作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2025-05-19 15:40:04 → uclala: Deepseek開始吃牆內的資訊後就壞的差不多了 29F 05-19 15:54
作者:
gjt0601 (*〞︶〝)/運氣好的話(^=^)
203.75.79.20 (台灣)
2025-05-08 01:18:35 → uclala: 不能理解,在等待配對畫面也沒有足夠資訊判斷隊友的程度吧。一直進去又跳出除了搞人還有啥意義
還有那種開戰後才發現有人跳走的真的煩躁 37F 05-09 06:07
作者:
Homura (德意志國防貓)
114.136.97.197 (台灣)
2025-05-02 09:58:29 → uclala: 這個問題請先定義人類,人類演化成其他非社會性物種存活下來的話在你的定義中人類是存活還是沒存活? 134F 05-02 12:04
→ uclala: 例如為了應對高溫化,人類進入海洋獲得水生特徵甚至無須呼吸空氣的話。這算人類嗎? 137F 05-02 12:05
→ uclala: 定義可以拉廣的話那這樣的話短期內應該算是不太容易滅絕 143F 05-02 12:20
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
gamemike (海膽)
101.9.39.32 (台灣)
2025-04-14 11:32:26 → uclala: 孵蛋限時任務一律無視就好 33F 04-14 15:49
作者:
mattc123456c (Matt Zhuang)
27.247.100.167 (台灣)
2025-04-12 04:27:30 → uclala: 就對戰皇宮規則,不同性格會影響出招傾向。也是很難搞
全配攻擊招,要是抽到輔助招式寶可夢還可能無法行動 7F 04-12 06:48
作者:
UzmakiNaruto (ぜってー勝つ!)
223.137.202.154 (台灣)
2025-04-11 04:09:09 → uclala: 兩隻都有超極巨化,這糖果量連開圖都懶 3F 04-11 06:21
作者:
Avvenire (未來)
223.137.152.202 (台灣)
2025-04-09 09:20:32 → uclala: 背砸原本是天眼的大招,前置短威力超大。另一招是螺旋爪 43F 04-09 10:01
作者:
Qorqios (判處廢文刑☠地獄模式☠)
42.113.158.93 (越南)
2025-04-09 07:12:16 → uclala: 創造的話系統確實差太多了啊
就算有纖維素跟細胞壁也不一定是植物就是...其實很複雜
一般人認知的植物跟嚴格定義的植物還是有很大落差,舉例來說海帶就不是嚴格定義上的植物 6F 04-09 07:53
作者:
wenku8com (文庫8com)
118.168.45.163 (台灣)
2025-04-08 09:20:45 → uclala: 度度鳥的紀錄上是說很難吃...滅絕主因是外來種與棲地破壞 13F 04-08 10:03
作者:
Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)
39.9.160.188 (台灣)
2025-04-07 23:07:25 → uclala: 酸漿台灣也有人栽培啊,只是不主流 19F 04-08 06:23
作者:
kenu1018 (大頭目)
223.136.56.159 (台灣)
2025-04-06 00:21:48 → uclala: 同樣吃魚的水屬性海龍,還在同張地圖。這niche也太重疊
泡狐不只吃三尾,那三尾魚是最後跳出水面被收掉而已 17F 04-06 06:09
→ uclala: 荒野這次就海龍大崛起,一口氣增加6種新海龍。 跟世界時牙龍大爆發一樣,不過真的感覺定位重複性偏高 44F 04-06 21:51
作者:
Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)
27.247.97.119 (台灣)
2025-03-22 12:10:02 → uclala: 頂尖掠食者本來就是最容易滅絕的 12F 03-22 12:14
→ uclala: 過度特化後一個環境變遷版本更新,無法適應環境。想降低生態位又卷不過比較底層的物種下場就是滅絕 21F 03-22 12:16
作者:
catandfish (貓魚)
61.70.54.126 (台灣)
2025-03-21 05:46:34 → uclala: 可以練習會心捕捉(O 23F 03-21 12:20
作者:
UzmakiNaruto (ぜってー勝つ!)
223.140.131.78 (台灣)
2025-03-19 06:01:43 → uclala: 卡比獸招式超多,基本上沒安全的蓄能手。就萬用幸福蛋吧 5F 03-19 07:46
作者:
horace0323 (夢想舊得不好看)
125.227.232.163 (台灣)
2025-03-14 11:44:18 → uclala: 把王冠放在獎勵之路是最合理的,必須課金才能獲得且一個月只能拿一個。 這對營收應該很有幫助且平衡問題也小
一個月課金可以獲得一次把單一數值拉滿的機會應該算OK 115F 03-14 22:23
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
163.17.120.245 (台灣)
2025-03-12 07:52:50 → uclala: 迷唇姐受種族爭議影響基本上是長期冷凍
XY時原本有超級迷唇姐的原案但也是因爭議風險不了了之 17F 03-12 08:29
作者:
FearIsNear (DoubleD)
49.216.161.180 (台灣)
2025-03-04 11:32:44 → uclala: 黒蝕龍觸角不好破,打團更難。從以前就這樣
亂打一通就縮回去破不了了 7F 03-04 11:42
作者:
timsun105 (天冷反而不想睡)
220.143.39.46 (台灣)
2025-03-01 00:22:49 → uclala: 極巨吉利蛋...最強蓄能手要來了嗎? 108F 03-01 14:34
作者:
AllenSue (霍爾ft.寶可夢x志工x熱血)
42.70.60.244 (台灣)
2025-02-21 08:06:11 → uclala: 那是1天內獲得的新寶可夢的印記 128F 02-21 21:06
作者:
b19890828 (來夢猴耶!)
49.216.45.152 (台灣)
2025-02-04 23:29:48 → uclala: 在很近很可能是cell的交界點,你有先確認過再申請嗎 11F 02-05 10:25