作者:
postar (郵星)
220.138.154.105 (台灣)
2026-03-12 14:43:20 推 roson00: 這就是官威耍特權阿 102F 114.24.35.217 03-12 14:53
作者:
YU0121 (愛玉冰™)
1.163.131.85 (台灣)
2026-03-10 17:56:41 推 roson00: 給40%死忠看的 不可否認還很有用日常洗腦 202F 114.24.35.217 03-10 20:55
作者:
ClannadGood (Kuran)
203.121.230.75 (台灣)
2026-03-08 11:29:28 推 roson00: 所以台灣才不做3a 博奕遊戲才是主力 賺到翻過去 49F 03-08 11:57
推 roson00: 抽卡遊戲就包裝過的 博弈遊戲就簡單粗暴直白定生死 89F 03-08 12:35
作者:
how6410 (苗栗小五郎)
114.42.53.229 (台灣)
2026-03-07 20:08:04 推 roson00: 有沒有一種可能dq11本來要做成arpg進入戰鬥可以隨意移動!後來覺得太費工又打掉重做才變成現在這模樣 21F 03-07 20:33
→ roson00: 我記得dq11剛出的時候有人抱怨戰鬥中可以隨意移動沒意義 25F 03-07 20:37
作者:
yiwangneko (奏寶可愛)
111.252.144.109 (台灣)
2026-03-07 11:09:52 推 roson00: 從俠之道開始到之後的作品都虎頭蛇尾 19F 03-07 14:42