作者:
owen5566 (5566 yo)
42.73.41.81 (台灣)
2025-12-26 12:17:52 推 kllp5817: 還行給推 47F 12-26 15:22
作者:
AlexWayen (もふもふ大好き)
123.195.47.142 (台灣)
2025-12-10 22:54:16 推 kllp5817: 你發瘋啦! 8F 12-11 00:18
作者:
nyybos8812 (8812)
114.39.74.132 (台灣)
2025-12-10 15:39:51 噓 kllp5817: 發瘋啦!怎麼又是這個人啊!她是不是有被勒令改名! 7F 12-10 15:42
作者:
newrookie (外來種)
111.71.122.188 (台灣)
2025-12-09 11:47:32 推 kllp5817: 華夏第一劍! 7F 12-09 11:52
作者:
ig49999 (二琥我老婆)
223.140.218.63 (台灣)
2025-11-29 08:59:51 噓 kllp5817: 跟毫無邏輯的人講道理怎麼講贏,有人會跟瘋子講道 148F 11-29 13:08
作者:
AHQ112 (台大AHQ踏出這步真的很好)
111.82.8.16 (台灣)
2025-11-18 12:20:32 推 kllp5817: 你不要這麼專業 93F 11-18 12:36
作者:
jerry80145 (石頭頭)
42.78.42.18 (台灣)
2025-11-15 11:32:10 推 kllp5817: 噩夢開始前期難度非常高,,主要跟很多系統、戰技、法術沒開有關,老屁股肯定是噩夢開局因為系統方面已經熟悉了,新玩家2輪再噩夢就好,不然前期低到不行的速度被王連2動掉人基本上就滅團了 23F 11-16 01:46
作者:
rabbitball19 (就是那個兔球)
218.211.165.127 (台灣)
2025-10-30 13:31:14 推 kllp5817: 視窗化+連點ESC 怪人 44F 10-30 13:58
作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
101.8.116.5 (台灣)
2025-10-28 22:04:13 噓 kllp5817: 所以講那麼多不就是要主播自己忍著吞下去嗎 ?標準的慣老闆思路還不自知,講得自己完全沒問題 258F 10-28 23:18
作者:
Peadeox (史提芬拉)
39.9.99.121 (台灣)
2025-09-30 21:48:15 推 kllp5817: 軌跡一直以來的問題都不是遊戲性,還有這套戰鬥系統算是沿用先前黎軌的,打起來真的很流暢,我個人覺得是近來做的最好的RPG戰鬥系統 40F 10-01 00:19
作者:
A00610lol (A霖霖 )
49.216.22.195 (台灣)
2025-09-24 12:23:48 噓 kllp5817: 賠錢貨 25F 09-24 12:48
作者:
meganeven (neven)
110.28.43.23 (台灣)
2025-08-28 23:18:24 推 kllp5817: 西盲不辣 7F 08-28 23:50
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.253.47 (台灣)
2025-08-06 08:43:16 推 kllp5817: 一樓笑死 206F 08-06 11:33
作者:
saber154 (R團粉真恐怖)
1.168.66.45 (台灣)
2025-07-24 20:31:31 噓 kllp5817: 你玩過甲蟲妖 再來問吧 4F 07-24 20:33
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2025-07-24 16:23:08 推 kllp5817: 事實上就是面對快攻.節奏牌組 沒有安古根本就沒法玩 覺得巫師強就用甲蟲抓阿 我面對甲蟲妖輸了也沒怨言 259F 07-24 17:59