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Disp BBS
作者:
square4
(卡哇伊) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共1篇,發文的看板為:
MobileComm(1)
最新的發文
+46
[討論] Tensor G2 性能 - MobileComm 板
作者:
square4
138.199.39.79
(日本)
2022-10-14 13:36:51
*資料來自金毛評測犬 cpu大核輸888 cpu中核輸888、865 gpu贏888算驚喜,沒力性能要贏8g1安德魯還是有困難 但相比上代其實也算常規升級(888確實不太理想) 綜合來看還是優於獵戶座 …
108F 50推 4噓
※ 有推文的文章共3195篇,看板為:
MobileComm(3015)
Hearthstone(137)
iOS(33)
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[討論] 歐版 S26 Plus Exynos 2600 跑分遊戲測試 - MobileComm 板
作者:
BadGame
(人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
125.229.150.250
(台灣)
2026-02-27 11:52:37
→
square4
: 中杯大杯超大杯,顯然超大杯不用的e2600比s8eg5好
2F 02-27 12:36
+37
[心得] s26u 防窺視試玩心得 - MobileComm 板
作者:
callhek
(貓貓仲介商)
42.72.254.11
(台灣)
2026-02-26 21:24:02
→
square4
: 側向光透過繞射、全反射,使特定視角不可見,不一
定有比較省電,反而要懷疑長時間高亮度會不會有什
麼問題
74F 02-27 09:15
→
square4
: 看起來微光柵+稜鏡的物理結構,似乎會造成透光率下
降、輕微條紋(干涉)、對比度下降、顆粒感,或許要
96F 02-27 12:07
… 共有 6 則推文
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+26
Re: [討論] 手機遊戲表現大橫評:廠商作弊太瘋狂! - MobileComm 板
作者:
asahi98
(あさひ)
203.222.16.55
(台灣)
2026-02-26 20:07:07
→
square4
: JKW假設滿電充電功率=整機功耗,整機功耗-螢幕功耗
=“主板功耗”,本身就誤差大,但不存在安卓有測基
帶,而蘋果沒有的情況,大概是DRAM、PMIC、AP/BP、
RF等優化,讓“主板功耗”拉開差距,再者外掛功率
表精度不夠,能耗曲線也比僅測一點的能耗誤差大
84F 02-27 08:52
… 共有 6 則推文
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+10
[心得] 反推防窺保護貼 - MobileComm 板
作者:
ppmaker
(大便)
42.77.130.122
(台灣)
2026-02-26 18:46:32
→
square4
: 本質大概是讓側向光全反射以達到攔截效果,或許可
以測試高亮度是否容易積熱?積熱可能加速像素老化
9F 02-26 19:27
+6
[討論] 華碩再生基金會不再收舊手機有更好去處 - MobileComm 板
作者:
anonymitet
(惡魔157)
194.180.179.230
(日本)
2026-02-26 16:39:39
→
square4
:
https://i.meee.com.tw/8IBD4z7.png
9F 02-26 17:34
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