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※ 本文為 BruceX 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-10-03 15:45:55
看板 Gossiping
作者 rrrroger (鋒哥)
標題 Re: [問卦] 暗黑破壞神3失敗的點在哪?
時間 Thu Oct  3 10:58:27 2013


D2改資料片根苻文組後好玩是大家都知道的

D3為什麼不把D2詬病的缺點大整理?

並且保留遊戲性,跟技能樹活性

D2的結構畫面優化,詬病改善

怎麼想都很強,即使有酸酸靠背換湯不換藥

耐玩度應該還是大勝D3

就像世紀帝國2>3 跟 星海1>2 的差距

後者就是爽贏,世紀自以為改很多結果糞到沒人玩



有沒有BZ拿了一手好牌還打不好的八卦?

看這個討論串都讓我想回鍋玩D2了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.134.163
b34mac2:世紀3很好玩吧 是玩的人比較少而已1F 10/03 10:59
Ninja5566:星海二不就是做你講的事情嗎?2F 10/03 11:00
hollowland:世紀三也是被世紀這個名子害了 不然真的不錯...3F 10/03 11:00
YU0122:世紀3真的好玩 是那時候推出硬體要求高 玩的人少4F 10/03 11:00
我記得剛開始玩世紀3 電腦就不會動了 今靠背
kissyourbird:技能樹砍掉bz自己有講,因為點來點去大家會點的還是只5F 10/03 11:00
kissyourbird:有那幾招,變成永遠就是a.b.c點法,即使在多的技能給你
之後我玩招換熊德魯伊超High的,還有石魔超黏人都很有趣
誰也沒想到法師之後有冰封球派跟暴風雪派 還有人練閃電法 之後還有熊法
Pk場超級有趣的 特別是召喚物很白爛的在鬧人超逗趣
psku:暗黑2弄HD都都比現在暗黑3還有搞頭7F 10/03 11:02
世紀2也HD了
YU0122:BZ那個想法就很白爛8F 10/03 11:02
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 11:06)
kissyourbird:會不一樣還有就是d3並不是d2,當初d1~d2的兄弟製作人9F 10/03 11:02
YU0122:的確可能我跟別人在玩我會練一支跟大家一樣點髮的10F 10/03 11:03
YU0122:可是如果我是跟比較熟的 有技能樹就可以自己亂點
lostkimo:我想要符文....這個真的很經典~~窮人救星阿~~12F 10/03 11:03
kissyourbird:兩個在d3草創初期走了,b3整個概念計畫打掉重作13F 10/03 11:03
kissyourbird:稍微有在看國外遊戲業界的差不多應該都知道
ssnlee:呀就宅宅以前習慣上一代的某招,現在不能用了,就在靠北。15F 10/03 11:04
ssnlee:怒火習慣用遁地獸,突然二代沒這玩意,蟲族就不會玩了,打
ssnlee:爆幾次就崩潰說很難玩糞作。
道地的宅宅應該不會只練一招才對吧 我人類蟲族都只有101種打法
因為沒那麼多時間在練新打法,不過偶爾會玩一些特別的
像禿鷹快攻之類的
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 11:09)
no5566:糞不糞看人氣流失就知道啦 不用自我催眠多好18F 10/03 11:08
vc5566:玩過D3之後  我對於BZ的腦袋已經沒有任何期望了19F 10/03 11:08
ssnlee:沒說這多好,很明顯的一堆人就是自從某招或某東西不能用後20F 10/03 11:09
ssnlee:以前認為的那些很虐的技巧沒的用後就覺得難玩了。
wix3000:......什麼技巧? 我看整篇在說技能樹系統你講到技巧去了22F 10/03 11:10
ssnlee:道地的宅宅才會用一招,平常看不出來,一旦輸到了不爽了大23F 10/03 11:10
wix3000:沙鍋大的跳針24F 10/03 11:10
你得到它了!
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 11:11)
ssnlee:絕拷出來時,發現以前常用的某個東西被改弱,靠北靠木。25F 10/03 11:11
ssnlee:不敢面對就說別人跳針呀?
ssnlee:bz的遊戲都算,不論暗黑,星海還是魔獸。
