作者:
LAPIS9900 (LAPIS)
118.166.88.174 (台灣)
2025-10-02 23:13:47 → kuku321: 下一世代都手機平板APP了 這塊完全沒有微軟插手的餘地 你要確耶 20F 10-02 23:40
作者:
Barrel (Ba葛)
114.25.11.104 (台灣)
2025-10-02 13:08:17 → kuku321: 最高難度超嗨 對刀成功的爽度超高 第一次打據點攻略戰 不是把武將幹掉就結束 還強迫打小強海 真的會嚇到 64F 10-02 23:10
→ kuku321: 咬牙高難度到底真的很推薦 跟很多動作遊戲比起來 我比較喜歡這種難度設定 敵人砍我兩刀死 但是我砍敵人也是幾刀的事 那刺激感真的讚 不是用莫名的硬質或高血量來噁心你 67F 10-02 23:12
作者:
pl132 (pl132)
123.195.195.224 (台灣)
2025-09-29 12:54:03 → kuku321: 看到開發商是網易 沒有轉蛋我更怕 代表有更無良的賺法 6F 09-29 14:29
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.79.7 (台灣)
2025-09-25 14:02:08 → kuku321: 可以,這次7代手把的操作手感並不差,而且還有自適應板機等反饋,操作起來油門煞車精準度比以前好不少。 3F 09-25 15:49
作者:
basala5417 (basala)
111.242.78.49 (台灣)
2025-09-25 04:45:10 → kuku321: 失眠社的行程基本上大家都知道了 上次駭客洩漏幾乎全都爆光 只是覺得屌的PM管理好屌 3A製作但是好幾款作品的開發行程幾乎和計劃相同 125F 09-25 05:37
作者:
hunman360 (hunman360)
114.46.6.194 (台灣)
2025-09-24 01:02:28 → kuku321: 馬車8畢竟完全版 賽道內容是比這款豐富 但這款不管畫面好之外 內容設計並不馬虎 試玩版就覺得跑起來感覺很不錯了依現階段的狀態來說 我覺得比馬車世界好玩很多 世界跑幾次就已經有點膩了 7F 09-24 09:08
作者:
ShenMue (莎木)
36.224.224.143 (台灣)
2025-09-19 22:09:25 推 kuku321: 我是覺得遊騎兵應該快要有新作要宣佈了 7F 09-19 23:02
作者:
NANACE (薰王)
42.72.36.141 (台灣)
2025-09-19 15:10:19 → kuku321: 現在只有PC的EA版而已 家機還沒發售 不過有說考量公平性斗內選家機版的人也通通會發一組PC EA序號 昨天已經領到 5F 09-19 20:40
作者:
iamshana (CANINE力集中在一些重要S)
114.136.21.83 (台灣)
2025-09-18 23:37:04 → kuku321: 台灣蔬菜不過油的選擇很少 其實很不健康 22F 106.72.152.33 09-18 23:50
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.210.26 (台灣)
2025-09-18 20:33:34 → kuku321: krou半桶水嘴的一口大師級 無視就好 17F 09-18 21:22
作者:
koshiroh2000 (鈴村健一)
49.217.121.94 (台灣)
2025-09-17 10:54:46 → kuku321: 二代地圖探索改良很多了 一代同個系統的小遊戲 據點佔領之類每個點大同小異 只有少數是特殊型增加豐富度 二代把每個項目的數量減少 但設計多樣化 同類型小遊戲玩起來感覺都不同 我覺得比1好很多 對馬到羊蹄山聽說也會有這種感覺的支線設計改變 41F 09-17 15:21
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.57.96 (台灣)
2025-09-13 12:28:12 → kuku321: 實際上FF7 Remake系列基底思想還是回合制 只是你普攻跟迴避走位即時化而已 要打大傷害還是要倚賴ATB條 真的有玩尤其有去玩高難度 就知道本質根本就是回合制 這就是為什麼這麼多人說沒去玩二輪限制補血藥的高難度很可惜的原因 165F 09-14 01:25
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.160.101 (台灣)
2025-09-12 23:41:18 → kuku321: 反正本來就是遊戲 搞個bug路線推翻開頭發展就行 最後還能圓回類V3標題的解釋 29F 09-13 12:16