作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.219.168 (馬來西亞)
2025-12-14 18:48:44 推 ryoma1: 講《彈水阿給》GG可能還比較熟? 629F 12-14 19:28
→ ryoma1: GG輕虐 716F 12-14 19:29
作者:
silentknight (清純男)
218.173.33.55 (台灣)
2025-12-14 19:07:08 推 ryoma1: 差點PS2銷量+1? 19F 12-14 19:13
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2025-12-14 16:05:44 推 ryoma1: PSP賣點確實是當年很夯的「MP4/MP5」啊,學PS2兼DVD播放器 16F 12-14 16:17
作者:
s50189 (咕嚕米)
61.64.111.102 (台灣)
2025-12-14 15:13:02 推 ryoma1: 神的使者都害怕的存在,你就說強不強吧? 19F 12-14 15:17
作者:
krousxchen (KXC)
1.165.82.202 (台灣)
2025-12-14 14:44:00 推 ryoma1: NDS觸控世代策略成功打開藍海市場,之後Wii體感也如法炮製 6F 12-14 14:55
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
118.166.92.139 (台灣)
2025-12-14 14:26:55 推 ryoma1: PSP發售前那可是來勢洶洶啊,原先設定是要打任天堂的GBA 24F 12-14 14:33
→ ryoma1: 當年風向一片GBA要倒,老任說NDS是第三路線 GBA另有後繼機 32F 12-14 14:35
推 ryoma1: 老卡其實一開始也有想要讓魔物獵人上NDS,但礙於效能放棄 42F 12-14 14:39
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
61.65.242.22 (台灣)
2025-12-14 13:10:18 推 ryoma1: 不說是中國做的,平心而論演出確實是挺不錯的吧 3F 12-14 13:11
推 ryoma1: 明末我倒覺得一開始就不如黑猴精緻,但這款感覺比黑猴高些 25F 12-14 13:31
作者:
ranke96 (西薩醬)
61.230.75.100 (台灣)
2025-12-13 00:12:38 推 ryoma1: 跟RPG一樣模糊,只要有心,所有遊戲都能算是RPG 4F 12-13 00:20
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
61.219.249.95 (台灣)
2025-12-12 23:31:28 推 ryoma1: 因為蜻蜓就玩英文名稱的哏Dragonfly,況且作為最早的地龍為何要放棄高貴的龍屬降格成蟲= = 13F 12-12 23:54
作者:
tonyh24613 (西北南風)
123.194.17.183 (台灣)
2025-12-12 22:59:03 → ryoma1: 倉鼠被大砍一刀QQ 1F 12-12 23:01
作者:
TonyKart (TK)
27.240.250.196 (台灣)
2025-12-12 22:02:32 推 ryoma1: 秦始皇騎北極熊 46F 123.204.3.241 12-12 22:28
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
61.219.68.127 (台灣)
2025-12-12 17:15:59 推 ryoma1: 西班牙法國也就隔壁鄰居而已不是嗎? 20F 12-12 17:30
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.136.79.253 (台灣)
2025-12-12 09:15:12 推 ryoma1: 為了跨越「障壁」,老卡也不得不跟老任兩人三腳了吧? 41F 12-12 15:05
作者:
ofpurity (以馬利內~)
36.235.212.19 (台灣)
2025-12-12 12:54:52 推 ryoma1: 男童要變成俄國同路人了沒? 399F 39.9.98.125 12-12 15:01
作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
42.77.191.215 (台灣)
2025-12-12 11:32:43 推 ryoma1: 看你是要算軍力還是算GDP? 56F 12-12 11:57
作者:
judy13857 (加一加一)
101.8.160.38 (台灣)
2025-12-12 11:33:42 推 ryoma1: 趁熱打鐵啊 26F 12-12 11:55