ssnlee:一旦某一種東西或技巧不能用時就出來哭弱,然後哭說不玩了
ssnlee:不要再否認了宅宅。
我在說遊戲性跟靈活度 跟前後代內容差異是不相違背的
所謂以前常用?恩是指技能樹嘛, 的確很常用每升級一次都要點一次
如果改弱的,沒有其他有趣的點補足,得到的就是玩家出走,D3這點要否認嘛?
我想你要先分清楚,現在在討論的是遊戲與遊戲之間的差異
不是玩家之於遊戲的"技巧",謝謝。 當然你一定不會理解的 I know!
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 11:19)
Elis1221:本來就一代PATCH一代神 還等下一代?  跳針也跳的有邏輯點30F 10/03 11:18
KINGTIGERX:D2有玩過 連環閃電法,上場就想把怪串星座圖XDDD31F 10/03 11:18
ssnlee:我看你才不會理解吧,要講暗黑就講暗黑,以前一把風之力讓32F 10/03 11:20
ssnlee:虐遍打寶怪,見神殺神,現在就是沒有那種東西讓你虐覺得不
ssnlee:爽突然就不會玩了,法師冰封球讓你刷到爽歪歪,現在就是出
ssnlee:招還要看能量,沒了也沒藍水喀,這說穿了也沒啥技巧,就當
ssnlee:年讓你在那虐的東西不復存在而已。
RS232:D2現在也不拿風之力了 資訊更新太慢了喔37F 10/03 11:24
很明顯的我在說角色的練法,技能樹的搭配跟符文組的活性
你怎麼知道我只想虐怪?我都出沒在PK場噎
你的論點應該是在1.08左右的玩家吧,大概10年前的狀況,天啊D2出10年惹
法師之後沒人練冰封球了耶,當然D2也是一步步改版改過來的
D2吸取那麼多經驗回到D3幾乎放一邊真的是可惜<-你現在懂我的意思嗎?
D3絕對有可能會愈改愈好,可惜D2原先提供的機會跟經驗<-在強調一次
不然就不要當續作出阿,叫什麼戰王之劍 這種中二名字也可以
續作跟前作比較是必然的 啊你有找謝金燕嘛?
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 11:36)
ssnlee:d2很久沒玩了,當年在玩時一把那玩意威的跟啥小一樣,這事38F 10/03 11:26
ssnlee:你能否認嗎?
RS232:但是沒人因為風之力被改弱就靠北靠木40F 10/03 11:27
ssnlee:最好是沒有啦....41F 10/03 11:27
ssnlee:一堆人在那靠北靠寶變垃圾,都是幻覺就是了。
ssnlee:那其實它真的變垃圾嗎?也只是改弱而已哭的像全家死光一樣
RS232:你分析的論點不正確 玩家並沒有因為這樣就不玩了 你可以回鍋44F 10/03 11:35
RS232:我認同D3不成功 但你的舉例問題太多
RS232:算了 再說下去就會被認為跟你一樣宅了
ssnlee:挺妙的,不講就不宅啦?玩家並沒有因為這樣不玩?d2當年寶47F 10/03 11:40
ssnlee:一旦變廢就是會有人不玩,這事根本不必去爭論,你以為真的
ssnlee:玩膩才不玩呀?這種d2基本教義派的論點還真的是頗呵。
Homeparty:同意+1,原本符石系統看起來比較好玩,改成這樣看起來很多50F 10/03 11:42
Homeparty:技能,可是好用的手指頭都數的出來..一點變化都沒
ssnlee:冰封球那些東西只是個比喻,比喻一段時間某招某物品很威,52F 10/03 11:43
ssnlee:那個東西或招式就滿街跑,然後那個招式玩法或物品一旦改弱
ssnlee:就一堆人哭爸哭母的崩潰的像閣下一樣跳針扯一堆理由出來說
ssnlee:,而這些理由絕對不會認說是因為自己某些慣用玩法被封絕了
tmwolf:s大,你真的有些離題了56F 10/03 11:47
ssnlee:在那不爽,然後因為沒法自圓其說在那指別人找謝金燕,這種57F 10/03 11:47
來來來, 幫你簡化 你的意思是抱怨D3不好的都是因為習慣D2打法
到了D3後適應不良, 所以出來抱怨是這個意思吧 沒錯吧
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 11:48)
ssnlee:垃圾說法,最簡單的就是去wow版看,就是愛哭弱其實也沒什麼58F 10/03 11:47
ssnlee:不是嗎?你看這串文其中不就有人抱怨自己為何被精英怪虐?
是不是, 說話是門藝術 很簡單就可以簡化又表達重點
如果一個遊戲玩家流失, 歸咎起來都是玩家的問題, 那D3真是生錯時代我只能這樣說
畢竟他是D2的續作 如果硬是要把它當成新作 也是可以啦 個人觀點嘛
