作者:
Queen (可愛水果餅4427)
49.215.218.42 (台灣)
2025-06-21 22:06:35 推 windfeather: 整個第五部的經過時間也是非常短 15F 06-21 22:46
作者:
black80731 (壞壞)
111.246.16.31 (台灣)
2025-06-21 21:19:41 → windfeather: 天使獸超進化就很強了 5F 06-21 21:24
作者:
pickchu22001 (天啊~無薪假~)
111.251.213.28 (台灣)
2025-06-21 21:12:25 推 windfeather: FGO的吉娜可 21F 06-21 21:23
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
140.113.0.229 (台灣)
2025-06-21 19:43:22 推 windfeather: HF的話,遊戲很明顯是B叔放水,不然士郎還是輸了
遊戲唯一一句非咆吼的台詞也是用在那裡 13F 06-21 20:03
→ windfeather: 小傑的話就單純理智線斷掉吧
什麼勝算、變身、代價之類的都沒想過
自然而然就發展成那樣了 17F 06-21 20:05
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.10.80.174 (台灣)
2025-06-21 17:56:55 → windfeather: 問就是拍手。至於是人類拍手還是機器人拍手,我不說 8F 06-21 18:04
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.174.82 (台灣)
2025-06-21 13:27:47 推 windfeather: 古戰場歷戰量產妮姬,戰鬥經歷超過一百年 2F 06-21 13:30
作者:
astrayzip 27.247.36.20 (台灣)
2025-06-21 12:46:17 推 windfeather: 這種第一次有噱頭和話題性加成,之後就回歸本質了
為什麼UC沒有一直出續作動畫是有原因的
更別說GQ不是都一面的好評,爭議和批評也是有
不過推廣模型的商業層面而言應該會很成功 10F 06-21 13:05
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
1.174.207.230 (台灣)
2025-06-20 23:57:14 推 windfeather: 目前來看,師卡哈應該最合適 15F 06-21 00:11
作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2025-06-19 21:50:44 推 windfeather: 看實況似乎還不錯 8F 06-19 23:10
作者:
hy654 (hy)
36.237.253.150 (台灣)
2025-06-19 21:26:28 推 windfeather: 肯定是有一定實力,但機體太強了,所以劇情 36F 06-19 21:40
→ windfeather: 也沒什麼發揮的機會 38F 06-19 21:40
作者:
gino861027 (87QB)
118.171.0.14 (台灣)
2025-06-19 19:47:06 → windfeather: 這次的飛翼配色超醜,第一次的全黑就很好看 9F 06-19 20:30
作者:
gino861027 (87QB)
118.171.0.14 (台灣)
2025-06-19 19:02:49 推 windfeather: 自動紀錄很方便,但自動戰鬥除非是30那種簡單短關卡之前的AI要用自動戰鬥感覺不太行 9F 06-19 19:15
→ windfeather: 這是機戰,G世代可以自己出生放送 15F 06-19 19:20
→ windfeather: 不知道是否因為寺田走人,這次的宣傳步調不太行 17F 06-19 19:21
作者:
yoyoflag (粗暴言論勢在必行)
220.133.189.108 (台灣)
2025-06-19 19:01:06 → windfeather: 兩次的明日香,認識一下 17F 06-19 19:12
→ windfeather: 然後像小紅帽、灰姑娘,官方是真的會改強的
灰姑娘更是乾脆將就錯,搞到超過原本輸出 20F 06-19 19:12
作者:
ZEALOTGO (狂戰士)
49.158.152.97 (台灣)
2025-06-19 17:00:44 推 windfeather: 傷害只剩原本理論的60%,這不修才奇怪 16F 06-19 17:20
推 windfeather: 其實有點類似阿桃沒錯。相信的東西遭到背叛
發現殘酷的真相,想要的人又不選擇她 24F 06-19 17:24
→ windfeather: 但阿桃相對理性得多,不算真正瘋掉,這女的是瘋又壞 27F 06-19 17:25
作者:
alljerry04 (Jas)
111.71.119.202 (台灣)
2025-06-19 13:54:24 推 windfeather: 一看就知道下回沒事 18F 06-19 14:06
作者:
Avvenire (未來)
114.136.115.214 (台灣)
2025-06-19 12:33:33 推 windfeather: 大概是先餵了阿姆羅一定會贏/絕不會輸的資訊給AI
不然AI常常會亂坳,反而不會給這種回答 93F 06-19 13:56
作者:
a43164910 (寺杉伊六)
49.218.93.111 (台灣)
2025-06-19 10:58:44 推 windfeather: 有看到測試說,靠著手操調整可以超大幅提昇輸出總傷但從技能描述來看又不像刻意這樣設計
比較像是官方自己沒有考量到機制衝突 8F 06-19 11:13
→ windfeather: 或者是實裝後的某種BUG導致疊層和原設計不同
現在似乎是疊層途中,新疊的會吃掉原本的疊層 12F 06-19 11:14
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.110.130 (台灣)
2025-06-18 16:02:46 推 windfeather: 第一眼還以為是羽毛球拍,再看一眼原來是電蚊拍(x) 9F 06-18 16:12
作者:
w790818 (科怪)
111.242.78.158 (台灣)
2025-06-18 13:39:13 → windfeather: 不知道看到無雙起源的成功,加上CAPCOM近年風格 1F 06-18 13:44
→ windfeather: 會不會推出正式的BASARA續作 3F 06-18 13:44
→ windfeather: 3、4我都覺得還行了,尤其3代是戰鬥系統大改 6F 06-18 13:47
→ windfeather: 真田幸村傳才是真的太扯 8F 06-18 13:47
作者:
ckwing03 (ckwing03)
123.202.176.102 (香港)
2025-06-17 16:54:46 推 windfeather: 不過看看暗喻幻想、P3R無論日本或歐美都有一些大作肯上XGP,微軟給的價格應該是真的很有吸引力 16F 06-17 17:09
→ windfeather: 有不少遊戲應該都有最終百萬等級的潛力和氣勢
但也是選擇首日XGP
感覺除了那種數百萬甚至千萬潛力的大作 19F 06-17 17:10
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