作者:
outzumin (阿呆銘)
70.112.26.186 (美國)
2026-03-19 07:18:54 → user324352: 就普作一款 1F 03-19 07:30
作者:
judy13857 (加一加一)
101.8.24.172 (台灣)
2026-03-19 06:16:41 → user324352: @nisaliet MC評分是這樣看的:9X神作 8X佳作 7X普作6X以下雷作。78分的層級意味這款遊戲並無明顯優秀之處 19F 03-19 07:25
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
223.138.112.70 (台灣)
2026-03-15 19:02:41 推 user324352: 看來 魔物獵人物語3:命運雙龍 被原PO低估了,居然不在選項內。堪稱魔物獵人物語系列歷代最佳 37F 03-16 07:25
作者:
qazzxc12351 (joicowcow)
42.73.82.128 (台灣)
2026-03-16 00:21:55 推 user324352: 好喔,我找時間來看 9F 111.253.50.161 03-16 02:44
作者:
Bonker5566 (0932313我愛你)
36.229.229.230 (台灣)
2026-03-15 22:42:42 推 user324352: 原PO提到了一個遊戲界的趨勢:掃描。例如古墓的生存本能,死擱的掃描和巫師的獵魔人視覺
如果遊戲不加入這功能或許可降低玩家撿東西的慾望 11F 03-16 02:14
作者:
heartyan16 (heartyan16)
122.116.75.120 (台灣)
2026-03-16 00:32:15 → user324352: 黑神話的光追不差,但這遊戲光追只提供路徑追蹤所以確實消耗較多資源。要開光追最好搭配50系顯卡開x4幀生成才較能玩的下去 12F 03-16 02:04
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
123.195.193.198 (台灣)
2026-03-15 10:22:09 → user324352: 路徑追蹤毫無疑問是光追技術的完全體。我在CyberPunk 2077加入路徑追蹤那時就深切感受到了
如果不能開到路徑追蹤等級,我建議乾脆關掉光追玩遊戲。半調子的光追不如不要用 16F 03-15 18:19
作者:
glarc (GLAY)
84.17.56.162 (香港)
2026-03-03 13:46:59 → user324352: 年度最佳拿不到,因為他的MC媒體評分沒有達到90以上。 8F 03-03 14:20
→ user324352: 但次要項目例如"最佳動作冒險"獎項確實是有很大機率的 10F 03-03 14:21
作者:
ouyang (源自於修車的熱愛)
220.135.118.109 (台灣)
2026-03-02 16:25:36 推 user324352: 影片沒有測試到畫面大幅變動的情況,我自己試過RT下第三人稱下往前跑時,角色身上的顆粒噪點一團很明顯,超醜而在OFF和PT設定就不會發生這樣的情況就憑這點我建議光追要就開PT否則別開 77F 111.253.66.221 03-03 05:18
作者:
mikamitomoya (三上智也)
106.64.97.75 (台灣)
2026-03-03 04:28:49 推 user324352: 對,泰坦巨蛛倒下把大樓弄毀後就進不去了。沒拿就算了這代沒有以前那種房間東西拿完,地圖該地區顏色從紅色變藍色的設計,應該就是不要讓玩家太執著在撿東西這事 1F 03-03 05:01
作者:
AreLies (AreL1e5)
1.175.55.182 (台灣)
2026-03-03 01:05:48 推 user324352: 這裡是電腦採購不是遊戲採購,PO在這是有事膩。還想硬凹真的是喔 45F 111.253.66.221 03-03 04:33