他們不是擅長與否,而是整個風氣就不太允許作者寫太黑暗的風格,所以每次看到他們想搞什麼
黑暗寫實都是看一次笑一次,你綜觀所有他們的娛樂作品所謂黑暗都是半吊子,總是路途走到一半,突然鬼轉幼稚路線
畢竟不是什麼國家都像台灣,分級制度都像笑話 1F 06-21 10:56
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作者:
vincent72039 (獵奇!)
220.129.6.117 (台灣)
2025-06-21 07:49:10 推 kctrl: FF16最好有逆轉風評,根本最後一根稻草吧。
玩完16你會發現15真的還做的不錯 6F 06-21 09:22
作者:
betweenus020 (betweenus020)
1.168.79.108 (台灣)
2025-06-17 11:52:18 推 kctrl: 近年少數多次玩到差點睡著的所謂大作,完全不推薦自找苦吃 46F 06-17 12:28
→ kctrl: 那怕XGP免費也不推薦,想想你的時間是否這麼廉價 48F 06-17 12:28
作者:
JustSayori (晴天娃娃)
96.51.136.177 (加拿大)
2025-06-15 11:17:48 推 kctrl: 台灣薪資結構真的很有問題,薪水上限卡死超久
不是沒有高薪工作,但大部分工作大概上限就在那,
所以出社會的時候,你的學科幾乎就決定你有沒有前途
我之前工作會遇到各種工業產業,像CNC,老闆出名的吝嗇
的產業,只要能用你不用期待它們改進設備,所以幾乎不去 1F 06-15 11:20
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