作者:
Dodoro (Dodoro)
49.218.240.234 (台灣)
2025-06-27 13:54:29 推 retsugo2001: 母子那邊真的太誇張了... 79F 06-28 00:12
作者:
sweetlinna (我在睡覺唷。)
111.241.83.181 (台灣)
2025-05-24 11:35:17 推 retsugo2001: 生活館隱關設計也很奇怪,挑戰失敗不會被淘汰,所
以只要沒破可以無限挑戰嗎?這樣第一個人進去後都
知道題目了 87F 05-25 10:34
作者:
kitnfix (非可測集合)
123.192.88.106 (台灣)
2025-05-23 18:29:30 推 retsugo2001: 有說是要求的嗎?這樣製作組感覺干涉太多了 32F 05-23 20:49
作者:
sevenHEAD (lifegoeson)
172.92.132.115 (美國)
2025-05-23 18:35:55 推 retsugo2001: 唉唉 第三場真的也很不懂,應該僵局到製作單位出來 7F 05-23 20:42
作者:
lmfao 1.174.111.19 (台灣)
2025-05-23 14:52:54 推 retsugo2001: 其實我也覺得雙方做的很多事情都差不多XD 只是監獄組真的劣勢太大,加上監獄組殊死賽都是個人賽比較
多,所以減少抱團印象,所以觀眾好趕比較高,不過
監獄組每天高強度兩場賽,活到後面的真的都強 24F 05-23 15:26