作者:
Napoleon313 (凌風一時無名白首)
180.218.42.102 (台灣)
2025-06-06 23:08:44 推 windfeather: 至少有馬上道歉,那就還好
旁人可以理解是一時情緒失控 11F 06-06 23:17
作者:
kingbalance (七海千秋我老婆)
125.230.111.131 (台灣)
2025-06-06 22:00:00 推 windfeather: 看向書櫃裡的台版11集小說都超過十年前出的了
差一本真是可惜 10F 06-06 23:15
作者:
kevin50263 (蛋白蛋)
122.121.135.55 (台灣)
2025-06-06 20:57:28 推 windfeather: 吐槽點太多了,我還是笑笑就好 21F 06-06 21:17
作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.87.243 (台灣)
2025-06-06 19:46:14 推 windfeather: SEED最終戰,開流星砍爆好幾台戰艦
保底死個幾百人以上吧 2F 06-06 19:48
推 windfeather: SEED最終戰,開流星砍爆好幾台戰艦
保底死個幾百人以上吧 2F 06-06 19:48
→ windfeather: 保底死個幾百人以上吧 3F 06-06 19:48
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.239 (日本)
2025-06-06 19:17:36 → windfeather: 這款就是即使有缺點,但優點也是彌補然後拿滿分 55F 06-06 19:43
作者:
FurudoErika (古戸ヱリカ)
36.230.15.247 (台灣)
2025-06-06 19:25:08 推 windfeather: ID沒資格啊沒資格 4F 06-06 19:41
作者:
Wardyal (狂死香的聖十字刀)
27.247.129.94 (台灣)
2025-06-06 18:58:25 推 windfeather: 因為剛開始吧,之後如果有強調武術或反應的惡人
大概就會有插失敗、甚至鑰匙被搶走的劇情 4F 06-06 19:01
作者:
rronbang (Ron1)
223.137.132.120 (台灣)
2025-06-06 16:33:28 推 windfeather: 雖然新觀眾多少會有,但看起來主要客群還是
那些鋼彈老粉了,不是鋼彈老粉一堆劇情
以及IF對比樂趣基本上都看不出來 15F 06-06 16:40
作者:
PealRay (PealRay)
111.249.204.188 (台灣)
2025-06-05 21:53:24 推 windfeather: 直覺是在演的 30F 06-05 21:57
推 windfeather: 仁王1、2、臥龍,每次都是第一個體驗版最難
之後都會不斷調低難度、放寬判定等等 1F 06-05 11:23
推 windfeather: 這類遊戲,幾乎測試/體驗版都是最難的
P的謊言也是從體驗版、正式版更新一路調低難度 21F 06-05 11:36
作者:
PealRay (PealRay)
223.136.153.73 (台灣)
2025-06-05 10:58:23 → windfeather: 三家都玩的人,真的很容易搞混 58F 06-05 11:10
作者:
itachi6060 (丞相)
223.141.2.151 (台灣)
2025-06-04 14:54:59 推 windfeather: 其實給設備、資源、教學,還保底2萬
可能比不少做不起來的個人勢還好了 168F 06-04 15:23
→ windfeather: 主要是看簽多久的綁定約吧 171F 06-04 15:24
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
182.169.73.83 (日本)
2025-06-04 11:06:51 推 windfeather: 小栗帽漫畫真的好多很棒的原創馬娘人設
不過感覺烏拉拉老爸在漫畫看起來更霸氣 2F 06-04 11:20
作者:
serding (累緊地們)
49.217.196.227 (台灣)
2025-06-04 10:07:27 推 windfeather: 又是阿妮絲...但也是啦,人氣高、個性又適合帶氣氛而且又是初始隊友 17F 06-04 10:20
作者:
tk13os (tk13os)
49.217.131.168 (台灣)
2025-06-03 10:23:17 推 windfeather: 其實機戰傭兵6已經改得更大眾向了 3F 06-03 10:26
→ windfeather: 原本這系列即使放在相對小眾的機人ACT裡
也是特別硬派的那種 5F 06-03 10:27
→ windfeather: 不過與其說FS變得大眾,不如說類魂的崛起
讓這種風格或玩法的遊戲,接受度變高了 9F 06-03 10:28
作者:
njnjy (美竹蘭)
1.168.132.28 (台灣)
2025-06-03 08:25:07 推 windfeather: 不能寫BL小說,但為何可以出性暗示超明確的
女性向遊戲啊
對面賣女角的遊戲,三不五時被盯上吃和諧 164F 06-03 09:38
→ windfeather: 但是好像沒聽說女性向遊戲被和諧 168F 06-03 09:39
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2025-06-03 00:19:51 推 windfeather: 以裏漫來說非常強,但以表漫而言
如果要主打劇情和戰鬥的話卻又競爭激烈
再觀望看看 4F 06-03 00:32
作者:
crowley (池田我婆)
114.45.63.87 (台灣)
2025-06-03 00:08:30 推 windfeather: 極少數人說不難,絕多數人說很難
各位可以自己評斷客觀的難易度如何
尤其最主要罵的其實也不是難度而是各種機制 11F 06-03 00:25
作者:
mamotte99 (ZEA)
49.218.89.45 (台灣)
2025-06-02 17:15:03 推 windfeather: 懂了,開戰時把軟體支援遠程關閉。 32F 06-02 17:32
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.51.33 (台灣)
2025-06-02 16:12:38 推 windfeather: 畢竟自家服裝是3A等級的建模精緻度,民間很難相比 24F 06-02 16:20