作者:
a159371153 (小白)
111.254.148.221 (台灣)
2024-11-01 14:48:41 噓 kuroshizu21: 噗...我只能說原po自己覺得遊戲幾分一點都不重要, 因為那樣太主觀, 半點參考價值都沒有 (句型套用 209F 11-01 23:59
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
120.127.224.122 (台灣)
2024-10-30 15:56:03 推 kuroshizu21: 很不錯的文章, 因為有很長一段時間比較少玩PC GAME沒想到系列作已經出了這麼多, 看了本文後想去弄來玩 27F 10-31 10:23
作者:
key252 (自然的感覺)
111.83.192.117 (台灣)
2024-10-27 22:47:52 噓 kuroshizu21: 這發文是能怎麼辦 12F 10-28 00:22
作者:
pokiman (速貪辦公室主任)
114.26.70.54 (台灣)
2024-10-22 03:35:49 推 kuroshizu21: 阿勒? 我的推文被刪了?? 包括我的推文在內, 好幾則聊到跟薪資有關的推文都不見了? 84F 10-22 13:56
作者:
crazy126 (slive)
114.34.244.154 (台灣)
2024-10-20 15:06:46 推 kuroshizu21: 針對遊戲開發成本的部分, 確實的數據多少基本上的確只有遊戲公司自己知道, 而且還不是所有人都知道, 而是只有直接與該案子相關的該案子部分人員, 以及部分高層會知道而已, 其他人也頂多就知道個大概...
上市上櫃公司的話, 投資者/股東股民以及外部一般人, 25F 10-21 09:22
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)
42.77.64.79 (台灣)
2024-10-19 04:42:49 推 kuroshizu21: 或許是我的錯覺, 怎麼好像遊戲中的建模把臉模變醜了如果不是錯覺, 只能說這樣的極端DEI操作著實令人厭惡當然, 因為我也只看本文當中的截圖, 自然有可能是截圖的場景因為光源等等的因素造成這樣的感覺就是了 32F 10-19 11:53
→ kuroshizu21: 但不管如何, 恩...遊戲本身沒什麼勾起自己想玩的興趣 37F 10-19 11:55
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
amaranth5566 (Amaranth)
218.161.65.164 (台灣)
2024-10-18 15:51:20 推 kuroshizu21: 請問原PO是如何導出激進DEI被消滅遊戲就會回到盎薩人 10F 10-18 15:56
→ kuroshizu21: 種為主的立論來的啊? 而且又不式只有歐美有在作遊戲 13F 10-18 15:57
→ kuroshizu21: 或者亞洲人種角色只能靠歐美遊戲才能出現, 原PO這思路跟邏輯蠻特別的喔 15F 10-18 15:59
→ kuroshizu21: 等等, 這篇不該給推, 應該要給噓的...等等補回來 18F 10-18 16:00
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
o07608 (無良記者)
61.231.183.227 (台灣)
2024-10-08 00:10:34 推 kuroshizu21: 看了這篇後想找來玩 XDD 3F 10-08 09:42