那你應該去回他文吧 這裡沒人說被精英怪虐啊, 也沒有人想虐精英怪 很nice的!
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 11:59)
ssnlee:D3剛開時其中一個抱怨不是被精英怪給虐菜?60F 10/03 11:50
ssnlee:就拿我剛的比喻,冰封球在冰封球威的時代就冰封球+瞬移這兩
ssnlee:個鍵就虐遍全天下,也沒人講說這玩法很單調。
ssnlee:這中第四篇就跟你講『沒爽度』了,還要爭啥?
ssnlee:我反倒是很敬佩這種直接講出來的。
ssnlee:在那扯一堆遊戲公司怎樣幹嘛?簡直跟當年的wow一樣嘛,都不
ssnlee:改的。
ssnlee:所謂爽度是啥?最簡單最直白的不就是像當年牛關老子一招在
你要不要考慮去回有關爽度的文?
這篇在說很重要的技能樹 還有符文組運用 裝備等等
以及這些好玩的點D3其實可以部分沿用?
我建議你發一篇文來討論關於爽度這件事 感覺你很熱衷在爽度的差異上
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 12:09)
hakkacandy:應該是技能跟裝備搭配起來 讓人打寶的成就感很低68F 10/03 12:05
hakkacandy:還有拍賣場 跟除了act1之外劇情很隨便
ssnlee:手如入無之人境?d3就是一堆招式限制讓你沒辦法像那樣玩。70F 10/03 12:06
hakkacandy:說真的不差 但是他的比較對象是 d271F 10/03 12:06
Homeparty:應該說D3很多招式不知道要幹嘛,看起來很多可是內容空洞72F 10/03 12:07
ssnlee:就這樣而已,在那講些廢話什麼很nice怎樣的不是很好笑嗎?73F 10/03 12:07
hakkacandy:所以資料片出了我還是會買來玩劇情 哈哈74F 10/03 12:07
ssnlee:就像我朋友講的d3瞬移還要等cd出招看秘能用起來就是不爽。75F 10/03 12:08
Homeparty:當初D2也是資料片後更紅,希望真的有改好玩76F 10/03 12:08
hakkacandy:之前 d2 要練新build就要整個重練很煩77F 10/03 12:10
hakkacandy:但我覺得這樣反而有增加互動
hakkacandy:d3 就純裝備 搞得很多人在拍賣上花的時間比遊戲中長
ssnlee:我倒是感覺你提那些東西基礎就是爽度問題,只是你要面子講80F 10/03 12:10
大家的爽度可能都不一樣,有打寶爽,有虐怪爽, PK爽 , 配裝爽 , 特異獨行爽
有可能有人M屬性高, 被怪虐爽 你怎麼知道大家的爽點?硬要給大家帶高帽子?
你感覺跟你以為不是真理唷~
hakkacandy:所以它們決定要收掉拍賣了 正確的選擇!81F 10/03 12:11
ssnlee:些不著邊際的跟wow那堆哭弱的一個樣。82F 10/03 12:11
tigernaxo:是爽度問題又如何,D3就是爽度不夠83F 10/03 12:12
tigernaxo:除了爽度之外,其他問題也一堆,根本不勝枚舉
絕對是玩家哭弱跟不上遊戲的腳步,幫他總結了。
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 12:17)
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 12:19)
Simonfenix:D3最開始時候9成9的野蠻人都跟智障一樣85F 10/03 12:25
Simonfenix:後來改一改發現原來野蠻人才是親兒子
rei410553:我不覺得星海2輸星海1喔87F 10/03 12:26
我是說星海在改版後的接受度 贏世紀帝國 的啦~
※ 編輯: rrrroger        來自: 111.241.134.163      (10/03 12:30)
RS232:天阿 某S跳針這麼嚴重原PO還願意回88F 10/03 13:38
f22:D2固然有缺失,但成功之處就足以讓人想回味再三了89F 10/03 13:42
f22:我好幾個朋友瘋了D3一陣子後又回來摸D2(武學刺客)
f22:D2如果肯繼續改良....還是有看頭。但前提是官方神智清醒。
f22:最後補一句:現在還摸D2的大多是 mod player。
iam0718:辛苦原PO跟他講道理這麼久   D2>>>>>D3 SC2略等於SC93F 10/03 14:08

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