作者:
proundof (為了生存 我要活下去)
116.241.199.81 (台灣)
2025-08-22 23:37:40 → krousxchen: 我是覺得櫻井跟南夢宮配合很久了,櫻井應該是不需要花費太多心力去做大亂鬥,頂多做做監修工作就行
格鬥遊戲要突破也很難,之前也搞過亞空跟燈火,要學SF6搞開放世界也是可以試試
但格鬥本身我是覺得沒啥可以改的 43F 08-23 10:47
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.131.28 (台灣)
2025-08-21 21:35:35 → krousxchen: 之前拆馬車同綑的片子還沒被拿出來賣吧 6F 08-22 11:35
作者:
w790818 (科怪)
111.242.114.120 (台灣)
2025-08-19 22:21:00 → krousxchen: 這款就速度快、視角也轉的快、畫面還會上下振動
前面競速還好,後面就開始暈了 11F 08-19 22:44
→ krousxchen: f-zero gx我小時候玩是沒暈過,主要是我視角拉的很遠 20F 08-19 23:19
→ krousxchen: 現在實體比較貴,不就是因為卡帶成本? 49F 08-20 12:41
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
36.229.16.96 (台灣)
2025-08-19 20:10:22 → krousxchen: 然後用舌頭操作手把嗎 4F 08-19 20:42
→ krousxchen: 可惜沒有類似像當年亞空一樣的故事模式 308F 08-20 07:51
作者:
pl132 (pl132)
180.177.204.57 (台灣)
2025-08-18 19:37:48 → krousxchen: 其實現在要變wiiu已經可以啦,直接串流畫面到NS1/2 7F 08-18 20:44
→ krousxchen: 這個專利明明就類似DS系列,怎麼一堆人在講WiiU
虛擬手把掌機的確是在NS開發階段有考慮過 34F 08-19 08:32
→ krousxchen: zelda note功能應該做到NS1上,給淘汰掉的NS1有用處 52F 08-19 13:51
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2025-08-18 20:56:19 → krousxchen: 大概就是之前ND大亂鬥時間太長,直接給單獨ND 4F 08-18 21:04
→ krousxchen: 我猜最後會公布新光神話 remake
然後用滑鼠/指向玩 17F 08-18 21:34
→ krousxchen: 是看老任對遊戲的排程吧,就是卡比比MP4早上市 21F 08-18 21:57
→ krousxchen: 其實當時也沒多紅,GC時代老任很邊緣,只是近年有在 32F 08-18 23:20
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作者:
justicem (MAC)
118.238.211.145 (日本)
2025-08-18 15:50:26 → krousxchen: 日本本來就很難買國際版,但卻有人誤以為國際版好買因為唯一好買的機會是任天堂第一次抽選 57F 08-18 18:08
→ krousxchen: 端遊是台灣發明的名詞 97F 08-18 20:32
作者:
PapayaApple (Fernandez)
111.240.134.228 (台灣)
2025-08-14 21:53:10 → krousxchen: ARMS就可以只用按鍵,但我覺得可以用按鍵是ARMS的敗筆,因為到最後為了效率都只用按鍵 43F 08-15 08:47
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2025-08-14 13:28:26 → krousxchen: 就冒險會方便一點,有狼林克也不錯 18F 08-14 14:07
→ krousxchen: 就有一群人玩效率遊戲,要各種找方式
任天堂也沒打算封掉這些人的樂趣
比如說這次的剛蕉,你可以衝主線拿變身能力,也可以每關都找完香蕉再下去 65F 08-14 17:11
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作者:
kaz (Forever & ever)
223.137.154.192 (台灣)
2025-08-14 09:47:36 → krousxchen: 他為啥說用瓶蓋就好,因為因T239溫度差異不大
如果只是想要外殼涼一點,用瓶蓋就夠了
如果不在意外殼溫度,連瓶蓋也不用
跳針說有用的,因為覺得他覺得外殼有散熱到就好
而沒發現別人在意的是T239的溫度 9F 08-14 10:50
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作者:
chenchunyen (小陳)
111.82.13.202 (台灣)
2025-08-11 13:46:00 → krousxchen: 覺得應該用黑卡,包裝寫+NS2升級包,而不是用
NS2 Edition這種讓人誤解的名字 22F 08-11 18:28
作者:
simlin (simlin)
42.72.108.113 (台灣)
2025-08-09 14:09:07 → krousxchen: 唯一比較不滿的就是小型3D地圖會被地形擋住 5F 08-09 15:51
作者:
sylviehsiang (新的生活新的開始)
123.252.23.19 (台灣)
2025-08-07 16:48:45 → krousxchen: 中國的神油雞也是燒錄呀 51F 08-07 19:26
→ krousxchen: 與其用key卡,不如讓NS2遊戲用舊卡算了
有要用到64GB卡的遊戲再用64GB 100F 08-08 10:11
作者:
a159371153 (小白)
111.254.176.230 (台灣)
2025-08-06 18:02:36 → krousxchen: 先玩12X都沒差,3的會有12的梗所以建議先玩12,但沒玩也沒差 20F 08-06 18:52
作者:
murmur38 ( ̄﹁ ̄ )
219.70.4.115 (台灣)
2025-08-06 11:03:06 → krousxchen: 你家人的島在舊機的家人帳號上吧,直接把你家人帳號轉到新的機子
你家人在舊機的帳號沒綁任天堂帳號的話,那就辦新的任天堂帳號先在舊機的家人帳號先綁定,再轉到新機 5F 08-06 12:36
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2025-08-05 09:49:21 → krousxchen: 卡夾特規還有在傳輸協議是老任自家的
防盜版那些都是做在協議那邊 162F 08-05 18:22
作者:
takase (............)
125.230.112.12 (台灣)
2025-08-05 11:28:40 → krousxchen: 黑膠文藝復興是因為它是類比訊號,光碟怎樣都是數位 28F 08-05 13:03
→ krousxchen: 光碟是一定會消失的,藍光的下一代難產 33F 08-05 13:17
→ krousxchen: 說不定PS6會開始主推卡帶跟PS6P共用呀wwwww
反正卡帶讀卡機的成本遠低於光碟機
不過PS6/PS6P推數位版的可能性還是比較高啦 84F 08-05 18:26
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作者:
zzzz123 (zzzz123)
27.240.48.118 (台灣)
2025-08-03 18:43:10 → krousxchen: 螢幕小 19F 08-03 21:17
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
36.231.180.2 (台灣)
2025-08-01 15:50:56 → krousxchen: 其他佔比變高,日本下降,有種可能是日版NS1賣去中國而這次NS2靠供香港這招,還原了銷量比例
但任天堂預估後給日本的佔比還是偏少,導致日本缺貨 35F 08-01 18:27
→ krousxchen: 最好笑的是,PS2到現在數字還沒辦法確定,但之前金氏記錄的數字卻能精確到萬 42F 08-01 18:38
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作者:
takase (............)
125.230.79.172 (台灣)
2025-07-31 23:00:31 → krousxchen: key卡遇到eshop沒有這個遊戲的國家,也下載不了吧? 36F 08-01 09:41
→ krousxchen: 或者是拿日本獨立版本遊戲的key卡,去其他國家eshop想下載其他國家版應該也是沒辦法 38F 08-01 09:43