作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2025-12-01 19:31:02 → kuku321: 還在直立漏液 直立是有幾個人漏液說一聲
ps blog就說過液金是正確決定 加溝槽根本和漏液無關 17F 12-01 22:06
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.195.107 (台灣)
2025-11-27 09:21:54 → kuku321: 萬代那款真的是很失敗的跨媒體企劃動畫結束多久遊戲才上而且beta時就讓人覺得遊戲本身沒什麼吸引力了 動畫感覺製作陣容不差 但是內容微妙讓人看不下去
neon white倒是不錯 當初NS版就玩了 後來PS5再玩一次 短小精幹 雖然後半的關卡設計有點違反機制理念 高手以外玩 19F 11-27 12:15
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jerryyuan (NBA P狗)
1.172.119.3 (台灣)
2025-11-25 07:41:39 噓 kuku321: 少女在哪 18F 219.104.137.230 (日本) 11-25 10:56
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nnnn (大刀剜心)
49.216.43.179 (台灣)
2025-11-21 22:08:22 → kuku321: 說個常識 萌夯steam銷量起來主要是因為主機平台被鎖區的中國玩家 黑悟空9成銷量在PC也是同理 自己去反推一下 19F 11-22 00:50
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jack97256 (雪芙第一)
101.12.145.63 (台灣)
2025-11-20 15:00:55 → kuku321: 去各地玩 45F 11-20 21:26
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victor87710 (凸・ω・凸)
118.170.22.147 (台灣)
2025-11-20 00:55:10 → kuku321: 我覺得最北爛的應該是X2沒有跟X包成合輯 合輯的話我會買現在這樣拆實在... 50F 11-20 09:46
→ kuku321: TOZ扣除真の仲間的宣傳危機外 對腦粉來說最大的問題應該是限制了組隊自由度 硬要你綁兩個附身主常駐場上 而且屬性直接剋死你 很限制玩法 98F 11-20 16:19
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Hua0722 (引歸殺象吶)
134.208.21.27 (台灣)
2025-11-20 15:16:21 → kuku321: 武藏支線我覺得是致敬司馬遼太郎,作中光是辯證該發音做むさし還是たけぞう就佔了很大篇幅。而且第一戰海岸戰的二階拿船槳也是武藏最後覺得拿船槳比較順手就拿船槳開幹等過程。看到這演出細節但一句解釋都沒跟你明示這點真的會讓人很佩服SP的考證深度,連日本廠商都可能不會做到的 1F 11-20 16:28
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basala5417 (basala)
111.242.110.112 (台灣)
2025-11-12 04:59:57 → kuku321: 因為日本人買不起加兩萬的NS2 為了拼任島普及率才用海外營收來補貼日本人購機優惠 又為了防被黃牛搶貨倒到海外去才鎖區 前因後果搞清楚
然而就算補貼了兩萬 還是一堆日本人在喊貴 所以索尼才搞一樣招數 把售價貼近NS2看能不能搶回些高清市場的市占 有 187F 11-12 21:10
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badgreen (迦樓羅)
223.137.170.172 (台灣)
2025-11-11 13:14:28 → kuku321: 鬼黑這時候都消失了 47F 11-11 23:02
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Hua0722 (引歸殺象吶)
134.208.21.27 (台灣)
2025-11-06 10:34:40 → kuku321: 我也是致命開局 真的很爽 死得很爽XD
鬼的二階就讓我打了三小時 第一次不知道 初期跑去懸賞兵營直接清掉王後的無限增援幫王CPR真的很崩潰 最後是根性打掉前幾波後 剩幾隻開始拉著場內地圖跑帶打才過 後來能力值點起來就好很多了 23F 11-06 13:28