作者:
xexeydna (gongwan)
39.10.49.109 (台灣)
2026-02-22 16:15:35 推 ray424: 現在這遊戲最大的問題就不是劇情是其他東西,就算你把管理員鬼轉成牢博跟牢普的分身也沒多大的幫助 31F 02-22 17:15
作者:
MHWilds (萌夯荒野)
217.217.114.36 (西班牙)
2026-02-16 13:39:27 推 ray424: 隧者就只是台貨運公司卡車怎麼就成歲主了,也不看看被拆了都少台 50F 02-16 14:49
作者:
Sasamumu (余)
223.143.242.34 (台灣)
2026-02-16 09:40:17 推 ray424: 這問卷就是鷹角給你發洩不爽用的啊,一直問會不會推薦朋友玩終末地我真的是一路填不推薦 53F 02-16 10:07
推 ray424: 我才不信歐美很愛吃終末地這坨,我還是一直都是那個觀點,要不是前面掛著明日方舟四個字這遊戲真的慘不忍睹 64F 02-16 10:12
推 ray424: 掛著明日方舟四個字只是我會給他機會而已,大不了繼續回去 72F 02-16 10:18
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作者:
Mayfly (Baccano)
223.140.179.218 (台灣)
2026-02-15 21:47:59 推 ray424: 方舟其實很多主線都查無牢博身影的,但是畢竟是文字型遊戲感受還好當看故事 52F 02-15 22:14
→ ray424: 你做3D因為有動作演出,要就龍傲天不然就是攝像頭鷹角自己要抓到平衡點 59F 02-15 22:15
推 ray424: 管理員的問題是每個路人甚至以後可能進卡池認識以前管的人 94F 02-15 22:23
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作者:
Mayfly (Baccano)
223.140.179.218 (台灣)
2026-02-15 21:47:59 推 ray424: 方舟其實很多主線都查無牢博身影的,但是畢竟是文字型遊戲感受還好當看故事 52F 02-15 22:14
→ ray424: 你做3D因為有動作演出,要就龍傲天不然就是攝像頭鷹角自己要抓到平衡點 59F 02-15 22:15
推 ray424: 管理員的問題是每個路人甚至以後可能進卡池認識以前管的人 94F 02-15 22:23
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作者:
b1ru2ce (庫斯勒)
111.82.152.17 (台灣)
2026-02-13 15:23:50 推 ray424: 至少要240左右才有保底武庫這遊戲如果沒有前面明日方舟四個大字我真覺得藥丸,現在都靠舟死忠才沒有一片罵聲吧 5F 02-13 15:35
作者:
Wardyal (滿穗的小狗)
60.248.91.73 (台灣)
2026-02-13 10:47:54 推 ray424: 普通難度打不過就練度不夠吧穿到金裝應該都不難打才對
困難模式直接鎖你藥劑比較痛苦一點 16F 02-13 12:17
作者:
lsd25968 (code:9527)
126.205.239.15 (日本)
2026-02-13 10:33:22 推 ray424: 本家都變成粉了要復活只能靠普解壓縮或者出無終版本 7F 02-13 10:40
作者:
LawLawDer (肉肉的)
118.165.103.20 (台灣)
2026-02-13 10:15:11 推 ray424: 主要是這遊戲交互太差,玩到現在還是覺得紅圈要技能才能打斷真的是爛設計
技能還能空有時候打一打真的能被氣笑 6F 02-13 10:19
推 ray424: 所以我鍍完第一隻後面三位跟白堊就擺爛了,研究這東西我還不如去打隔壁的矩陣,終末地整個戰鬥邏輯不大改我看遲早藥 20F 02-13 10:27
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